Pac-Man World 2 est un jeu de type « Plateforme » sorti en 2002 / édité par Namco / développé par Namco
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

10,45 EUR
Voir sur

15,61 EUR
Voir sur

7,47 EUR
Voir sur

10,39 EUR
Voir sur

8,93 EUR
Voir sur

31,22 EUR
Voir sur

16,66 EUR
Voir sur

4,48 EUR
Voir sur

11,95 EUR
Voir sur

29,15 EUR
Voir sur

8,32 EUR
Voir sur

14,56 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 31e percentile. Disponibilité : 0e percentile de rareté.
322 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Pac-Man World 2 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU LABYRINTHE AU PLATFORMER: PAC-MAN PASSE EN 3D ET ÇA SE JOUE AU SOURIRE
En 2002, Namco remet Pac-Man sur le devant de la scène avec Pac-Man World 2, un jeu de plateforme pensé pour les consoles de salon, dont cette version Xbox. L’idée est simple et efficace: prendre une icône d’arcade et lui donner un terrain de jeu en 3D où l’on saute, on explore, on ramasse, on se bat, sans chercher à transformer la série en something trop sérieux.
Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est son côté « console » très assumé: des niveaux découpés, une progression lisible, et un rythme qui alterne petites séquences de plateforme, combats et collectables. À remettre dans une ludothèque Xbox, c’est typiquement le disque qu’on ressort quand on veut un platformer accessible, coloré, et un peu “arcade dans l’esprit”, sans y passer des dizaines d’heures.
Pac-Man World 2 installe rapidement son objectif: avancer de niveau en niveau, récupérer ce qu’il faut pour progresser et remettre de l’ordre dans un univers Pac-Man transposé en 3D. La mise en route est assez directe, avec une prise en main pensée pour être comprise vite, caméra comprise, même si la 3D de l’époque peut demander une petite minute d’adaptation.
Dès le départ, le jeu annonce la couleur: on n’est pas dans un bac à sable, mais dans une aventure structurée, avec des défis “à l’ancienne” et un goût pour les obstacles lisibles. Si vous aimez sentir une courbe de progression qui monte gentiment, sans vous lâcher dans le vide, c’est le bon genre d’introduction.
La génération PS2/GameCube/Xbox a vu fleurir une avalanche de mascottes en 3D, toutes avec leur “pack de mouvements” et leurs niveaux à thème. Pac-Man World 2 s’inscrit pile dans ce moule-là, mais avec un avantage: Pac-Man est immédiatement identifiable, et tout ce qui l’entoure (fantômes, fruits, clins d’œil) donne une couleur arcade même quand on est en pleine plateforme.
Le jeu est développé et édité par Namco, à une période où l’éditeur multiplie les déclinaisons de ses licences sur consoles. Sur Xbox, l’objet “collection” a son petit charme: une boîte au format maison, un disque à vérifier soigneusement, et une présence assez singulière dans un rayon où les platformers 3D ne sont pas la majorité du catalogue.
On est sur une plateforme 3D classique: sauts, timing, ennemis à gérer, chemins qui se divisent, et une chasse aux items qui pousse à fouiller plutôt qu’à tracer tout droit. Le plaisir vient souvent de la variété des situations, avec un level design qui aime vous faire passer d’une séquence d’adresse à une autre plus “action”, puis à un petit moment d’exploration.
La Xbox apporte une sensation de jeu bien posée, et la lisibilité générale se marie bien avec une manette Xbox : déplacements au stick, caméra à apprivoiser, actions sur des boutons qui tombent naturellement sous les doigts. Si vous lancez le jeu aujourd’hui, le bon réflexe est de prendre quelques minutes pour vous caler avec la caméra et les distances de saut, afin d’éviter les ratés “3D début 2000”.
Côté ambiance, Pac-Man World 2 joue sur une palette vive et un ton léger. Pac-Man y est un personnage d’action gentiment cartoon, loin du simple rond qui mange des pac-gommes, et c’est justement ce décalage qui fait le sel de la série World: on reconnaît la licence, mais on la redécouvre dans une aventure.
Si vous collectionnez la saga, il est intéressant de remettre cet épisode en perspective avec Pac-Man World sur PlayStation : même envie de transformer une icône d’arcade en platformer, mais avec une approche et une époque différentes. Et si vous cherchez la continuité “console de salon” côté milieu des années 2000, Pac-Man World 3 sur Game Cube permet de voir comment la formule évolue ensuite.
Enfin, pour comparer directement les sensations selon machine sur la même année de sortie, la version Pac-Man World 2 sur PlayStation 2 PAL est un bon point de repère: packaging, rendu et feeling global peuvent influencer ce que vous préférez garder dans votre full set.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Pac-Man World | PlayStation | Le socle “World”: Pac-Man en plateforme 3D, avec une logique d’aventure structurée. |
| Épisode principal | Pac-Man World 2 | Xbox | Une version console qui mise sur l’action-plateforme et la variété des niveaux, dans l’esprit début 2000. |
| Après | Pac-Man World 3 | Game Cube | La suite qui montre une direction différente et une formule qui se réajuste avec la génération. |
Pac-Man World 2 sur Xbox se cherche surtout en bel état et en complet, parce que c’est le genre de titre souvent manipulé: jeu familial, ressorti, prêté, et parfois rangé un peu vite. Pour une collection propre, privilégiez une boîte sans fissure marquée, une jaquette nette au dos (rayures et traces d’ongles se voient vite), et une notice présente si votre objectif est le full set.
Sur Xbox, la différence se fait souvent sur la qualité du boîtier et l’état du disque. Prenez l’habitude de vérifier la surface à la lumière: les micro-rayures superficielles sont fréquentes, mais les marques plus profondes ou en arcs répétés peuvent annoncer une lecture capricieuse selon les consoles.
La jaquette de Pac-Man World 2 a aussi un rôle “identité de collection”: c’est un titre Namco très lisible dans une étagère, avec une présence pop qui tranche avec les boîtes plus sombres de l’époque. Si vous collectionnez par éditeur, c’est également une pièce cohérente dans une ligne Namco orientée grand public.
FRUITS, FANTÔMES, SAUTS ET GLISSADE: LE PAC-MAN QUI JOUE LA 3D À FOND
« OK, cette fois je ne rate pas ce saut… enfin, normalement. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Xbox de Pac-Man World 2. Full Set référence également Pac-Man World 2 sur Game Boy Advance, Pac-Man World 2 sur PlayStation 2 PAL et Pac-Man World 2 sur Game Cube.
Pac-Man World 2 est classé dans le genre Plateforme.
La date de sortie référencée pour Pac-Man World 2 sur Xbox est 2002.
Pac-Man World 2 a été édité par Namco.
Pac-Man World 2 a été développé par Namco.
L’indice de rareté marché Full Set de Pac-Man World 2 est actuellement de 12 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 322 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox, Pac-Man World 2 est distribué sous la forme de un disque Xbox.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Malice sur Xbox (même genre et même console), Spy vs. Spy sur Xbox (même genre et même console), Dragon's Lair 3D: Return to the Lair sur Xbox (même genre et même année), Frogger Beyond sur Xbox (même genre et même année), Pac-Man Fever sur Game Cube (même année et même éditeur), Yuu Yuu Hakusho sur Super Nintendo (même éditeur), Windsurfer's Paradise sur Playstation (même année).