FULL SET SYSTEM LOADING DATA

Wrecking Crew '98

Wrecking Crew '98 est un jeu sorti en 1998 / édité par Nintendo

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
WRECKING CREW 98 Mario Nintendo Super Famicom SFC Japan Import F/S Testé

WRECKING CREW 98 Mario Nintendo Super Famicom SFC Japan Import F/S Testé

277,58 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Wrecking Crew 98 Nintendo Super Famicom SNES SFC Version Japonaise Testée

Wrecking Crew 98 Nintendo Super Famicom SNES SFC Version Japonaise Testée

81,77 EUR

NTSC-JVoir sureBay
SFC Wrecking Crew '98 Nintendo Super Famicom Mairo Puzzle Game Japan

SFC Wrecking Crew '98 Nintendo Super Famicom Mairo Puzzle Game Japan

373,15 EUR

NTSC-JVoir sureBay
WRECKING CREW 98 NINTENDO SUPER FAMICOM ORIGINAL JAPAN PRICE SHOP BANNER

WRECKING CREW 98 NINTENDO SUPER FAMICOM ORIGINAL JAPAN PRICE SHOP BANNER

49,99 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Wrecking Crew '98 sur Super Nintendo
Visuel de référence de Wrecking Crew '98 sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Wrecking Crew '98 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1998
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 2 octobre 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Wrecking Crew '98 ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Wrecking Crew '98

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
179,68 €

Positionnement de la cote médiane

Wrecking Crew '98 indicatif179,68 euros
Médiane Super Nintendo20,67 euros
Même année sur Super Nintendo135,71 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

65/ 100
Rare

Prix relatif : 96e percentile. Disponibilité : 44e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Super Nintendo

3931994
3631995
1461996
291997
171998
171999
42000
02001
02002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Wrecking Crew '98 à partir des annonces indexées.

79,61 €166,98 €179,68 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Vous avez ce jeu dans votre collection ? > Vendez ce jeu sur eBay

Où acheter Wrecking Crew '98 sur Super Nintendo ?

eBayetsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Wrecking Crew '98 sur Super Nintendo

16:9

Wrecking Crew '98 sur Super Nintendo: le casse-tête qui cogne juste

DÉTRUIRE, RÉFLÉCHIR, ENCHAÎNER: LE CHANTIER DEVIENT UN DUEL

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Wrecking Crew '98 a ce parfum rare des jeux Nintendo sortis tard, quand la Super Nintendo avait déjà une ludothèque blindée et des habitudes bien ancrées. Plutôt que de rejouer la carte du plateformer ou de l’action pure, le titre s’accroche à une idée simple: faire de la démolition un puzzle lisible, rythmé, et étonnamment compétitif.

À la manette, on sent un jeu pensé pour les sessions courtes, celles où l’on relance “un dernier match” parce qu’on a compris un nouveau truc, un nouvel enchaînement, une façon plus propre de gérer l’écran. Il intéresse autant le joueur curieux de mécaniques à l’ancienne que le collectionneur qui aime ces cartouches à l’identité très marquée, avec un concept immédiatement reconnaissable.

Les premières minutes de jeu

Le jeu s’aborde comme un puzzle d’arcade: un écran de jeu, des blocs, des contraintes, et une lecture immédiate de ce qu’il faut provoquer. On comprend vite que l’objectif n’est pas de “tout casser au hasard”, mais de choisir quand et dans quel ordre intervenir pour déclencher des réactions en chaîne, garder l’initiative et ne pas se piéger soi-même.

Les premières parties servent surtout à apprivoiser le tempo. La Super Nintendo répond au quart de tour, et le plaisir vient quand on cesse de subir l’empilement pour commencer à fabriquer des ouvertures, comme dans les bons casse-têtes où l’on joue autant contre l’écran que contre ses propres réflexes.

Souvenir de génération: la Super Nintendo côté “casse-tête de salon”

À la fin des années 90, beaucoup de joueurs avaient déjà associé la 16-bit à ses grands genres rois. Wrecking Crew '98 rappelle qu’elle a aussi hébergé des jeux de réflexion nerveux, taillés pour le canapé et la revanche immédiate. Ce n’est pas une nostalgie de cinématique ou de “grande aventure”, mais celle des duels où l’on se chamaille sur une erreur bête, un combo mal anticipé, et où l’on réclame la belle dans la minute.

Derrière la jaquette: Nintendo et l’art du concept limpide

Édité par Nintendo en 1998, le jeu s’inscrit dans cette tradition maison du “facile à lire, difficile à maîtriser”. Même sans connaître tous les détails de sa diffusion selon les marchés, on reconnaît une philosophie: des règles compréhensibles, une exécution précise, et un potentiel de compétition qui se révèle à mesure qu’on apprend à provoquer des chaînes plutôt qu’à réagir.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Wrecking Crew '98, c’est l’équilibre entre action et anticipation. On est dans une logique de casse-tête où l’on manipule l’état du chantier, on crée des configurations, puis on déclenche la démolition au bon moment. Là où le jeu devient vraiment savoureux, c’est quand il vous force à lire plusieurs coups à l’avance : une action “évidente” peut ouvrir une catastrophe quelques secondes plus tard si la structure s’écroule mal.

Le rythme est volontairement nerveux, mais pas brouillon. La lisibilité est une qualité essentielle ici: on doit pouvoir repérer une opportunité, la construire, et la convertir en avantage. Et si vous aimez les puzzles à deux, le titre se prête naturellement à la confrontation, parce qu’il met la pression sans avoir besoin d’effets spectaculaires: ce sont vos décisions qui font monter la température.

Ambiance et habillage restent dans l’efficacité Nintendo de l’époque: pas besoin de surcharger l’écran pour créer une identité. La “matière” du jeu, c’est vraiment la logique interne des blocs et la satisfaction très physique de réussir une séquence propre, celle qui nettoie l’écran au moment exact où tout semblait vous échapper.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantWrecking CrewNESLa racine du concept: comprendre ce qui a été conservé (lecture, précision) et ce qui a été modernisé ensuite.
Épisode principalWrecking Crew '98Super NintendoUne approche plus “puzzle versus”, nerveuse et technique, qui mise sur l’enchaînement et la gestion de l’écran.
AprèsWrecking CrewGame Boy AdvanceUn autre format de jeu et une autre sensation de prise en main, utile pour comparer rythme et lisibilité.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme souvent avec les titres sortis en fin de vie d’une machine, Wrecking Crew '98 attire l’œil des collectionneurs qui aiment compléter une ludothèque autrement que par les “gros hits” habituels. Le point clé, c’est la complétude : une boîte propre, une notice présente et en bon état, et une cartouche sans jaunissement excessif ou étiquette abîmée font une grosse différence dans une vitrine Super Nintendo.

Conseil concret: vérifiez bien l’alignement et l’état des coins de boîte (écrasements, micro-déchirures), et inspectez l’étiquette de cartouche sous une lumière rasante. Sur ce type de jeu à identité visuelle forte, une étiquette marquée se voit immédiatement, même à distance.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept de démolition transformé en puzzle lisible et tactique.
  • Un rythme idéal pour des sessions courtes, avec une vraie marge de progression.
  • Une identité “Nintendo 16-bit” directe, sans gras inutile.

Les -

  • Un jeu qui demande d’accepter l’échec au départ: l’apprentissage passe par des erreurs franches.
  • Moins parlant si l’on cherche une aventure ou une mise en scène, ici tout est dans la mécanique.
  • Son intérêt explose surtout quand on joue “propre” ou en duel, sinon il peut paraître sec.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Wrecking Crew '98

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Wrecking Crew '98 est-il référencé ?

Wrecking Crew '98 est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Wrecking Crew '98 est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Wrecking Crew '98 sur Super Nintendo est 1998.

Quel éditeur a publié Wrecking Crew '98 ?

Wrecking Crew '98 a été édité par Nintendo.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Wrecking Crew '98 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Wrecking Crew '98 est actuellement de 65 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Wrecking Crew '98 ?

Sur Super Nintendo, Wrecking Crew '98 est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Wrecking Crew '98 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Kobe Bryant in NBA Courtside sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Picross 2 sur Game Boy (même éditeur), Zoku Hatsukoi Monogatari: Shuugakuryokou sur Sega Saturn (même année).