Kobe Bryant in NBA Courtside

Kobe Bryant in NBA Courtside est un jeu de type « Sports/Basketball » sorti en 1998 / édité par Nintendo / développé par Left Field Productions

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kobe bryant in NBA courtside N64 nintendo 64 complet en boite CIB PAL NOE đŸ‡©đŸ‡Ș

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29,00 EUR

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Kobe Bryant in NBA Courtside Nintendo 64 N64

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10,00 EUR

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Kobe Bryant in NBA Courtside Nintendo 64 Loose PAL EUR N64

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9,95 EUR

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Jeu N64 Kobe Bryant In Nba Courtside Nintendo 64 N64 Basketball

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7,90 EUR

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KOBE BRYANT IN NBA COURTSIDE  N64 NINTENDO 64 / NUS 006 EUR

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4,90 EUR

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Kobe Bryant in NBA Courtside Nintendo 64 Complet PAL EUR FRA N64

Kobe Bryant in NBA Courtside Nintendo 64 Complet PAL EUR FRA N64

36,99 EUR

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Kobe Bryant In NBA Courtside - CARTOUCHE SEULE N64 : NINTENDO 64 PAL

Kobe Bryant In NBA Courtside - CARTOUCHE SEULE N64 : NINTENDO 64 PAL

5,00 EUR

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kobe bryant in NBA courtside nintendo 64 N64 complet en boite CIB PAL NOE đŸ‡©đŸ‡Ș

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24,00 EUR

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Jeu vidĂ©o Kobe Bryant en NBA Courtside pour Nintendo N64 PAL TESTÉ

Jeu vidĂ©o Kobe Bryant en NBA Courtside pour Nintendo N64 PAL TESTÉ

17,54 EUR

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Jaquette de Kobe Bryant in NBA Courtside sur Nintendo 64
Visuel de référence de Kobe Bryant in NBA Courtside sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Kobe Bryant in NBA Courtside en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreSports/Basketball
Sortie1998
DéveloppeurLeft Field Productions
ÉditeurNintendo

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE9 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
10,00 €

Positionnement de la cote médiane

Kobe Bryant in NBA Courtside indicatif10,00 euros
Médiane Nintendo 6421,49 euros
MĂȘme genre sur Nintendo 6412,47 euros
MĂȘme annĂ©e sur Nintendo 6422,72 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

28/ 100
Assez courant

Prix relatif : 9e percentile. Disponibilité : 40e percentile de rareté.

9 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Nintendo 64

01994
01995
151996
621997
1001998
1251999
762000
132001
12002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Kobe Bryant in NBA Courtside à partir des annonces indexées.

10,00 €13,79 €10,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Kobe Bryant in NBA Courtside sur Nintendo 64

16:9

Kobe Bryant in NBA Courtside sur Nintendo 64, le basket 3D à l’ùre cartouche

DU PARQUET EN 3D, DE LA N64 AU BOUT DU POUCE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Kobe Bryant in NBA Courtside (1998) a ce parfum trĂšs particulier des sports made in Nintendo: une rĂ©alisation solide pour l’époque, une prise en main pensĂ©e pour la console, et un habillage qui va Ă  l’essentiel. Dans la ludothĂšque Nintendo 64, il fait partie de ces titres qui veulent prouver que la 3D et le “vrai” sport pouvaient tenir sur une cartouche sans trop de compromis.

Ce n’est pas un jeu qui cherche l’esbroufe par la mise en scĂšne, mais plutĂŽt le confort de jeu: des matchs rapides Ă  lancer, un basket lisible, et une identitĂ© “N64” assumĂ©e, avec ses animations parfois un peu rigides et son rendu typique. Aujourd’hui, il intĂ©resse autant le joueur curieux des sports 3D de la fin des annĂ©es 90 que le collectionneur qui veut complĂ©ter une rangĂ©e cohĂ©rente de jeux Nintendo Ă©ditĂ©s par Nintendo.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre se joue surtout dans les menus et les rĂ©glages: on choisit un type de match, une Ă©quipe, puis on se retrouve vite sur le parquet. Le jeu te met rapidement face Ă  l’essentiel, Ă  savoir lire le placement, dĂ©clencher les passes, et gĂ©rer le tir sans te noyer sous des options interminables.

On comprend aussi trĂšs tĂŽt la promesse: un basket assez “arcade-simulation”, oĂč le rythme dĂ©pend beaucoup de ta capacitĂ© Ă  alterner circulation de balle et prises d’intervalle. Si tu viens d’un jeu moderne, il faut accepter une inertie plus marquĂ©e et un timing plus strict, mais l’apprentissage est direct: au bout de quelques possessions, tu sais si tu accroches.

Souvenir de manette

Le jeu colle bien Ă  l’époque oĂč le stick analogique devenait la nouvelle norme sur console. Sur N64, faire un crossover, s’orienter pour un tir en course ou corriger une trajectoire en dĂ©fense, c’est typiquement le genre de choses qui “cliquent” quand on retrouve ces sensations analogiques un peu sĂšches, trĂšs diffĂ©rentes des pads modernes plus souples.

DerriĂšre la jaquette

Le duo Nintendo (Ă©diteur) et Left Field Productions (dĂ©veloppeur) situe bien l’ambition: proposer un jeu de sport accessible, techniquement propre, et calibrĂ© pour la machine. Left Field signera plus tard d’autres projets marquants sur N64, dont Excitebike 64, ce qui aide Ă  comprendre ce goĂ»t pour le gameplay lisible et immĂ©diat.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur le terrain, NBA Courtside vise une reprĂ©sentation assez sĂ©rieuse du basket: placements, passes, tirs, dĂ©fense
 avec une exĂ©cution qui reste “console”, donc plus directe que sur une simulation pure. L’intĂ©rĂȘt, c’est le compromis: assez de subtilitĂ©s pour ne pas se rĂ©sumer Ă  foncer au cercle, mais un cadre suffisamment simple pour lancer une partie rapide entre deux sessions plus longues.

La manette Nintendo 64 joue un rĂŽle clĂ© dans le ressenti. Le stick donne une sensation de contrĂŽle franche pour le dĂ©placement et les changements de direction, tandis que les boutons imposent un rythme d’actions plus hachĂ© que sur des jeux oĂč les commandes sont plus nombreuses. RĂ©sultat: on apprend Ă  choisir, Ă  temporiser, et Ă  Ă©viter de “surjouer” chaque possession.

Visuellement, il faut aimer la patte N64: des modĂšles 3D caractĂ©ristiques et une lisibilitĂ© qui dĂ©pend beaucoup des angles de camĂ©ra et de ton habitude des sports de cette gĂ©nĂ©ration. Le plaisir vient surtout du flow d’un match bien maĂźtrisĂ©, quand les passes s’enchaĂźnent et que la dĂ©fense devient un jeu d’anticipation plutĂŽt qu’une poursuite dĂ©sordonnĂ©e.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En loose, le jeu se croise rĂ©guliĂšrement dans les bacs N64, mais l’intĂ©rĂȘt Full Set se joue sur l’état et la complĂ©tude. Une boĂźte propre (sans coins Ă©crasĂ©s ni blanchiment), une cartouche au label net, et une notice en bon Ă©tat changent totalement l’allure du jeu en vitrine, surtout pour un titre sport qui a souvent “vĂ©cu” chez ses premiers propriĂ©taires.

Petit conseil concret: vĂ©rifie bien la fermeture de la boĂźte carton (languettes) et l’alignement de la cartouche dans l’insert, car ce sont des dĂ©tails qui trahissent vite un exemplaire trop manipulĂ©. Et comme toujours sur N64, inspecte le connecteur de la cartouche: un nettoyage doux et une absence d’oxydation Ă©vitent bien des faux “bug” au lancement.

ENVOIE LA PASSE, PRENDS L’ANGLE, SANCTIONNE AU BON TIMING

« Sur N64, le basket a un groove bien à lui: un peu carré, mais trÚs lisible. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un basket 3D direct Ă  lancer, avec un vrai rythme de match.
  • Une prise en main pensĂ©e pour le stick N64, agrĂ©able une fois le timing intĂ©grĂ©.
  • IdentitĂ© “Nintendo sport” nette, simple et lisible.

Les -

  • Rendu et animations typĂ©s fin des annĂ©es 90, qui demandent un temps d’adaptation.
  • Moins de finesse et de confort qu’un Ă©pisode de gĂ©nĂ©ration suivante.
  • Le plaisir dĂ©pend beaucoup de ta tolĂ©rance aux sensations N64 (camĂ©ra, inertie).
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Kobe Bryant in NBA Courtside

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Kobe Bryant in NBA Courtside est-il référencé ?

Kobe Bryant in NBA Courtside est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Kobe Bryant in NBA Courtside ?

Kobe Bryant in NBA Courtside est classé dans le genre Sports/Basketball.

Quand Kobe Bryant in NBA Courtside est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Kobe Bryant in NBA Courtside sur Nintendo 64 est 1998.

Quel éditeur a publié Kobe Bryant in NBA Courtside ?

Kobe Bryant in NBA Courtside a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Kobe Bryant in NBA Courtside ?

Kobe Bryant in NBA Courtside a été développé par Left Field Productions.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Kobe Bryant in NBA Courtside ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Kobe Bryant in NBA Courtside est actuellement de 28 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Kobe Bryant in NBA Courtside nĂ©cessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Kobe Bryant in NBA Courtside peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Kobe Bryant in NBA Courtside ?

Sur Nintendo 64, Kobe Bryant in NBA Courtside est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Kobe Bryant in NBA Courtside ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Knockout Kings 2000 sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), All-Star Baseball 99 sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), NHL Breakaway 98 sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Shin Nippon Catch: Toukon Road 2 - Next Generation sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Heisei Shin Oni Ga Shima (Part 1) sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Disney's Magical Quest starring Mickey and Minnie sur Game Boy Advance (mĂȘme Ă©diteur), Kibihara Hinshutsu Eibunpou: Gohou Mondai 1000 sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e).