Dr. Muto

Dr. Muto est un jeu de type « Plateforme » sorti en 2002 / édité par Midway Games / développé par Midway Games

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Dr Muto Xbox PAL Nouveau Scellé Neuf

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575,46 EUR

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Jaquette de Dr. Muto sur Xbox
Visuel de référence de Dr. Muto sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Dr. Muto en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenrePlateforme
Sortie2002
DéveloppeurMidway Games
ÉditeurMidway Games

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Dr. Muto

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
575,46 €

Positionnement de la cote médiane

Dr. Muto indicatif575,46 euros
Médiane Xbox14,90 euros
MĂȘme genre sur Xbox13,50 euros
MĂȘme annĂ©e sur Xbox14,64 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

99/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Xbox

01998
01999
02000
362001
1562002
1942003
1772004
1982005
1032006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Dr. Muto à partir des annonces indexées.

577,46 €576,46 €575,46 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Dr. Muto sur Xbox

16:9

Dr. Muto sur Xbox: plateforme déjantée, transformations et curiosité de collection

UN SAVANT FOU, DES MUTATIONS, ET UNE PLATEFORME QUI PART EN VRILLE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2002, Dr. Muto fait partie de ces jeux de plateforme 3D/2,5D de l’ùre Xbox oĂč l’on sent l’envie de proposer autre chose qu’un simple parcours de sauts. Midway signe ici un titre au ton cartoon, avec un hĂ©ros clairement identifiĂ©, des gadgets, et une structure pensĂ©e pour varier les situations plutĂŽt que d’étirer le mĂȘme niveau sur des kilomĂštres.

Dans une ludothĂšque Xbox souvent associĂ©e Ă  l’action plus “musclĂ©e”, Dr. Muto a ce charme de contre-programmation. C’est le genre de disque qu’on ressort quand on veut un jeu colorĂ©, un peu bizarre, avec des idĂ©es de gameplay qui prennent le pas sur la mise en scĂšne rĂ©aliste.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre pose rapidement l’intention: un univers lĂ©ger, une prise en main centrĂ©e sur le saut et l’usage d’outils, et une progression qui vous demande de lire le dĂ©cor. Sans dĂ©tailler une scĂšne d’ouverture au plan prĂšs, on est sur un dĂ©marrage typique des platformers de cette pĂ©riode: on vous met vite un objectif simple, puis on ajoute un premier pouvoir ou une premiĂšre interaction pour vous faire comprendre que l’aventure va reposer sur l’expĂ©rimentation.

DĂšs le dĂ©but, la camĂ©ra et la navigation dans l’espace demandent un petit temps d’adaptation, comme souvent sur les jeux de plateforme Xbox du dĂ©but des annĂ©es 2000. Une fois les repĂšres pris, le plaisir vient surtout du rythme “saut, gadget, puzzle lĂ©ger”, plus que de la pure vitesse.

Héros ou casting

Le protagoniste, Dr. Muto, joue Ă  fond la carte du savant farfelu. L’identitĂ© du jeu tient beaucoup Ă  lui: son look de cartoon, son attitude, et surtout l’idĂ©e qu’il n’est pas qu’un simple avatar de plateforme. Le concept de transformations et de capacitĂ©s situĂ©es entre l’arme-gadget et l’outil d’exploration donne au personnage une vraie “boĂźte Ă  jouets” Ă  manier, ce qui renforce le cĂŽtĂ© puzzle-platformer.

Flashback joueur

Dr. Muto rappelle cette Ă©poque oĂč les jeux de plateforme tentaient de se diffĂ©rencier Ă  coups de gimmicks trĂšs marquĂ©s: un hĂ©ros au design immĂ©diatement reconnaissable, des niveaux qui changent rĂ©guliĂšrement de logique, et un humour visuel qui se lit autant dans les animations que dans les dĂ©cors. On est loin du rĂ©alisme, et c’est justement ce qui le rend encore agrĂ©able Ă  redĂ©couvrir aujourd’hui, surtout au milieu de boĂźtes Xbox majoritairement sombres et “techno”.

DerriĂšre la jaquette

Le jeu est dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par Midway Games, un cas intĂ©ressant Ă  cette pĂ©riode oĂč certains Ă©diteurs tentaient d’élargir leur catalogue avec des projets plus “personnalitĂ©â€ que “licence”. Dr. Muto existe aussi sur d’autres supports la mĂȘme annĂ©e, ce qui en fait un bon terrain de comparaison pour collectionneur: selon la machine, on ne cherche pas uniquement “le mĂȘme jeu”, mais une version avec un ressenti diffĂ©rent (manette, affichage, ergonomie).

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur Xbox, le cƓur du plaisir vient de la combinaison plateforme et capacitĂ©s spĂ©ciales. On saute, on Ă©vite, on explore, mais on passe aussi du temps Ă  comprendre comment utiliser un pouvoir au bon endroit, au bon moment. Le jeu aime vous pousser Ă  alterner entre action simple et petites sĂ©quences de rĂ©flexion, sans basculer dans le puzzle pur.

Ce qui marche bien, c’est la variĂ©tĂ©: plutĂŽt que de compter sur un seul type de dĂ©fi, Dr. Muto cherche Ă  renouveler les situations, quitte Ă  ĂȘtre parfois un peu abrupt dans ses transitions. On peut aussi y sentir les limites de l’époque sur la lisibilitĂ© et la prĂ©cision, avec des moments oĂč l’exĂ©cution demande plus de patience que prĂ©vu. c’est un platformer Ă  apprivoiser, davantage qu’un jeu “plug and play” ultra fluide.

Visuellement, l’esthĂ©tique cartoon aide Ă  faire passer les annĂ©es: couleurs franches, silhouettes lisibles, et un ton volontairement dĂ©calĂ©. LĂ  oĂč certains jeux 3D du dĂ©but des annĂ©es 2000 vieillissent mal Ă  cause d’une direction artistique trop “rĂ©aliste”, celui-ci s’en sort mieux en assumant son cĂŽtĂ© dessin animĂ©.

IntĂ©rĂȘt collectionneur: la version Xbox dans une Ă©tagĂšre Full Set

Le petit truc de collectionneur

En collection, Dr. Muto a un atout simple: sa jaquette attire l’Ɠil. Dans une rangĂ©e de boĂźtiers Xbox, il fait partie de ces titres “couleur” qui cassent la monotonie et donnent tout de suite envie de feuilleter la notice. Pour viser un exemplaire propre, surveillez surtout l’état du boĂźtier (charniĂšre, plastique), la prĂ©sence de la notice, et un disque sans traces circulaires marquĂ©es, typiques des jeux qui ont beaucoup voyagĂ© hors de leur boĂźte.

CĂŽtĂ© matĂ©riel, rien d’exotique n’est requis, mais avoir sous la main les bons accessoires Xbox (au minimum de quoi sauvegarder correctement selon votre configuration) reste un confort de collectionneur-joueur: on aime pouvoir lancer une partie “comme Ă  l’époque”, sans bricolage.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Xbox, Dr. Muto se cherche surtout “dans le bon Ă©tat” plutĂŽt qu’en chasse Ă  la raretĂ© absolue. Les exemplaires les plus satisfaisants sont ceux qui gardent une jaquette propre (sans soleil ni plis), une notice prĂ©sente, et un disque net, parce que c’est exactement le type de jeu qu’on aime relancer pour tester une idĂ©e de gameplay, puis reposer fiĂšrement dans la collection.

SCIENCE FOLLE, SAUTS AU MILLIMÈTRE, ET DÉCORS CARTOON

« OK docteur
 mais qui a validĂ© ce plan? »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identitĂ© visuelle cartoon qui vieillit mieux que beaucoup de 3D “rĂ©alistes” de la mĂȘme pĂ©riode.
  • Des capacitĂ©s/transformations qui donnent un vrai relief au platforming.
  • Un rythme qui mise sur la variĂ©tĂ© des situations plutĂŽt que la simple ligne droite.

Les -

  • Une prise en main et une lisibilitĂ© parfois typiques des platformers dĂ©but 2000, qui demandent un temps d’adaptation.
  • Des transitions de gameplay qui peuvent surprendre si l’on cherche une expĂ©rience trĂšs homogĂšne.
  • Une prĂ©cision qui n’est pas toujours parfaite quand le jeu vous demande du “saut au pixel”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Dr. Muto

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Dr. Muto est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de Dr. Muto. Full Set référence également Dr. Muto sur Game Boy Advance, Dr. Muto sur PlayStation 2 PAL et Dr. Muto sur Game Cube.

Quel est le genre de Dr. Muto ?

Dr. Muto est classé dans le genre Plateforme.

Quand Dr. Muto est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Dr. Muto sur Xbox est 2002.

Quel éditeur a publié Dr. Muto ?

Dr. Muto a été édité par Midway Games.

Quel studio a développé Dr. Muto ?

Dr. Muto a été développé par Midway Games.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Dr. Muto ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Dr. Muto est actuellement de 99 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Dr. Muto ?

Sur Xbox, Dr. Muto est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Dr. Muto ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Shrek sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), Spyro: A Hero's Tail sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), Frogger Beyond sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Ty the Tasmanian Tiger sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), NFL Blitz 2002 sur Xbox (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Freaky Flyers sur Game Cube (mĂȘme Ă©diteur), Crimson Sea sur Xbox (mĂȘme annĂ©e).