Spartan: Total Warrior est un jeu sorti en 2005 / édité par Sega / développé par The Creative Assembly
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

129,74 EUR
PALVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Spartan: Total Warrior à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UNE GUERRE ANTIQUE EN MODE COMBO ET BOUCLIER
Spartan: Total Warrior (2005) a un parfum particulier sur Nintendo GameCube : celui d’un jeu d’action frontal, conçu pour faire sentir la cohue, la poussière et l’acier, avec une mise en scène qui aime l’excès. Sega l’édite, et ça se sent dans l’envie de proposer un spectacle généreux, plus « arcade » dans l’esprit que simulation tactique.
Le vrai crochet, c’est son ADN « bataille de masse » transposé en beat’em up. Plutôt que de se concentrer sur un duel propre et lisible, le jeu cherche la sensation de ligne de front, le joueur au milieu du bruit et des silhouettes, à empiler les frappes et à gérer la pression. Dans une ludothèque GameCube souvent associée à des expériences très “Nintendo”, cette proposition-là tranche nettement.
L’entrée en matière de Spartan: Total Warrior repose surtout sur une promesse simple: vous n’êtes pas là pour gratter des points d’expérience dans un coin, vous êtes là pour traverser des zones de combat et faire de la place. Les premières séquences servent généralement à caler les bases, enchaîner des coups, comprendre le tempo, et surtout apprivoiser une caméra qui doit composer avec beaucoup de monde à l’écran.
Très vite, on comprend que le plaisir vient moins d’un duel technique que d’un rythme à tenir: se placer, profiter des ouvertures, déclencher les attaques les plus efficaces au bon moment, et garder un œil sur les dangers périphériques. Le jeu fait partie de ces titres où l’on se sent « puissant » quand on maîtrise l’occupation de l’espace, pas uniquement quand on sait parer au pixel près.
Au milieu des années 2000, l’action console adore les combats en grand angle, les foules et les séquences pensées comme des scènes. Spartan: Total Warrior s’inscrit pile dans cette vibe: on veut du mouvement, des impacts lisibles, un héros qui traverse la mêlée, et un jeu qui privilégie l’élan à la micro-gestion. Sur GameCube, c’est aussi le genre de disque qu’on ressort quand on veut une session courte, nerveuse, qui ne demande pas de se replonger dans trente systèmes.
Le développement est signé The Creative Assembly, un nom très associé à la stratégie Total War. Justement, l’intérêt ici est de voir ce savoir-faire « batailles » basculer dans un jeu d’action à la troisième personne: la foule, la pression du nombre, l’idée d’une guerre qui vous engloutit. Le résultat n’est pas un Total War jouable au pad, mais une interprétation console de la masse, pensée pour la frappe et le spectacle.
On est sur un beat’em up 3D orienté mêlées, avec un héros armé, des combos, et des affrontements où le danger vient autant de la quantité d’ennemis que de leurs attaques qui se superposent. Le jeu récompense une approche agressive, mais pas suicidaire: avancer, couper les groupes, éviter de se faire encercler, et choisir quand « finir » une situation plutôt que de s’acharner sur un seul soldat.
La GameCube s’en sort bien sur ce type d’action: gâchettes, accès rapide aux actions, et une prise en main qui se veut immédiate. À surveiller, en revanche, ce qui fait souvent la différence dans ce genre de titres: la lisibilité. Quand l’écran se charge, on aime ou on n’aime pas cette sensation de chaos contrôlé. Si vous cherchez un système de combat très technique, vous risquez de trouver ça plus brut. Si vous cherchez une fantasy antique musclée, avec un rythme « avançons, frappons, passons à la suite », ça peut très bien cliquer.
Pour ce titre, l’intérêt collection vient surtout de l’état global: une jaquette propre (coins non écrasés, tranche lisible), une boîte GameCube qui ferme bien, et bien sûr la présence de la notice si votre full set vise le complet. Sur cette génération, un disque avec micro-rayures peut encore tourner, mais un exemplaire net évite les mauvaises surprises sur les longues sessions.
Pensez aussi « usage réel »: test de chargement, stabilité sur plusieurs combats, et vérification des sauvegardes avec le matériel adapté. Si vous remettez à niveau votre coin GameCube, un passage par Accessoires Nintendo GameCube est souvent utile pour s’assurer d’avoir la Memory Card correcte et le confort de jeu que vous attendez.
Spartan: Total Warrior a aussi existé sur d’autres supports de la même période, et c’est intéressant pour comparer le rendu, la sensation de pad et l’intégration dans une collection multi-consoles. Si vous faites la licence, jetez un œil à Spartan: Total Warrior sur Xbox pour le versant « gros pad, gros son, gros spectacle », ou à Spartan: Total Warrior sur PlayStation 2 (PAL) pour la version la plus naturellement associée à ce type d’action au milieu des années 2000.
Ce n’est pas le genre de jeu qu’on repère uniquement à la rareté pure, mais plutôt à la qualité de l’exemplaire. En occasion, on croise des disques « joués », et c’est précisément là que la version qui compte est celle qui coche les cases du collectionneur: boîte propre, notice présente si elle était incluse, et disque en bel état. Pour un full set GameCube soigné, c’est typiquement un titre où l’on peut attendre le bon exemplaire plutôt que de prendre le premier venu.
BRUIT D’ARMURE, POUSSIÈRE ET COMBOS: LA GUERRE EN MODE ARCADE
« Tu voulais de la stratégie? Tiens, gère déjà la foule. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Cube de Spartan: Total Warrior. Full Set référence également Spartan: Total Warrior sur Xbox.
La date de sortie référencée pour Spartan: Total Warrior sur Game Cube est 2005.
Spartan: Total Warrior a été édité par Sega.
Spartan: Total Warrior a été développé par The Creative Assembly.
L’indice de rareté marché Full Set de Spartan: Total Warrior est actuellement de 97 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Cube, Spartan: Total Warrior est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Super Monkey Ball Deluxe sur Xbox (même année et même éditeur), Egawa Suguro no Super League sur SEGA Mega-CD (même éditeur), Myst IV: Revelation sur Xbox (même année).