Sonic Blast Man

Sonic Blast Man est un jeu sorti en 1992 / édité par Taito / développé par I.T.L / Zuntata

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Sonic Blast Man Super Nintendo -usa

Sonic Blast Man Super Nintendo -usa

44,90 EUR

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SONIC BLAST MAN Nintendo Super Famicom SFC SNES Jap Japan

SONIC BLAST MAN Nintendo Super Famicom SFC SNES Jap Japan

111,00 EUR

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Sonic Blast Man - Super NES Nintendo SNES US - SNS-SK-USA

Sonic Blast Man - Super NES Nintendo SNES US - SNS-SK-USA

45,00 EUR

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Taito NINTENDO SUPER FAMICOM a Sonic Blast Man Japan Ver.

Taito NINTENDO SUPER FAMICOM a Sonic Blast Man Japan Ver.

167,62 EUR

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Sonic Blast Man Super Famicom SFC Nintendo Japan Action Game

Sonic Blast Man Super Famicom SFC Nintendo Japan Action Game

437,59 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Sonic Blast Man

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Sonic blast man, snesJeuSonic blast man, snes119,00 EURVoir sur Rakuten →Sonic Blast Man Snes Super NintendoJeuSonic Blast Man Snes Super Nintendo99,95 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Sonic Blast Man sur Super Nintendo
Visuel de référence de Sonic Blast Man sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Sonic Blast Man en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1992
DéveloppeurI.T.L / Zuntata
ÉditeurTaito

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée78,00 €
Fourchette44,90 € à 167,62 €Échantillon4 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Sonic Blast Man

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ5 annonces détectées lors du dernier relevé
78,00 €

Positionnement de la cote médiane

Sonic Blast Man78,00 euros
Médiane Super Nintendo20,67 euros
Même année sur Super Nintendo16,90 euros

Indice de rareté Full Set

58/ 100
Peu courant

Prix relatif : 88e percentile. Disponibilité : 38e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1461996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Sonic Blast Man à partir des annonces indexées.

115,50 €115,50 €78,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Sonic Blast Man sur Super Nintendo

16:9

Sonic Blast Man (SNES): le beat’em up Taito qui cogne plus fort que son nom

UN SUPER-HÉROS, UN DÉFILEMENT, ET DES POINGS EN MODE MARTEAU-PIQUEUR

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sonic Blast Man (1992) fait partie de ces cartouches Super Nintendo qui assument une promesse simple: avancer, cogner, sauver des civils, et recommencer avec un peu plus de maîtrise. Taito et son équipe Zuntata y injectent une identité très arcade, dans le rythme comme dans la lisibilité de l’action, avec un sens du spectacle qui tient autant au héros qu’à ses impacts.

Ce n’est pas un beat’em up “de couloir” qui cherche à raconter une saga. Le charme, ici, vient du côté direct, presque brut, et d’une structure pensée pour les runs: on joue pour passer, mais aussi pour optimiser, éviter les pertes de vie bêtes et rentabiliser chaque ouverture. Sur Super Nintendo, ça en fait une curiosité solide à (re)découvrir entre deux mastodontes du genre.

Les premières minutes de jeu

Manette en main, Sonic Blast Man met vite les choses au clair: un écran qui défile, des ennemis qui arrivent par vagues, et un personnage qui occupe l’espace avec une allonge et une puissance très “super-héros”. L’objectif immédiat reste limpide, typiquement arcade: nettoyer la zone, encaisser le moins possible, et avancer.

On comprend aussi rapidement que le jeu ne cherche pas la finesse d’un système à rallonge. La prise en main repose sur le placement, le timing et la gestion des menaces qui entrent dans le cadre, avec des attaques qui récompensent l’anticipation. Le ton est donné: ça tape fort, et ça demande de rester propre pour ne pas se faire grignoter.

Détail qui sent bon l’époque

Le titre a un super-pouvoir très années 90: semer la confusion. “Sonic” sur une jaquette, en pleine époque 16-bit, ça fait immédiatement penser au hérisson de SEGA… sauf qu’ici, on est chez Taito, avec un justicier bodybuildé et un beat’em up. C’est le genre de cartouche qu’on repère dans une étagère justement parce qu’elle déclenche un double-take, puis un sourire quand on réalise le malentendu.

Derrière le nom

Sonic Blast Man est une adaptation console d’un jeu conçu avec une logique arcade: de l’action immédiate, une progression découpée, et un goût prononcé pour l’effet “impact”. L’implication de Zuntata, le label audio maison de Taito, colle à cette philosophie: une bande-son qui vise l’énergie et la tension de l’écran, plus que l’ambiance contemplative.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est le contact. Sonic Blast Man met en avant des coups puissants, une présence physique du héros, et une lecture très “combat de rue” où l’on contrôle l’espace plus qu’on ne jongle avec des systèmes complexes. Les ennemis, souvent en groupe, poussent à gérer les priorités: neutraliser ce qui approche, éviter l’encerclement, et ne pas se laisser surprendre pendant une animation.

L’ambiance, elle, est dans la surenchère super-héroïque: on n’est pas dans le polar urbain, mais dans l’action pop où l’important est de faire le ménage et de sauver ce qui peut l’être. Ça a un côté efficace, presque télévisuel, avec une mise en scène qui aime les situations à risque et les interventions musclées.

Le rythme peut aussi se montrer exigeant. Comme souvent avec les portages à ADN arcade, la difficulté n’est pas là pour flatter: elle pousse à apprendre les patterns d’apparition, à se discipliner sur les distances, et à accepter que la meilleure défense reste d’éviter les erreurs “gratuites”. C’est un beat’em up qui se dompte, et qui gagne à être joué en sessions courtes mais régulières.

Héros ou casting

Sonic Blast Man, c’est avant tout une silhouette: un super-héros massif, taillé pour que chaque coup soit lisible à l’écran. Le jeu le met moins en avant comme personnage que comme fonction: l’outil ultime pour dégager la route, protéger des civils et faire parler la puissance. Si vous cherchez un protagoniste bavard ou une galerie d’alliés, ce n’est clairement pas l’angle; ici, le héros est un moteur de gameplay.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSonic Blast Man (version arcade)ArcadeLa source “action immédiate” dont cette version SNES reprend l’esprit et la structure.
Épisode principalSonic Blast ManSuper NintendoLe portage 16-bit: une lecture plus “salon”, mais une nervosité qui reste très arcade.
AprèsSonic Blast Man IISuper NintendoUne suite directe qui prolonge l’idée, souvent citée par les joueurs qui veulent plus de contenu et de variations.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Sonic Blast Man attire pour son identité très “Taito arcade sur SNES” et son titre trompe-l’œil. Comme souvent sur la console, la différence se fait surtout sur la complétude: une cartouche propre se trouve plus facilement qu’un exemplaire vraiment net avec boîte et notice en bel état, sans coins écrasés ni insert trop marqué.

Un conseil simple: regardez la cohérence d’ensemble. Sur SNES, une boîte fatiguée se repère vite en main, mais ce sont la notice (présente, au bon format, pas trop froissée) et l’étiquette de cartouche (bien centrée, non décollée, couleurs stables) qui font la différence sur une pièce de vitrine.

ARCADE DANS L’ADN, SALON DANS LES MAINS, PATATE DANS L’ÉCRAN

“OK, ce Sonic-là ne court pas. Il démolit.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité arcade assumée: action immédiate, impacts lisibles, rythme sans fioritures.
  • Un jeu qui se prête bien au “one credit mood”, avec une vraie marge de progression.
  • Un objet de collection SNES qui se distingue au premier coup d’œil, rien que par son nom.

Les -

  • Une approche assez frontale du beat’em up: moins de profondeur systémique que les cadors du genre.
  • Une difficulté pouvant sembler sèche si l’on n’adhère pas à la logique “arcade” et à l’apprentissage.
  • Une mise en scène plus fonctionnelle que narrative: on vient pour cogner, pas pour un scénario.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Sonic Blast Man

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Sonic Blast Man est-il référencé ?

Sonic Blast Man est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Sonic Blast Man sur Super Nintendo ?

La médiane actuellement observée pour Sonic Blast Man se situe autour de 78,00 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Sonic Blast Man est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Sonic Blast Man sur Super Nintendo est 1992.

Quel éditeur a publié Sonic Blast Man ?

Sonic Blast Man a été édité par Taito.

Quel studio a développé Sonic Blast Man ?

Sonic Blast Man a été développé par I.T.L / Zuntata.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Sonic Blast Man ?

L’indice de rareté marché Full Set de Sonic Blast Man est actuellement de 58 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Sonic Blast Man ?

Sur Super Nintendo, Sonic Blast Man est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Sonic Blast Man ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : On the Ball sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Qix++ sur PSP (même éditeur), Beetlejuice sur Game Boy (même année).