World Heroes 2

World Heroes 2 est un jeu sorti en 1994 / édité par Takara / développé par Saurus Co., Ltd

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World Heroes 2 Nintendo Super Famicom SFC NTSC Japan

World Heroes 2 Nintendo Super Famicom SFC NTSC Japan

85,00 EUR

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WORLD HEROES 2 SNES SUPER NINTENDO

WORLD HEROES 2 SNES SUPER NINTENDO

100,00 EUR

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WORLD HEROES 2 SAURUS Nintendo Super Famicom SHVC-JI 1993 Japan

WORLD HEROES 2 SAURUS Nintendo Super Famicom SHVC-JI 1993 Japan

12,00 EUR

NTSC-JVoir sureBay
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Jaquette de World Heroes 2 sur Super Nintendo
Visuel de référence de World Heroes 2 sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

World Heroes 2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurSaurus Co., Ltd
ÉditeurTakara

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 19 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de World Heroes 2

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
85,00 €

Positionnement de la cote médiane

World Heroes 2 indicatif85,00 euros
Médiane Super Nintendo22,00 euros
Même année sur Super Nintendo23,03 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

68/ 100
Rare

Prix relatif : 90e percentile. Disponibilité : 53e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de World Heroes 2 à partir des annonces indexées.

57,50 €57,50 €85,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

World Heroes 2 sur Super Nintendo

16:9

World Heroes 2 sur Super Nintendo: le versus qui veut faire l’arcade à la maison

DU RING, DES LÉGENDES, ET L’ARCade QUI TAPE AUX PORTES DE LA SNES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1994 et édité par Takara, World Heroes 2 fait partie de ces cartouches Super Nintendo qui cherchent à ramener le parfum de la salle d’arcade dans le salon, à une époque où le versus fighting devient un sport de contact domestique. Développé par Saurus Co., Ltd, le jeu s’inscrit dans une licence au concept immédiatement lisible: un casting de combattants inspirés par des figures historiques et mythiques, mis en scène dans un tournoi qui privilégie l’efficacité et la lisibilité des coups.

Sur SNES, l’intérêt aujourd’hui tient autant au plaisir de redécouvrir un versus « à l’ancienne » qu’à la curiosité du collectionneur: c’est un portage qui raconte très bien son époque. On sent la volonté de conserver l’identité de la série tout en s’adaptant aux contraintes d’une cartouche 16-bit, avec des choix qui se perçoivent manette en main, surtout dès qu’on compare avec la version d’origine World Heroes 2 sur NEO GEO.

Les premières minutes de jeu

World Heroes 2, c’est typiquement le jeu qui te met rapidement face à l’essentiel: sélectionner un combattant, choisir ton mode de jeu, et entrer dans une boucle de duels où tu apprends en pratiquant. Même sans “tutoriel” moderne, l’entrée en matière est claire: déplacements, garde, coups de base, puis l’envie quasi automatique de tester les manipulations et de comprendre ce qui déclenche les techniques les plus spectaculaires.

Les premières minutes donnent aussi un indice sur la philosophie maison: la série mise sur des archétypes marqués et des silhouettes qui se lisent vite. Dans un jeu de baston 2D, cette clarté fait beaucoup, surtout quand on joue à deux et qu’on veut que la partie décolle sans passer par une demi-heure de menus.

Flashback joueur

World Heroes 2 appartient à cette génération où l’on comparait les portages à l’œil nu: vitesse, sprites, « patate » des impacts, et musique qui tente de rivaliser avec l’arcade. C’est aussi l’époque des duels improvisés sur le canapé, avec un pote qui réclame la revanche tout de suite, parce qu’un round peut basculer sur un réflexe, une erreur de garde ou une lecture trop tardive d’un saut.

Derrière la jaquette

Sur Super Nintendo, World Heroes 2 arrive dans une période où Takara multiplie les jeux de combat et les adaptations, avec une ambition simple: rendre jouable à la maison un style pensé pour les bornes. Le résultat, ici, se lit comme un compromis assumé: préserver l’esprit du versus (rythme, personnages, coups spéciaux) tout en acceptant que l’animation, le son et certains détails visuels ne soient pas ceux d’un système arcade haut de gamme.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La prise en main repose sur des fondamentaux très arcade: avancer, reculer, sauter, gérer la distance, punir une attaque trop courte, et faire la différence sur le timing. Le plaisir vient quand tu commences à reconnaître les situations “gratuites”: un saut mal préparé, un coup qui whiff, un adversaire qui se relève toujours de la même façon. World Heroes 2 récompense particulièrement les joueurs qui aiment lire l’autre plutôt que d’empiler des combos interminables.

La Super Nintendo n’a pas une ergonomie « six boutons » de série, mais sa manette reste suffisamment confortable pour enchaîner les inputs et jouer sur la précision. Pour les sessions versus plus sérieuses, un pad spécialisé ou un stick peut améliorer le confort sur les quarts de cercle et les enchaînements répétés; si tu collectionnes aussi le hardware, la page Accessoires Super Nintendo aide à repérer ce qui existe et ce qui vaut la peine d’être traqué.

Côté ambiance, l’identité World Heroes tient beaucoup à son casting et à sa mise en scène de tournoi. C’est un jeu qui se démarque par son ton: moins “street” que certains concurrents, plus “show” et “thématique”, avec des combattants conçus pour être immédiatement reconnaissables, même quand on n’a pas appris leur moveset par cœur.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantWorld HeroesSuper Nintendo (1993)La base de la formule sur SNES: idéale pour comparer feeling, réalisation et choix de portage.
Épisode principalWorld Heroes 2Super NintendoLa suite sur cartouche qui cherche à pousser l’expérience versus à la maison.
AprèsWorld Heroes PerfectNEO GEO (1995)Un jalon tardif de la licence côté arcade, utile pour voir jusqu’où la série a été affinée.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

World Heroes 2 se croise plus souvent en cartouche seule qu’en exemplaire vraiment propre, et c’est là que le collectionneur peut faire la différence. Sur Super Nintendo, l’état de la boîte carton compte énormément: coins enfoncés, tranches blanchies, petites déchirures et languettes fatiguées sautent aux yeux sur une étagère.

Vise une étiquette de cartouche nette et bien centrée, sans bulles ni traces de frottement, et une notice qui n’a pas vécu sa vie au fond d’un tiroir. Les jeux de baston étant faits pour être sortis souvent, un bel exemplaire complet a un vrai charme “objet”, surtout quand l’ensemble boîte + notice + cartouche garde une cohérence de teintes.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un versus 2D direct, lisible, qui encourage la lecture de l’adversaire.
  • Un casting au concept fort, qui donne une identité immédiate à la série.
  • Une cartouche SNES typique des portages « arcade à la maison », intéressante à comparer.

Les -

  • Des concessions de portage perceptibles face aux versions arcade, surtout sur le rendu global.
  • Une profondeur qui dépend beaucoup de l’envie d’apprendre les match-ups, moins “spectacle” si on reste en surface.
  • Confort variable selon la manette utilisée sur les longues sessions versus.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur World Heroes 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes World Heroes 2 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Super Nintendo de World Heroes 2. Full Set référence également World Heroes 2 sur NEO GEO.

Quand World Heroes 2 est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour World Heroes 2 sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié World Heroes 2 ?

World Heroes 2 a été édité par Takara.

Quel studio a développé World Heroes 2 ?

World Heroes 2 a été développé par Saurus Co., Ltd.

Quel est l’indice de rareté Full Set de World Heroes 2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de World Heroes 2 est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de World Heroes 2 ?

Sur Super Nintendo, World Heroes 2 est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter World Heroes 2 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Samurai Shodown sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Dan Doh!! Tobase Shori no Smile Shot sur Game Boy Advance (même éditeur), Mega Man X2 sur Super Nintendo (même année).