LEGO City Undercover est un jeu de type « Action / Aventure » sorti en 2013 / édité par Nintendo / développé par Traveller's Tales
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POLICIER EN PLASTIQUE, VILLE GÉANTE, HUMOUR À CHAQUE COIN DE RUE
Sorti en 2013, LEGO City Undercover fait partie de ces titres Wii U qui assument un grand terrain de jeu, avec une structure d’action-aventure pensée pour l’exploration. Traveller’s Tales y applique sa recette LEGO (briques, gags visuels, destruction “inoffensive”) à un univers original, sans licence cinéma à suivre à la lettre.
L’autre particularité, c’est l’équilibre entre missions scénarisées et vie de ville: on alterne objectifs, poursuites, collecte et déblocages, avec un rythme qui pousse à « juste un quartier de plus ». Dans une ludothèque Wii U, c’est aussi un titre qui rappelle que la console savait proposer des expériences familiales, mais assez denses pour occuper un joueur collectionneur qui aime tout compléter.
Le jeu installe rapidement une dynamique d’enquête et de filatures, avec une mise en scène typiquement LEGO: sérieuse dans le fond, mais systématiquement détournée par l’animation et les blagues de décor. Très vite, l’objectif est clair: résoudre une affaire, progresser par missions, et ouvrir la carte en gagnant des accès et de nouvelles possibilités.
Dès l’entrée en matière, on comprend que l’aventure ne se joue pas uniquement “en ligne droite”. La ville attire l’œil, les icônes s’accumulent, et la progression encourage à revenir dans des zones déjà visitées une fois de nouvelles capacités ou déguisements débloqués.
LEGO City Undercover fait partie de ces jeux qui assument l’écran secondaire comme un vrai confort de jeu. Sur Wii U, l’usage du GamePad donne ce petit côté « gadget devenu réflexe »: consulter une carte, repérer un objectif, gérer un outil d’enquête… et revenir instantanément à l’action sans casser le rythme. C’est un marqueur de génération, au même titre que les boîtes Wii U et leur identité visuelle très reconnaissable sur une étagère.
Édité par Nintendo, le jeu occupe une place à part dans la galaxie LEGO de Traveller’s Tales: pas de super-héros ni de film à adapter, mais une ville “maison”, conçue pour multiplier les parodies, les références et les situations absurdes. Cette liberté donne un ton particulier, plus proche d’une comédie policière façon cartoon que d’un simple enchaînement de niveaux.
On est sur une formule action / aventure avec une base très lisible: se déplacer, se battre, conduire, résoudre de petits objectifs, et surtout détruire pour reconstruire. La boucle LEGO fonctionne toujours parce qu’elle est généreuse en feedback: les briques volent, les objets se transforment, les collectibles donnent une raison d’insister, même quand la mission principale pourrait attendre.
La ville sert de terrain d’expérimentation. Les véhicules apportent une respiration, l’exploration révèle des activités annexes, et l’humour est partout dans l’animation des personnages comme dans la mise en scène. Ce n’est pas un jeu qui cherche la difficulté pure: il vise plutôt le plaisir de parcourir, débloquer et cocher des objectifs, avec ce côté “checklist” très efficace pour les complétistes.
Enfin, il faut accepter une certaine “physique LEGO”: collisions parfois approximatives, petits couacs de caméra ou de lisibilité dans l’action selon les situations. Rien d’anormal pour la série, mais c’est un point à garder en tête si vous venez pour la précision d’un pur jeu de plateforme.
Le joueur incarne Chase McCain, policier en mission d’infiltration, entouré d’une galerie de personnages secondaires au service du gag et de la parodie. C’est un casting conçu pour enchaîner les répliques et les situations, avec une narration qui assume son ton léger même quand l’intrigue se donne des airs de polar.
Le jeu a souvent été remarqué pour son ambition “monde ouvert” dans un habillage LEGO et pour son humour, très présent du début à la fin. Les retours mettent aussi régulièrement en avant la densité de contenu et l’envie de compléter, tout en pointant des limites techniques possibles selon les séquences (fluidité, temps de chargement ou confort de lecture à l’écran), des sujets fréquents sur les gros titres Wii U de l’époque.
Si vous collectionnez les LEGO au sens large, c’est intéressant de comparer la liberté de LEGO City Undercover avec des titres plus “arcade” ou plus anciens de la licence. Par exemple, Lego Racers sur Nintendo 64 montre une autre facette: le plaisir du LEGO transposé en course, beaucoup plus immédiat, loin de l’enquête et de l’exploration urbaine.
À l’opposé, quand la formule Traveller’s Tales s’adosse à une adaptation de film, le rythme et la mise en scène changent: La Grande LEGO Aventure sur Xbox 360 illustre bien ce côté “aventure balisée” portée par des scènes attendues, là où Undercover se permet d’étirer sa ville et d’y cacher ses surprises.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Lego Racers | Nintendo 64 | Un LEGO “pur gameplay”, utile pour mesurer le virage vers des aventures plus narratives et plus longues. |
| Épisode principal | LEGO City Undercover | Wii U | Une aventure en monde ouvert avec univers original, pensée pour l’exploration et la complétion. |
| Après | La Grande LEGO Aventure | Xbox 360 | Retour à une adaptation de film et à un déroulé plus guidé, tout en gardant la grammaire TT (gags, briques, collectibles). |
En collection Wii U, LEGO City Undercover se cherche surtout propre et complet. La jaquette Wii U est sensible aux traces et au blanchiment sur la tranche, et un exemplaire “full set” gagne immédiatement en présence sur l’étagère grâce à un boîtier net et une jaquette bien centrée.
Vérifiez aussi l’état du disque (micro-rayures, marques circulaires) et la fermeture du boîtier, souvent sollicité sur cette génération. Pour une collection cohérente, jetez un œil aux accessoires Wii U que vous utilisez au quotidien: un bon setup (capteur, câbles, stockage) change vraiment le confort sur les gros jeux qui alternent missions et exploration.
BRIQUES, BADGE, ET UNE VILLE QUI N’ATTEND QUE VOTRE TOUR DE PATROUILLE
« Promis, je fais juste une mission… après je rentre. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
LEGO City Undercover est actuellement référencé sur Wii U dans la base Full Set.
LEGO City Undercover est classé dans le genre Action / Aventure.
La date de sortie référencée pour LEGO City Undercover sur Wii U est 2013.
LEGO City Undercover a été édité par Nintendo.
LEGO City Undercover a été développé par Traveller's Tales.
L’indice de rareté marché Full Set de LEGO City Undercover est actuellement de 6 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 86 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Wii U, LEGO City Undercover est distribué sous la forme de un disque optique Wii U.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : LEGO Star Wars : Le Réveil de la Force sur Wii U (même genre et même console), LEGO Jurassic World sur Wii U (même genre et même console), Scribblenauts Unlimited sur Wii U (même genre et même année), The Legend of Zelda: The Wind Waker HD sur Wii U (même genre et même année), Wii Fit U sur Wii U (même année et même éditeur), Pilotwings 64 sur Nintendo 64 (même éditeur), The Walking Dead: Survival Instinct sur Wii U (même année).