Darksiders II

Darksiders II est un jeu de type « Action / Aventure / Beat them all » sorti en 2012 / édité par THQ / développé par Vigil Games

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Jeu Nintendo Wii U darksiders 2 II

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NEUF NEW darksiders II 2 PAL fr eur nintendo WII U blister sealed

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Darksiders II / Nintendo Wii U / Neuf - Sous Blister - FR

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DARKSIDERS II - NEUF SOUS BLISTER  - PAL - POUR NINTENDO WII U - 2012

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15,00 EUR

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DARKSIDERS II Wii U (vendeur pro)

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Darksiders II 2 Wii U

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Darksiders II - NINTENDO WII U : PAL FR - NEUF SOUS BLISTER

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DarkSiders II Nintendo Wii U Complet PAL FR Dark Siders 2

DarkSiders II Nintendo Wii U Complet PAL FR Dark Siders 2

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Darksiders II 2 nintendo Wii U Wiiu pal Esp - - Original Complet

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Darksiders II 2 nintendo Wii U Wiiu pal Esp - - Original Complète

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26,38 EUR

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Darksiders II Jeu Vidéo Nintendo Wii U

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Wii U jeux Darksiders II 2 NEUF scellé sous blister full set Nintendo

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25,00 EUR

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Résultats Rakuten pour Darksiders II

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Jaquette de Darksiders II sur Wii U
Visuel de référence de Darksiders II sur Wii U.
FICHE COLLECTIONNEUR

Darksiders II en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleWii U
SupportDisque optique Wii U
GenreAction / Aventure / Beat them all
Sortie2012
DéveloppeurVigil Games
ÉditeurTHQ

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice ou inserts et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 8 juillet 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Darksiders II

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COTE MÉDIANE INDICATIVE16 annonces détectées lors du dernier relevé
17,99 €

Positionnement de la cote médiane

Darksiders II indicatif17,99 euros
Médiane Wii U26,95 euros
Même genre sur Wii U25,29 euros
Même année sur Wii U21,39 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

36/ 100
Assez courant

Prix relatif : 31e percentile. Disponibilité : 40e percentile de rareté.

16 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Darksiders II à partir des annonces indexées.

17,95 €18,40 €17,99 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Darksiders II sur Wii U

16:9

Darksiders II sur Wii U: l’action-aventure qui aime les gros donjons

DU LOOT, DES DONJONS, ET UN CAVALIER QUI FRAPPE FORT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Darksiders II (2012) ne fait pas dans la demi-mesure: un action / aventure qui assume son côté beat them all, avec une grosse composante exploration et progression. On y incarne Death, l’un des Cavaliers de l’Apocalypse, dans un univers sombre-fantasy où l’on enchaîne bastons, puzzles et donjons comme dans un grand parcours d’attractions bien méchant.

Sur Wii U, l’intérêt est double pour un collectionneur: c’est une cartouche d’identité “tierce partie” assez marquante dans une ludothèque parfois dominée par les productions maison, et c’est aussi un titre Vigil Games édité par THQ, une signature très typée de cette génération. En physique, la présence en rayon se repère vite: jaquette agressive, promesse d’action immédiate, et un nom de série qui claque sur une tranche de bibliothèque.

Les premières minutes de jeu

Le jeu met rapidement les points sur les i: Death est rapide, acrobatique, et l’essentiel de l’apprentissage passe par le feeling plutôt que par une montagne de textes. On comprend vite qu’on ne jouera pas “au poids” comme un tank: l’arme chante, les enchaînements s’installent, et l’espace de combat devient un terrain de danse où l’esquive et le placement comptent.

Très tôt, Darksiders II donne aussi cette sensation de « grand voyage »: des zones à fouiller, des embranchements, des portes à rouvrir plus tard, et une progression qui ne se limite pas à traverser un couloir. Même si on vient pour cogner, il y a cette promesse constante d’aller chercher un détour, un coffre, une amélioration.

Détail qui sent bon l’époque

Le mélange des genres, c’est vraiment la signature “début des années 2010”: un action-aventure qui aime les donjons à l’ancienne, mais avec des réflexes de jeu d’action moderne et une logique de loot qui pousse à optimiser son équipement. Ce n’est pas un jeu timide: il veut être généreux, plus long, plus dense, avec cette obsession de récompenser le joueur qui fouille et qui revient.

Derrière la jaquette

Ce deuxième épisode a été développé par Vigil Games et édité par THQ, un duo qui a beaucoup marqué cette période par des productions au style affirmé. Darksiders II s’inscrit clairement comme une montée en puissance de la formule, avec un héros différent et une approche qui insiste davantage sur la progression et l’équipement, sans lâcher l’ADN action de la licence.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, le plaisir vient de la mobilité: Death est agile, ses attaques s’enchaînent vite, et le jeu encourage à alterner coups, esquives et compétences plutôt que de marteler un seul bouton. Le ressenti “beat them all” est là, mais avec une structure plus aventureuse, faite d’allers-retours, d’énigmes, et de salles qui demandent de lire l’espace.

L’ambiance, elle, joue sur un contraste agréable: un héros presque “rock star” dans sa posture et sa vitesse, au milieu de décors sombres et d’une mythologie lourde. Le monde a ce côté gothique-fantasy, parfois monumental, qui donne envie de pousser la prochaine porte juste pour voir le prochain panorama ou le prochain piège.

Le rythme peut aussi se montrer exigeant: quand le jeu décide de vous enfermer dans une arène ou de vous faire traverser une zone plus labyrinthique, il demande un minimum de méthode. C’est typiquement le genre de titre où l’on gagne à prendre le temps de trier son équipement et de comprendre ce qui améliore vraiment son style de jeu.

Héros ou casting

Le personnage jouable, c’est Death, l’un des Cavaliers de l’Apocalypse. Là où War (héros du premier épisode) incarne la puissance brute, Death mise davantage sur la vitesse et l’esquive, avec une silhouette et une gestuelle qui rendent le combat plus nerveux et plus “technique” dans le feeling.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDarksidersXbox 360 (PAL)Le socle de la licence: autre Cavalier, autre rythme, mais même ADN action-aventure.
Épisode principalDarksiders IIWii UL’épisode “Death”: plus orienté progression/équipement, tout en gardant des donjons et de la baston.
AprèsDarksiders: Warmastered EditionWii U (2017)Retour au premier volet sur la même console, pratique pour compléter une étagère cohérente autour de la série.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

En occasion, la vraie différence se joue rarement sur “l’existence” du jeu, mais sur la qualité de l’exemplaire. Sur Wii U, on vise un boîtier propre (les jaquettes marquent vite), un disque sans micro-rayures profondes, et idéalement la notice si votre objectif est le full set bien carré.

Conseil simple: vérifiez l’état du plastique extérieur du boîtier et des ergots internes, souvent fatigués sur les jeux manipulés. Un Darksiders II propre, bien ferme, avec une jaquette nette, a tout de suite plus d’allure dans une collection Wii U, surtout pour un titre au visuel aussi contrasté.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un feeling de combat rapide et agréable, porté par l’agilité de Death.
  • Une structure action-aventure généreuse, avec exploration et progression qui donnent envie de fouiller.
  • Un univers dark-fantasy au style affirmé, immédiatement identifiable en rayon comme sur l’étagère.

Les -

  • Un rythme parfois irrégulier si l’on n’accroche pas aux phases plus “donjon/puzzle”.
  • La gestion d’équipement peut sembler envahissante à ceux qui veulent un beat them all plus direct.
  • Certains passages demandent de la méthode: ce n’est pas toujours un jeu “cerveau éteint”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Darksiders II

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Darksiders II est-il référencé ?

Darksiders II est actuellement référencé sur Wii U dans la base Full Set.

Quel est le genre de Darksiders II ?

Darksiders II est classé dans le genre Action / Aventure / Beat them all.

Quand Darksiders II est-il sorti sur Wii U ?

La date de sortie référencée pour Darksiders II sur Wii U est 2012.

Quel éditeur a publié Darksiders II ?

Darksiders II a été édité par THQ.

Quel studio a développé Darksiders II ?

Darksiders II a été développé par Vigil Games.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Darksiders II ?

L’indice de rareté marché Full Set de Darksiders II est actuellement de 36 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 16 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Darksiders II ?

Sur Wii U, Darksiders II est distribué sous la forme de un disque optique Wii U.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Darksiders II ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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