Constantine est un jeu de type « Action/Aventure/TPS » sorti en 2005 / édité par THQ / développé par Bits Studios
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URBAIN, OCCULTE, ET PAS TOUJOURS TENDRE AVEC LA GÂCHETTE
Sorti en 2005 et développé par Bits Studios pour le compte de THQ, Constantine est typiquement ce jeu de génération Xbox qui cherche à transformer une licence “ciné et comics” en expérience manette en main. Le résultat se place à la croisée de l’action-aventure et du TPS, avec une ambiance sombre, des ruelles, des intérieurs glauques, et un goût prononcé pour le surnaturel.
Dans une ludothèque Xbox, il fait partie de ces titres qui ne brillent pas forcément par la pureté de leur gameplay, mais qui accrochent par leur univers et leur direction artistique. C’est aussi un bon candidat de redécouverte si vous aimez les jeux “adaptation” de cette époque, quand les éditeurs tentaient des formules hybrides plutôt que de calquer un genre unique.
Constantine installe rapidement ses intentions: un héros cynique, un environnement contemporain qui bascule régulièrement dans l’étrange, et une progression pensée pour alterner exploration, petites séquences de tension et combats. Sans avoir besoin d’un long didacticiel, on comprend vite que l’axe central reste l’affrontement en vue à la troisième personne, épaulé par des outils et des situations qui rappellent l’exorcisme et la chasse au démon.
L’entrée en matière met surtout l’accent sur l’atmosphère. On avance dans des espaces relativement guidés, on fouille, on déclenche des événements, et le jeu cherche à faire monter une pression “film d’horreur urbain” plus qu’à lâcher immédiatement un grand bac à sable.
Constantine, c’est un parfum très 2000s: ces jeux où l’on sent l’influence du cinéma dans le cadrage, la mise en scène et les teintes sombres, mais avec une structure de niveaux pensée pour l’action console. On y retrouve aussi ce côté “catalogue de situations” fréquent à l’époque, où chaque chapitre amène sa petite idée visuelle, son couloir inquiétant, sa salle plus nerveuse, sans forcément viser la cohérence d’un grand monde ouvert.
Le jeu est porté par un trio très identifiable sur la boîte: une licence connue, un éditeur (THQ) qui a beaucoup occupé les rayons à cette période, et un savoir-faire “adaptation” typique du milieu des années 2000. En collection, c’est exactement le genre de titre qu’on recroise en lots, puis qu’on garde finalement pour son identité visuelle et son ambiance, même si on ne le sort pas tous les mois.
Sur le papier, l’étiquette Action/Aventure/TPS résume bien l’intention: on progresse en vue troisième personne, on se bat régulièrement, et on ponctue l’action de phases plus posées où l’on se repère, on cherche l’ouverture, on gère le rythme. L’ensemble privilégie l’efficacité et le spectaculaire, avec un côté “affrontements en arènes” par moments, plutôt qu’un jeu d’infiltration ou d’horreur pure.
Ce qui fait l’intérêt, c’est surtout l’atmosphère: le contraste entre le quotidien et le surnaturel, l’imagerie démoniaque, et une tonalité sombre qui colle bien à une adaptation de ce type. En revanche, si vous cherchez un TPS ultra-précis, il faut l’aborder comme un jeu de son époque: la sensation de tir peut paraître plus raide que sur des références plus spécialisées, et la caméra, selon les situations, peut demander un petit temps d’adaptation.
Le bon réflexe, aujourd’hui, c’est de le jouer pour ce qu’il propose vraiment: une aventure d’action au long cours, une ambiance, une progression, et une galerie de situations qui font le pont entre “film” et “jeu”.
Le protagoniste, John Constantine, est l’anti-héros par excellence: détaché, ironique, et toujours sur la ligne de crête entre le monde réel et l’occulte. Le jeu s’appuie sur cette posture de “chasseur de démons” plus pragmatique que chevaleresque, ce qui donne une couleur particulière aux affrontements et à l’ambiance générale.
Si vous collectionnez par plateformes, la comparaison la plus naturelle reste l’autre version physique: Constantine sur PlayStation 2 (PAL). Selon vos habitudes, vous pourrez préférer une version pour sa prise en main, son rendu à l’écran, ou tout simplement pour garder une cohérence de collection (full set console, full set licence, ou full set éditeur).
En occasion, Constantine n’est pas le genre de titre “fantôme” introuvable, mais il devient nettement plus intéressant quand il est complet et propre. Sur Xbox, beaucoup d’exemplaires ont circulé, et on tombe fréquemment sur des boîtiers fatigués, des jaquettes marquées, ou des notices manquantes. Pour un full set soigné, la chasse se joue surtout sur l’état.
La cote observée tourne autour de 15,56 euros euros, et l’écart se fait vite entre un disque “qui traîne” et un exemplaire vraiment collection. Sur Xbox, l’œil doit aller directement aux traces circulaires sur le disque, mais aussi à la tenue du boîtier et à la qualité de la jaquette, souvent sensible aux plis et aux petites déchirures au niveau de la tranche.
CHASSE AUX DÉMONS, AMBIANCE BITUME, ET ACTION À L’ANCIENNE
« Un jeu à sortir quand vous voulez du surnaturel, sans vous lancer dans un RPG de 80 heures. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Constantine est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Constantine se situe autour de 15,56 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Constantine est classé dans le genre Action/Aventure/TPS.
La date de sortie référencée pour Constantine sur Xbox est 2005.
Constantine a été édité par THQ.
Constantine a été développé par Bits Studios.
L’indice de rareté marché Full Set de Constantine est actuellement de 60 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox, Constantine est distribué sous la forme de un disque Xbox.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Predator: Concrete Jungle sur Xbox (même genre et même console), Peter Jackson's King Kong sur Xbox (même genre et même console), Pursuit Force sur PSP (même genre et même année), Prince of Persia: Revelations sur PSP (même genre et même année), The SpongeBob SquarePants Movie Game sur Xbox (même année et même éditeur), Wayne's World sur Game Boy (même éditeur), Spartan: Total Warrior sur Game Cube (même année).