The Amazing Spider-Man 2 est un jeu de type « Action » sorti en 2014 / édité par Activision / développé par Beenox
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NEW YORK EN TOILE D’ARAIGNÉE, VERSION WII U
Sorti en 2014, The Amazing Spider-Man 2 (Activision, développé par Beenox) fait partie de ces jeux d’action super-héroïques typiques de l’ère Wii U: une proposition très “jeu de catalogue” sur le papier, mais avec une identité qui peut devenir attachante dès qu’on le remet dans le bon contexte de collection.
Sur cette machine, l’intérêt tient autant au plaisir de survoler la ville qu’au côté objet: la boîte Wii U et sa jaquette tranchent visuellement dans une étagère, et l’épisode a ce parfum de série parallèle qui attire les complétistes Spider-Man. Ce n’est pas forcément celui qu’on ressort pour convertir un ami, mais il a une vraie place dans une ludothèque orientée action et licences.
Le démarrage pose rapidement les bases attendues d’un Spider-Man en 3D: déplacements acrobatiques, combats rapprochés et navigation urbaine. Sans s’attarder sur une scène précise, l’entrée en matière sert surtout à remettre les réflexes en place, entre esquives, enchaînements et gestion de la verticalité.
Dès les premières séquences, on comprend que le rythme alterne entre exploration et objectifs plus cadrés. C’est un jeu qui demande de “se remettre dans la peau” de Spidey quelques minutes avant que la toile, la caméra et les combats ne deviennent naturels.
Ce The Amazing Spider-Man 2 évoque une période où les adaptations de super-héros se multipliaient sur consoles, parfois avec des approches très différentes d’un support à l’autre. Sur Wii U, le simple fait de tenir un Spider-Man en monde ouvert dans une boîte bleue Nintendo renvoie à cette génération un peu hybride, coincée entre l’envie de “grand spectacle” et les contraintes techniques et éditoriales de l’époque.
Beenox signe ici un épisode d’action qui s’inscrit dans une lignée d’adaptations Spider-Man publiées par Activision sur plusieurs machines. Pour le collectionneur, c’est un point important: on ne parle pas d’une exclusivité isolée, mais d’un jalon d’une série d’itérations où chaque version a ses petites différences de rendu, d’ergonomie et de “feeling” selon la console.
Le cœur du jeu, c’est l’action: se déplacer vite, enchaîner des coups, gérer les menaces autour de soi et profiter d’un terrain de jeu vertical. Le plaisir dépend beaucoup de votre tolérance au “ballet” classique des jeux Spider-Man de cette époque: on passe d’une patrouille à l’autre, on se laisse happer par un objectif secondaire, puis on revient sur une mission plus scénarisée.
Sur Wii U, le confort se joue aussi sur l’ergonomie et le choix de manette. Selon votre façon de jouer, vous pourrez préférer une prise en main plus “arcade” ou plus traditionnelle. Si vous complétez votre set matériel, gardez sous la main la page Accessoires Wii U pour repérer ce qui colle le mieux à vos habitudes, surtout si vous alternez entre GamePad et contrôleur plus classique.
Visuellement, c’est une proposition de son temps: l’ambiance urbaine fait le job, l’action reste lisible, et l’intérêt vient surtout du rythme “balade + baston” plutôt que d’une recherche de finesse absolue. Le jeu s’apprécie en sessions courtes, quand on a envie de bouger vite et de cocher quelques objectifs, plus qu’en quête d’une narration ultra-marquante.
On incarne Spider-Man, avec tout ce que ça implique en jeu vidéo: agilité, acrobaties, déplacements aériens et combat au corps à corps. L’attrait principal, c’est ce fantasme de mobilité totale, et la manière dont le titre vous pousse à exploiter la hauteur, l’esquive et l’initiative plutôt que de rester au sol.
Pour situer cet épisode dans une collection, il est intéressant de le comparer à d’autres Spider-Man “de la même grande famille” mais avec des intentions différentes. Le plus logique est de jeter un œil à The Amazing Spider-Man sur PS Vita, qui illustre bien comment la licence s’adapte quand on change de format et de confort de jeu.
Si vous aimez voir l’évolution des adaptations au fil des générations, Ultimate Spider-Man sur Game Cube est un excellent contrepoint: une autre époque, une autre direction artistique, et une manière différente de faire exister Spider-Man en jeu d’action.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | The Amazing Spider-Man | PS Vita (2013) | Un point de comparaison utile sur le ton et la transposition de la formule en version portable. |
| Épisode principal | The Amazing Spider-Man 2 | Wii U | Un Spider-Man d’action orienté mobilité urbaine et enchaînements, au format console de salon. |
| Après | The Amazing Spider-Man 2 | Game Boy (1992) | Une curiosité à titre de miroir historique: même intitulé, mais une philosophie forcément très différente. |
En occasion, ce type de jeu Wii U se croise assez régulièrement, mais la qualité des exemplaires varie beaucoup. Les versions vraiment agréables à collectionner sont celles qui arrivent propres, complètes et bien conservées, parce que la moindre usure de jaquette ou de boîtier se voit vite sur le plastique et la tranche.
Comme souvent sur cette génération, l’écart se fait sur la complétude et la présentation: un exemplaire avec notice et inserts (quand ils existent) a tout de suite plus de “tenue” dans une vitrine qu’un boîtier nu récupéré à la va-vite.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
The Amazing Spider-Man 2 est actuellement référencé sur Wii U dans la base Full Set.
The Amazing Spider-Man 2 est classé dans le genre Action.
La date de sortie référencée pour The Amazing Spider-Man 2 sur Wii U est 2014.
The Amazing Spider-Man 2 a été édité par Activision.
The Amazing Spider-Man 2 a été développé par Beenox.
L’indice de rareté marché Full Set de The Amazing Spider-Man 2 est actuellement de 48 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 14 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Wii U, The Amazing Spider-Man 2 est distribué sous la forme de un disque optique Wii U.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
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