Wipeout Create & Crash est un jeu de type « Action » sorti en 2013 / édité par Activision / développé par Behaviour Interactive
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Prix relatif : 18e percentile. Disponibilité : 18e percentile de rareté.
49 annonces détectées lors du dernier relevé.
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CONSTRUIS. LANCE. GLISSE. ÉCRASE-TOI AVEC STYLE.
Wipeout Create & Crash (2013) est une adaptation jeu vidéo de l’univers Wipeout, ici pensée comme un jeu d’action accessible, très “party”, où l’idée n’est pas de performer au millimètre mais de survivre à une enfilade de pièges, de projections et de chutes spectaculaires. Sur Wii U, le titre s’inscrit dans cette vague de jeux qui cherchent à transformer le salon en plateau télé, avec un rythme fait pour les sessions courtes.
Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est son angle création + exécution : on ne se contente pas d’enchaîner des épreuves, on joue aussi avec l’idée de fabriquer un parcours et d’en tester la méchanceté. Pour une ludothèque Wii U, ça fait un contrepoint léger aux jeux plus “système”, et en collection ça garde un côté capsule temporelle de l’ère GamePad.
L’entrée en matière va droit au but: on vous met rapidement face au principe central, courir sur un parcours d’obstacles en cherchant le bon timing, tout en acceptant que la chute fasse partie du spectacle. Le jeu s’apprend davantage par l’essai-erreur que par une longue mise en scène, avec une prise en main qui se veut immédiate.
Très vite, on comprend que le plaisir vient autant des petites victoires (passer un enchaînement “propre”) que des ratés (se faire catapulter au pire endroit). C’est typiquement le genre de titre où l’ambiance dépend beaucoup du contexte: solo pour apprivoiser les trajectoires, ou à plusieurs pour la comédie des collisions.
Au début des années 2010, la Wii U a souvent servi de terrain d’expérimentation pour des jeux “de plateau télé”, ceux qu’on sort quand on veut des réactions immédiates plutôt qu’une progression au long cours. Wipeout Create & Crash rappelle cette période où l’on achetait aussi une console pour son concept de manette-écran, et où un jeu pouvait se vendre sur une promesse simple: “tu vas te prendre des gadins, et tu vas en rire”.
Le jeu est édité par Activision et développé par Behaviour Interactive, un duo habitué aux productions à licence. Ici, l’adaptation ne cherche pas à “réinventer” Wipeout: elle mise plutôt sur l’efficacité, un enrobage télévisuel et une structure pensée pour enchaîner les tentatives, avec l’idée que le spectacle du crash fait partie de la récompense.
On est sur de l’action “à obstacles”: lecture du terrain, accélérations, sauts, pièges, et ce petit stress très arcade quand on voit l’erreur arriver une demi-seconde trop tard. La difficulté se situe moins dans une technicité exigeante que dans la capacité à garder le rythme et à ne pas paniquer quand le décor se met à vous contredire.
Sur Wii U, l’expérience prend tout son sens quand on joue avec la Manette Wii U : l’écran et les contrôles apportent ce côté manipulation/visualisation qui colle bien à un jeu où l’on alterne observation et action. Sans promettre des miracles, c’est le type de titre où l’ergonomie du support compte, parce qu’on passe son temps à recommencer et à ajuster.
Visuellement, on est sur une mise en scène qui privilégie la lisibilité et l’effet “plateau” plutôt que l’élégance d’un jeu de course futuriste. Et c’est important de le préciser: ici, “Wipeout” ne renvoie pas à l’anti-gravité et aux circuits high-tech, mais bien à l’esprit parcours d’obstacles, chutes et défis rapides.
Si vous collectionnez les adaptations Wipeout en jeu vidéo, ce volet Wii U se lit comme une variation “création/party” dans une série qui a connu plusieurs itérations. On peut le rapprocher de Wipeout: The Game (le socle), puis des suites comme Wipeout 2 et Wipeout 3, qui déclinent la même idée d’épreuves enchaînées et de challenge accessible. Create & Crash se distingue surtout par son envie de mettre la construction de parcours au centre de la récré.
En occasion, ce genre de titre se rencontre souvent dans des lots Wii U, parfois un peu “vécu”, parce qu’il a beaucoup servi en soirées. Pour un full set propre, l’enjeu n’est pas tant de le dénicher que de le trouver dans un état qui fait plaisir sur étagère: jaquette nette, boîtier non fendu, et un disque sans mauvaises surprises.
Sur Wii U, les jeux à licence ont une présence particulière en collection: ils racontent le catalogue “réel” de la machine, celui des achats sur un coup de tête et des parties improvisées. Pour Wipeout Create & Crash, visez un exemplaire complet et homogène, avec une jaquette bien alignée (pas de décoloration au dos) et un boîtier d’origine, car c’est typiquement le jeu qui perd vite en charme quand le packaging est fatigué.
Conseil simple: inspectez le disque à la lumière sur tout le pourtour, les micro-rayures ne sont pas toujours graves, mais un anneau marqué près du centre ou des traces profondes en arc de cercle sont des signaux à prendre au sérieux sur Wii U.
LE PARCOURS NE PARDONNE PAS, MAIS IL DONNE ENVIE DE RELANCER.
« OK, cette fois je le passe… OK, non. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Wipeout Create & Crash est actuellement référencé sur Wii U dans la base Full Set.
Wipeout Create & Crash est classé dans le genre Action.
La date de sortie référencée pour Wipeout Create & Crash sur Wii U est 2013.
Wipeout Create & Crash a été édité par Activision.
Wipeout Create & Crash a été développé par Behaviour Interactive.
L’indice de rareté marché Full Set de Wipeout Create & Crash est actuellement de 18 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 49 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Wii U, Wipeout Create & Crash est distribué sous la forme de un disque optique Wii U.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
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