Pilotwings 64 est un jeu de type « Simulation/Flight » sorti en 1996 / édité par Nintendo / développé par Nintendo EAD
âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond Ă cette version.

25,00 EUR
Voir sur

99,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

14,00 EUR
NTSC-JVoir sur

28,00 EUR
Voir sur

49,99 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

19,99 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

27,00 EUR
NTSC-JVoir sur

59,95 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

11,90 EUR
Voir sur

35,00 EUR
NTSC-JVoir sur

78,25 EUR
PALVoir sur

13,88 EUR
PALVoir sur
Résultats Rakuten à contrÎler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon lâĂ©dition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 67e percentile. Disponibilité : 26e percentile de rareté.
22 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Pilotwings 64 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
VOLER SANS ARMURE, JUSTE AVEC DU STYLE
Sorti en 1996 et signĂ© Nintendo EAD, Pilotwings 64 a ce parfum trĂšs N64: un jeu qui ne cherche pas Ă imiter lâarcade Ă tout prix, mais Ă installer une sensation. Ici, lâobjectif nâest pas de « gagner une course », câest de maĂźtriser un engin, dâapprivoiser lâair, et de rĂ©ussir des Ă©preuves Ă la fois techniques et dĂ©tendues.
Dans une ludothĂšque souvent associĂ©e aux plateformes 3D et aux jeux de baston, il fait figure de respiration. Holiday Island sert de terrain de jeu, et le plaisir vient de la variĂ©tĂ© des disciplines, de la prĂ©cision demandĂ©e, et de ce petit moment oĂč lâon arrĂȘte de lutter contre la manette pour commencer Ă vraiment piloter.
Pilotwings 64 se prĂ©sente comme une suite de missions Ă sĂ©lectionner, avec des objectifs clairs et des critĂšres de rĂ©ussite. LâentrĂ©e en matiĂšre met rapidement lâaccent sur la lecture des repĂšres, la gestion de lâaltitude et lâanticipation, plus que sur la vitesse pure.
TrĂšs vite, on comprend le contrat: chaque essai sert autant Ă progresser quâĂ apprendre la âmĂ©tĂ©oâ du niveau, ses courants, ses angles dâapproche et les trajectoires propres. Et comme on est sur Nintendo 64, le stick analogique nâest pas un gadget: câest le cĆur du ressenti.
Ce jeu, câest aussi lâĂ©poque oĂč lâon dĂ©couvrait la 3D console comme un espace Ă habiter, pas seulement un dĂ©cor. Sur N64, Pilotwings 64 fait partie de ces cartouches qui donnaient envie de âjuste essayer une missionâ, puis dâen enchaĂźner trois autres pour amĂ©liorer une approche ou gratter une meilleure note. Et ce ton lĂ©ger, presque carte postale, tranche encore aujourdâhui avec les simulations plus austĂšres.
En 1996, Nintendo place Pilotwings 64 dans une position intĂ©ressante: montrer la N64 autrement que par le choc des mascottes. Le jeu sâappuie sur lâattrait de la 3D pour la lecture des volumes, la profondeur, les trajectoires, bref tout ce qui sert le vol. Câest une vitrine âdouceâ, mais trĂšs parlante pour qui aime les jeux Ă objectifs.
Le genre est bien une simulation/flight, mais avec une approche Nintendo: accessible Ă la prise en main, exigeant Ă la maĂźtrise. Chaque appareil a son langage. Un engin vous demandera une gestion fine de lâinclinaison, un autre punira les corrections tardives, et certains objectifs transforment un simple survol en exercice de prĂ©cision.
La rĂ©ussite tient souvent Ă un dĂ©tail: choisir un angle dâentrĂ©e propre, stabiliser la vitesse, accepter de perdre un peu dâaltitude pour reprendre une trajectoire saine. Le jeu aime les contrĂŽles âpropresâ et les gestes mesurĂ©s. Quand ça clique, on ressent ce plaisir particulier des bons jeux de pilotage: celui dâavoir progressĂ©, pas dâavoir eu de la chance.
Lâambiance, elle, reste lumineuse et lisible. Holiday Island fonctionne comme une grande aire de jeu oĂč lâon repĂšre des points de passage, des zones dâatterrissage, des reliefs Ă contourner. Ce nâest pas une simulation rĂ©aliste au sens strict, mais câest une simulation de sensations : inertie, alignement, correction, et cette micro-panique quand on comprend quâon arrive trop vite.
HOLIDAY ISLAND: LES VACANCES, VERSION CHECKPOINTS AĂRIENS
« Encore une tentative⊠jâĂ©tais presque dans lâaxe. »
Si Pilotwings 64 vous parle, câest que la sĂ©rie a une identitĂ© trĂšs marquĂ©e: des Ă©preuves aĂ©riennes, une progression par missions, et une envie de rendre le pilotage amusant sans le vider de sa substance. Pour complĂ©ter la trilogie âgrand publicâ, on pense naturellement au Pilotwings de lâĂšre Super Nintendo, plus sobre et trĂšs pĂ©dagogique, puis Ă Pilotwings Resort sur Nintendo 3DS, qui reprend lâidĂ©e du terrain de jeu insulaire dans un habillage plus moderne.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Pilotwings | Super Nintendo | La base âmissions + apprentissageâ: plus minimaliste, mais trĂšs formateur dans lâesprit. |
| Ăpisode principal | Pilotwings 64 | Nintendo 64 | La formule prend une dimension 3D plus gĂ©nĂ©reuse, avec une Ăźle pensĂ©e pour le repĂ©rage et la trajectoire. |
| AprÚs | Pilotwings Resort | Nintendo 3DS | Retour à une ßle et à des défis aériens, avec une approche plus contemporaine et un rythme de jeu différent. |
Sur Nintendo 64, la prĂ©sence de la notice change vraiment lâexpĂ©rience de collection: câest souvent lĂ que se trouvent les explications fines de pilotage, les pictos, et ce ton âmanuel Nintendoâ qui contextualise les engins et les objectifs. La boĂźte, elle, est un marqueur fort sur une Ă©tagĂšre N64: format carton, tranche identifiable, et identitĂ© visuelle immĂ©diatement associĂ©e aux dĂ©buts de la machine.
Pour prĂ©server lâensemble (et Ă©viter les coins blanchis ou les cartons Ă©crasĂ©s), les protections et solutions de rangement font partie du plaisir du full set. Ă ce niveau, un dĂ©tour par les Accessoires Nintendo 64 peut aider Ă trouver ce qui est pertinent pour stocker, protĂ©ger et entretenir proprement une collection N64.
Pilotwings 64 se croise rĂ©guliĂšrement en occasion, mais le point sensible reste la complĂ©tude. Entre la cartouche seule, les boĂźtes avec tranches fatiguĂ©es et les notices manquantes, le vrai âbel exemplaireâ se repĂšre Ă lâĂ©tat du carton et Ă la cohĂ©rence gĂ©nĂ©rale du lot.
Conseil simple: privilĂ©giez un ensemble propre plutĂŽt quâun assemblage disparate. Sur N64, une boĂźte trĂšs marquĂ©e se voit immĂ©diatement en vitrine, et câest souvent ce qui distingue une collection « jouĂ©e » dâune collection « soignĂ©e ».
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Pilotwings 64 est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.
Pilotwings 64 est classé dans le genre Simulation/Flight.
La date de sortie référencée pour Pilotwings 64 sur Nintendo 64 est 1996.
Pilotwings 64 a été édité par Nintendo.
Pilotwings 64 a été développé par Nintendo EAD.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Pilotwings 64 est actuellement de 42 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 22 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Non. Pilotwings 64 peut fonctionner sans Expansion Pak.
Sur Nintendo 64, Pilotwings 64 est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Wonder Project J2: Koruro no Mori no Jozetto sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Hey You, Pikachu! sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Wonder Project J2: Koruro no Mori no Jozetto sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Tetris Attack sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Legend of Zelda sur Game Boy Advance (mĂȘme Ă©diteur), Angel Paradise Vol. 2: Yoshino Kimika: Isshoni I-ta-i in Hawaii sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e).