Call of Duty: Ghosts est un jeu de type « FPS » sorti en 2013 / édité par Activision / développé par Treyarch
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UN CALL OF DUTY EN TERRITOIRE NINTENDO, Ă SORTIR DU RAYON WII U
Call of Duty: Ghosts (2013) dĂ©barque sur Wii U avec une promesse simple: retrouver le rythme FPS blockbuster de la sĂ©rie sur une machine dont la vitrine penche plutĂŽt vers lâaction-aventure et les exclus. Câest justement ce dĂ©calage qui rend lâobjet intĂ©ressant en collection, au-delĂ du seul contenu de jeu.
ĂditĂ© par Activision et dĂ©veloppĂ© par Treyarch, Ghosts cherche Ă installer une identitĂ© Ă part dans la licence, loin des repĂšres immĂ©diats des sous-sĂ©ries les plus citĂ©es. Sur Wii U, il devient aussi un tĂ©moin concret dâune pĂ©riode oĂč lâon pouvait encore complĂ©ter une ludothĂšque Nintendo avec des gros titres occidentaux en boĂźte.
Ce FPS se prĂ©sente comme on lâattend dâun Call of Duty de cette gĂ©nĂ©ration: menus directs, dĂ©coupage en modes, et une mise en scĂšne qui pousse vite le joueur vers lâaction. LâentrĂ©e en matiĂšre insiste sur le tempo, avec des sĂ©quences qui alternent progression cadrĂ©e et gunfights nerveux, histoire de rappeler immĂ©diatement les rĂ©flexes Ă adopter.
DĂšs le dĂ©but, on comprend que lâexpĂ©rience vise lâefficacitĂ©: armes qui claquent, feedback sonore appuyĂ©, et des objectifs lisibles qui incitent Ă avancer plutĂŽt quâĂ flĂąner. Si vous le redĂ©couvrez aujourdâhui, câest un bon titre pour mesurer Ă quel point la sĂ©rie a longtemps misĂ© sur lâimpact immĂ©diat plutĂŽt que sur lâexploration.
Replacer Ghosts sur Wii U, câest se rappeler une Ă©poque oĂč lâon scrutait chaque sortie âtiersâ sur une console Nintendo avec un mĂ©lange de curiositĂ© et de prudence. Le mĂȘme rĂ©flexe existait dĂ©jĂ sur dâautres gĂ©nĂ©rations, quand des Ă©pisodes pensĂ©s pour le grand public arrivaient sur des machines au public un peu diffĂ©rent, comme Call of Duty 2: Big Red One sur Game Cube : pas le mĂȘme terrain de jeu que sur les plates-formes dominantes, mais une vraie piĂšce de vitrine pour qui aime les variantes.
Ghosts fait partie de ces Ă©pisodes qui tentent de porter une nouvelle Ă©tiquette au sein de la sĂ©rie, avec un nom qui sonne comme une âbrancheâ Ă part. Pour un collectionneur, câest une ligne claire sur une Ă©tagĂšre: on ne confond pas la boĂźte avec un Modern Warfare ou un Black Ops, et ça compte quand on range une licence aussi dense.
Manette en main, Call of Duty: Ghosts reste fidĂšle Ă la grammaire Call of Duty: dĂ©placements rapides, affrontements courts, et une mise en scĂšne qui donne lâimpression dâĂȘtre tirĂ© par le col dâun point A Ă un point B. La formule fonctionne particuliĂšrement bien quand on cherche des sessions âcarrĂ©esâ, sans temps mort, oĂč chaque minute sert Ă enchaĂźner les actions.
Le plaisir vient aussi de ce que la sĂ©rie sait faire depuis longtemps: une lisibilitĂ© immĂ©diate, des armes qui rĂ©agissent de façon franche, et un rythme qui ne demande pas de rĂ©apprendre un systĂšme entier. En revanche, si vous prĂ©fĂ©rez les FPS plus ouverts, avec une marge dâimprovisation et de repĂ©rage, lâapproche trĂšs dirigĂ©e peut sembler stricte, presque ârail shooterâ dans lâintention.
Pour situer le feeling, lâĂ©cart avec des Ă©pisodes plus anciens se ressent vite: remettez Ă cĂŽtĂ© un Call of Duty: Finest Hour sur GameCube, et vous verrez comment la sĂ©rie a progressivement musclĂ© sa cadence et ses standards de mise en scĂšne, au prix dâune part de simplicitĂ© âĂ lâancienneâ.
Si vous collectionnez la licence par grandes pĂ©riodes, le parallĂšle le plus naturel est de comparer cette Ă©dition Wii U avec Call of Duty: Ghosts sur Xbox 360 PAL : mĂȘme identitĂ©, mais une autre place dans la bibliothĂšque, et souvent une autre maniĂšre de le retrouver en occasion.
Pour mesurer la diversitĂ© des âCall of Duty hors grand Ă©cranâ, un dĂ©tour par les Ă©pisodes portables est instructif, mĂȘme si lâexpĂ©rience est pensĂ©e autrement: Call of Duty Black Ops Declassified sur PS Vita illustre bien les compromis dâun Call of Duty de poche, quand la Wii U, elle, vise davantage le salon.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Call of Duty 2 | Xbox 360 PAL | Un repĂšre solide pour voir lâĂ©volution du rythme, de la mise en scĂšne et des standards FPS au fil des annĂ©es. |
| Ăpisode principal | Call of Duty: Ghosts | Wii U | Une piĂšce âtiersâ marquante sur Wii U, et un Ă©pisode Ă lâidentitĂ© distincte dans la sĂ©rie. |
| AprÚs | Call of Duty 3 | Xbox | Un autre jalon console qui rappelle que la licence a aussi eu des incarnations trÚs différentes selon les générations. |
En occasion, Ghosts sur Wii U se chasse surtout sur un critĂšre: la complĂ©tude et lâĂ©tat de prĂ©sentation. La boĂźte Wii U a une prĂ©sence particuliĂšre en rayon, et les exemplaires propres, avec jaquette bien tendue et plastique non blanchi, font plus âcollectionâ que les copies fatiguĂ©es de fin de gĂ©nĂ©ration.
Comme souvent sur Wii U, lâintĂ©rĂȘt grimpe quand on vise un exemplaire nickel, sans traces et avec tous les Ă©lĂ©ments attendus Ă lâintĂ©rieur. Si vous montez un full set de la console, câest typiquement le genre de jeu quâon pense avoir âdĂ©jĂ vu partoutâ, puis quâon finit par vouloir remplacer par une meilleure piĂšce.
La cote observĂ©e tourne autour de 11,99 euros, mais elle peut varier sensiblement selon la qualitĂ© de lâexemplaire. Sur un jeu Wii U, la diffĂ©rence se joue vite sur un dĂ©tail: une boĂźte rayĂ©e, une jaquette marquĂ©e, ou une notice absente peuvent faire basculer lâintĂ©rĂȘt cĂŽtĂ© âjeu Ă jouerâ plutĂŽt que âpiĂšce Ă garderâ.
FPS BLOCKBUSTER, BOĂTE WII U, ĂTAGĂRE EN LIGNE DE MIRE
« Celui-lĂ , câest le CoD que tu ne ranges pas au mĂȘme endroit que les autres. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Call of Duty: Ghosts est actuellement référencé sur Wii U dans la base Full Set.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Call of Duty: Ghosts se situe autour de 11,99 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
Call of Duty: Ghosts est classé dans le genre FPS.
La date de sortie référencée pour Call of Duty: Ghosts sur Wii U est 2013.
Call of Duty: Ghosts a été édité par Activision.
Call of Duty: Ghosts a été développé par Treyarch.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Call of Duty: Ghosts est actuellement de 47 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Wii U, Call of Duty: Ghosts est distribué sous la forme de un disque optique Wii U.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Call of Duty: Black Ops II sur Wii U (mĂȘme genre et mĂȘme console), Devil's Third sur Wii U (mĂȘme genre et mĂȘme console), Killzone Mercenary sur PS Vita (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), The Walking Dead: Survival Instinct sur Wii U (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), The Amazing Spider-Man sur Wii U (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Private Eye sur Atari 2600 (mĂȘme Ă©diteur), Injustice sur Wii U (mĂȘme annĂ©e).