Batman: Arkham City est un jeu de type « Action / Aventure » sorti en 2012 / édité par Warner Bros. / développé par WB Games Montréal
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![Batman arkham city armored edition VF [Complet] / Wii U](/visuel/batman-arkham-city-wii-u--BzjG8FDOKpJnvS2kmr7oOIWRIwnnhEGdrpWKg9BEaN-JCffXBmSoJxd3Ys73-oDy8KgJtzPJEluMKh2SG4J7DSJiNyAqIeuGJs5SrVkTEjb6oYUAdHhwMWXRzdyyIL4ixsamMjTl9Z8cgt06ibfBqoUfgos4ZEmKxEH7pMOsRGk.jpg)
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GOTHAM DANS LA POCHE, LE GAMEPAD EN RENFORT
Sorti en 2012 sur Wii U, Batman: Arkham City s’inscrit dans cette période où l’action-aventure cinématique cherchait autant la mise en scène que l’efficacité manette en main. Ici, tout tourne autour d’une ville-prison à ciel ouvert, d’un Batman qui plane d’un toit à l’autre, et d’un équilibre très “comics noir” entre infiltration, baston et exploration.
Sur cette machine, l’intérêt n’est pas seulement de (re)faire l’aventure, mais de la posséder dans une version physique qui marque une étagère Wii U. La jaquette tranche immédiatement dans une collection, et l’objet a ce côté “capsule de lancement” de la console, quand beaucoup de joueurs cherchaient des expériences solides dès les premiers mois.
L’entrée en matière d’Arkham City mise sur le contraste entre le mythe et le terrain: on n’est pas dans une Batcave confortable, mais au cœur d’un espace urbain hostile où l’on comprend vite que l’information, l’observation et la mobilité font partie de l’arsenal. Le jeu prend le temps d’installer ses règles, puis laisse respirer l’exploration dès que Gotham s’ouvre un peu.
Dès les premiers combats, on repère la philosophie de la série: un système de coups qui valorise le rythme, les contres et la gestion de foule, plutôt qu’un simple matraquage. Et quand l’environnement commence à servir de terrain de chasse, la dimension “prédateur” de Batman devient le vrai moteur.
Rejouer à Batman: Arkham City rappelle ce moment où beaucoup de jeux d’action cherchaient à rendre l’icône jouable “au toucher”: cape qui répond vite, gadgets qui s’enchaînent, et combats chorégraphiés comme une scène de film, mais avec une vraie marge de progression. C’est typiquement le genre de titre qu’on lançait “pour dix minutes” avant de se retrouver à nettoyer un quartier entier.
Cette version Wii U arrive sous bannière Warner Bros. et est créditée WB Games Montréal au développement. Dans une collection, c’est aussi un repère: on n’est pas sur un obscur spin-off, mais sur un gros morceau action/aventure, avec une production qui assume une ambiance sombre, des silhouettes très comics et une direction artistique qui fait tout de suite “Arkham”.
Le plaisir d’Arkham City, c’est ce mélange d’itinérance et de maîtrise. On alterne bastons en arènes improvisées, phases d’infiltration où l’on élimine des ennemis un par un, et trajets au-dessus des rues, cape déployée. Le jeu récompense les joueurs qui observent, qui marquent leurs priorités, et qui utilisent leurs gadgets au bon timing plutôt qu’en panique.
L’ambiance, elle, joue sur la pression constante: sirènes lointaines, ruelles froides, intérieurs glauques, et cette impression que chaque recoin cache un piège, un groupe armé ou une sale surprise. Même quand on connaît l’histoire, l’architecture de la ville et le rythme des missions gardent un pouvoir d’aspiration assez rare.
Sur Wii U, l’expérience a aussi un intérêt matériel: le GamePad fait partie de l’identité de la machine, et c’est typiquement le genre de jeu qui se prête bien à une gestion “à l’écran” (cartes, interfaces, gadgets selon les implémentations). Si vous collectionnez la console, garder un œil sur l’ensemble des accessoires Wii U peut aider à préparer une session confortable, surtout si vous alternez entre jeu au GamePad et manettes plus classiques.
Batman reste le centre de gravité: un personnage pensé comme un outil polyvalent, capable de contrôler une salle par la peur autant que par le contact. Autour de lui, Arkham City s’appuie sur une galerie de criminels emblématiques et sur des alliés ambigus, avec une narration qui aime les confrontations théâtrales et les retournements de situation propres à l’univers DC.
Pour comparer la même aventure sur une console plus “traditionnelle” de la génération, la fiche Batman Arkham City sur Xbox 360 (PAL) est un bon point de repère: même ADN, mais un contexte de collection différent (boîtier, éditions, état du support selon les exemplaires).
Si vous aimez Batman mais avec une approche plus légère et orientée coop/famille, les itérations LEGO sont un contrepoint intéressant. LEGO Batman 2: DC Super Heroes (2012) joue davantage la carte du gag et du fan-service, tandis que Batman Arkham Origins: Blackgate (2013) part sur une proposition plus compacte, pensée différemment, mais qui parle aux collectionneurs curieux de variations autour du Chevalier Noir.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Batman Begins | Xbox | Un Batman d’action plus “jeu de film”, utile pour mesurer l’évolution vers des systèmes de combat/infiltration plus modernes. |
| Épisode principal | Batman: Arkham City | Wii U | La formule Arkham en grande ville-prison, centrée sur mobilité, gadgets, infiltration et combats rythmés. |
| Après | LEGO Batman 3: Au delà de Gotham | PS Vita | Un autre visage de la licence, plus accessible, collectionnable, et très différent en ton comme en structure. |
En occasion, Batman: Arkham City sur Wii U se croise assez régulièrement, mais la différence se fait sur l’état et la complétude. Les exemplaires “propres” (boîtier sans marques, jaquette nette, notice présente quand elle était incluse) ressortent vite du lot, surtout si vous cherchez un rendu impeccable en rayon Wii U.
Sur cette génération, les boîtiers peuvent marquer facilement: charnière fatiguée, plastique blanchi, traces de frottement sur la jaquette. Pour une collection Full Set, mieux vaut viser un exemplaire qui ne donne pas l’impression d’avoir vécu dix déménagements.
Avec une cote basée sur un volume d’annonces cohérent, la référence utile pour situer un exemplaire se résume à 11,99 euros euros. La variation la plus classique se joue ensuite sur le trio boîte + jaquette + notice, et sur l’état réel du disque.
CAPES, GADGETS ET SILHOUETTES SUR LES TOITS DE GOTHAM
« La ville te regarde. À toi de choisir d’où tu frappes. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Batman: Arkham City est actuellement référencé sur Wii U dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Batman: Arkham City se situe autour de 11,99 euros. Elle repose sur 25 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Batman: Arkham City est classé dans le genre Action / Aventure.
La date de sortie référencée pour Batman: Arkham City sur Wii U est 2012.
Batman: Arkham City a été édité par Warner Bros..
Batman: Arkham City a été développé par WB Games Montréal.
L’indice de rareté marché Full Set de Batman: Arkham City est actuellement de 22 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 28 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Wii U, Batman: Arkham City est distribué sous la forme de un disque optique Wii U.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Tank! Tank! Tank! sur Wii U (même genre et même console), LEGO Le Hobbit sur Wii U (même genre et même console), Army Corps of Hell sur PS Vita (même genre et même année), Assassin's Creed III sur Wii U (même genre et même année), Batman: Arkham Origins sur Wii U (même éditeur), The Lapins Crétins Land sur Wii U (même année).