The Wonderful 101 est un jeu de type « Action » sorti en 2013 / édité par Nintendo / développé par Nintendo SPD - PlatinumGames
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![Jeu The Wonderful 101 [VF] sur Nintendo Wii U NEUF sous Blister](/visuel/the-wonderful-101-wii-u--t3NfcsoVbxt-x0jXtQM-Yy421Hop-4gwuoRbODosMnsvX42P3c80JFSU8JZrzhxrH6jR5KCuGH2-4NrN_wLIlXSQiDBL4pOJq7iQVMGRIMbKC4ouNRIYtkf6opX4460Lo7B8Wo_iMgSRGcIvU8wlaDlYD90FpETweZyv9IiVQV4.jpg)
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UN BEAT’EM UP DE SUPER-HÉROS QUI SE DESSINE AU STYLET
The Wonderful 101 fait partie de ces jeux d’action qui n’essaient pas d’être “universels”: il veut vous embarquer dans son délire, et tant pis si ça déborde. Sorti en 2013, c’est une production Nintendo développée avec PlatinumGames, donc un mélange rare entre folie de mise en scène, système de combat technique et lisibilité façon jeu d’arcade… mais transposée dans une ville envahie de menaces géantes et de plans absurdes.
Sur Wii U, il a aussi une saveur particulière: c’est un titre pensé pour une machine qui aimait les expériences “à deux écrans”, avec une approche qui assume le mélange entre action pure et interface atypique. Aujourd’hui, il garde un vrai intérêt de collection parce qu’il représente une période où Nintendo laissait encore émerger des objets un peu risqués, avec une identité visuelle immédiatement reconnaissable sur une étagère.
Le jeu vous met rapidement dans le bain avec son vocabulaire de super-héros, ses couleurs qui claquent et sa façon de surjouer chaque entrée en scène. L’essentiel, très tôt, c’est de comprendre que vous ne contrôlez pas un combattant “classique”: vous dirigez une escouade qui se compacte, s’étire et se transforme en outils d’attaque.
Les premières séquences servent surtout à vous apprendre le principe clé, celui qui fait tout tenir: dessiner une forme pour matérialiser une arme. L’entrée en matière peut paraître déroutante, mais elle pose immédiatement la promesse du jeu: si vous acceptez de rater, de recommencer et de vous ajuster, la palette d’actions devient vite grisante.
Ce qui ramène instantanément à l’époque Wii U, c’est cette sensation de jeu “fait pour le pad”, avec une idée de gameplay que beaucoup d’éditeurs n’auraient pas osé mettre au centre. On retrouve aussi un parfum très Platinum dans la manière de transformer le chaos en chorégraphie, comme si la lisibilité se méritait et que la maîtrise passait par la répétition. Et visuellement, son côté série tokusatsu et comics cartoonesque évoque ces titres qui assumaient d’être bruyants, exagérés, et fiers de l’être.
Le projet est souvent cité comme une collaboration marquante entre Nintendo et PlatinumGames, et ça se sent à chaque minute: d’un côté, une direction artistique et un sens du “gadget de gameplay” très Nintendo; de l’autre, un goût prononcé pour les systèmes profonds et les combats qui se jouent aussi au sang-froid. Résultat, The Wonderful 101 a la réputation d’être un jeu qu’on apprivoise plus qu’on ne consomme, avec une identité tellement spécifique qu’elle divise autant qu’elle fascine.
Le cœur du jeu, ce sont les Unite Morphs : selon la forme que vous tracez, votre groupe se transforme en épée, poing, fouet, pistolet ou marteau, avec des usages différents pour casser des armures, contrôler une zone ou punir une ouverture. L’idée brillante, c’est que ces transformations ne servent pas qu’à faire des dégâts: elles deviennent aussi des solutions de level design, des clés contextuelles, parfois des outils de survie quand l’écran se remplit d’attaques.
Manette en main, le plaisir vient de cette alternance entre improvisation et automatisme. On panique, on griffonne une arme, on se replace, on recommence, puis tout à coup les enchaînements deviennent naturels. Sur le GamePad Wii U, l’interface et le dessin demandent un minimum d’adaptation, mais c’est aussi ce qui rend la version originale si singulière: elle ne ressemble pas tout à fait à une “simple” conversion de jeu d’action.
À côté du combat, le jeu aime changer de perspective, d’échelle et de tempo. C’est parfois jubilatoire, parfois volontairement excessif, et ça peut surprendre si vous cherchez une action toujours “propre”. Le bon état d’esprit, c’est de lire la scène, d’identifier ce qui vous fait perdre des alliés, et d’accepter que la performance s’améliore surtout quand on rejoue les missions pour mieux comprendre les patterns.
L’équipe est menée par Wonder-Red, mais l’intérêt vient du côté escouade: des héros aux couleurs et personnalités très marquées, qui renvoient aux sentai japonais et aux comics. Cette galerie sert autant le ton que le gameplay, puisque “être nombreux” n’est pas un décor: c’est votre jauge, votre puissance et parfois votre bouclier. Ça donne une drôle de proximité avec votre groupe, parce qu’une erreur ne vous coûte pas seulement des points de vie, elle “dépeuple” votre super-équipe.
La licence ne s’étale pas en longue série: c’est justement ce qui rend l’objet attachant, comme une capsule d’énergie créative. Pour découvrir une autre lecture du jeu, il existe The Wonderful 101: Remastered sur d’autres supports, intéressant pour comparer l’ergonomie et la sensation de contrôle hors Wii U. Côté “famille spirituelle”, on peut aussi le rapprocher des jeux d’action PlatinumGames qui misent sur la lisibilité du chaos et la maîtrise au fil des replays, même si The Wonderful 101 reste à part dans sa manière de faire du dessin une mécanique centrale.
En version physique Wii U, The Wonderful 101 est typiquement le genre de titre qu’on aime avoir complet : boîte propre, jaquette nette (souvent très exposée aux micro-marques sur les boîtiers Wii U) et notice/feuillets selon l’édition. Pour une collection Full Set, l’œil se pose vite sur l’état du plastique transparent et sur la tranche, parce que le design très “BD” attire naturellement l’attention et révèle immédiatement les boîtiers jaunis ou fissurés.
Comme toujours sur Wii U, vérifiez le disque à la lumière et évitez les exemplaires stockés en pile sans protection: la console lit bien, mais un disque rayé peut transformer un jeu nerveux en séance de chargements anxiogènes. Et si vous collectionnez par zones, prenez le temps de comparer les jaquettes et contenus imprimés, car la présentation peut varier d’un marché à l’autre même lorsque le titre reste identique.
100 HÉROS, UNE SEULE ARME: VOTRE COUP DE CRAYON
“OK… et si je dessinais un marteau GÉANT?”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
The Wonderful 101 est actuellement référencé sur Wii U dans la base Full Set.
The Wonderful 101 est classé dans le genre Action.
La date de sortie référencée pour The Wonderful 101 sur Wii U est 2013.
The Wonderful 101 a été édité par Nintendo.
The Wonderful 101 a été développé par Nintendo SPD - PlatinumGames.
L’indice de rareté marché Full Set de The Wonderful 101 est actuellement de 49 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 19 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Wii U, The Wonderful 101 est distribué sous la forme de un disque optique Wii U.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : LEGO Star Wars : Le Réveil de la Force sur Wii U (même genre et même console), Marvel Avengers : Battle for Earth sur Wii U (même genre et même console), The Legend of Zelda: The Wind Waker HD sur Wii U (même genre et même année), Skylanders: Spyro's Adventure sur Wii U (même genre et même année), The Legend of Zelda: The Wind Waker HD sur Wii U (même année et même éditeur), Super Hockey sur Super Nintendo (même éditeur), Ninja Gaiden 3 Razor's Edge sur Wii U (même année).