Dynasty Warriors 3 est un jeu de type « Hack and slash » sorti en 2002 / édité par Koei / développé par Omega Force
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

24,99 EUR
Voir sur
12,90 EUR
PALVoir sur

14,99 EUR
Voir sur

19,99 EUR
PALVoir sur

50,99 EUR
PALVoir sur

14,99 EUR
Voir sur

49,68 EUR
NTSC-JVoir sur

10,49 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 58e percentile. Disponibilité : 41e percentile de rareté.
11 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Dynasty Warriors 3 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
MILLE SOLDATS, UN SEUL BOUTON DE TROP, ET UN SOURIRE IDIOT
Sorti en 2002, Dynasty Warriors 3 version Xbox s’inscrit dans cette période où le « musô » de Koei et Omega Force assumait à fond son concept: mettre le joueur au milieu d’un champ de bataille énorme, et le laisser faire tomber des rangées entières d’ennemis comme des dominos. Ce n’est pas un hack and slash “technique” au sens moderne, c’est un jeu de rythme et de lecture du terrain, pensé pour la répétition… mais une répétition qui accroche.
Son intérêt aujourd’hui, c’est justement ce côté jeu-système : on revient pour débloquer, améliorer, tester un autre officier, relancer une bataille en se fixant un objectif personnel. Et côté collection, il a ce charme des sorties Xbox du début des années 2000: boîtier qui claque sur l’étagère, disque qu’on sort souvent, notice qu’on aime retrouver complète parce que c’est typiquement le genre de titre qu’on a longtemps emprunté entre potes.
Dynasty Warriors 3 te met rapidement face au cœur de son identité: choisir un personnage, entrer sur une carte de bataille, et comprendre que la victoire ne se résume pas à « tout nettoyer ». On passe une bonne partie du début à lire la mini-carte, à repérer les officiers, et à sentir le front bouger au fil des duels et des prises de bases.
La prise en main est immédiate mais le jeu fait vite sentir ses priorités: enchaîner des coups pour faire monter un compteur, déclencher des attaques plus larges, et surtout ne pas se laisser enfermer par un groupe d’ennemis quand un officier adverse arrive dans le dos. Même sans connaître par cœur chaque scénario, on comprend vite que l’objectif est autant tactique que spectaculaire.
Dynasty Warriors 3, c’est l’époque où l’on parlait d’un jeu « qui met plein de monde à l’écran » comme d’un argument massue. La sensation de puissance vient moins d’une narration léchée que de ces moments très caractéristiques: un officier annonce son arrivée, la musique s’emballe, et tu sais que ta promenade au milieu des troufions va se transformer en vrai duel. Cette alternance « nettoyage » puis « pic de danger » a marqué toute une génération de parties tardives.
Le trio Koei (éditeur), Omega Force (développeur) et l’année 2002 résument bien l’ambition du projet: installer durablement une formule reconnaissable, centrée sur de grandes batailles inspirées des Trois Royaumes, et la décliner ensuite avec des épisodes, variantes et extensions. Dynasty Warriors 3 fait partie de ces titres où l’ADN de la série se lit immédiatement, même sans être spécialiste de son univers.
En tant que hack and slash, Dynasty Warriors 3 joue sur une boucle simple mais efficace: des attaques rapides et fortes, des enchaînements qui balayent de plus en plus large, et une gestion de l’espace plus importante qu’on ne l’imagine. Le jeu récompense le joueur qui garde un œil sur le terrain, qui choisit quand foncer sur un officier, et quand au contraire sécuriser une zone pour éviter l’effondrement de son camp.
Le tempo est particulier: la majorité du temps, on est dans la domination pure, puis un face-à-face peut rappeler que les officiers ont de la répondance et qu’une erreur de placement se paye. Et c’est là que la série devient accrocheuse: tu « farmes » presque sans t’en rendre compte, parce que chaque bataille donne envie d’être mieux équipé et plus efficace au prochain run.
Visuellement, on est dans un style très lisible: soldats génériques par dizaines, officiers plus distinctifs, messages et annonces qui cadencent le déroulé. L’ambiance tient surtout dans l’énergie des affrontements et la sensation d’être une unité à soi tout seul, au milieu d’un conflit plus vaste que toi.
Dynasty Warriors 3 n’a pas un protagoniste unique, il repose sur un casting d’officiers jouables issus des camps rivaux. L’intérêt, c’est de changer de point de vue et de style de combat: un personnage peut privilégier la portée, un autre la vitesse, un autre les attaques plus lourdes. En collection comme en jeu, c’est un épisode qu’on associe volontiers à cette idée de « choisir son général » plutôt que de suivre une seule histoire.
Pour situer cette version Xbox, c’est intéressant de la mettre en regard de Dynasty Warriors 3 sur PlayStation 2 PAL, qui rappelle à quel point la série était alors associée aux consoles du moment et à une formule en pleine consolidation. Si tu veux voir d’où vient le nom, Dynasty Warriors sur PlayStation (1997) permet de mesurer le virage de genre opéré par la licence entre ses débuts et l’identité musô qui l’a rendue célèbre.
Et si tu aimes comparer les adaptations, Dynasty Warriors sur PSP (2005) montre une autre façon de faire vivre la même idée sur un format portable, avec des compromis et un rythme différent. C’est une bonne grille de lecture pour apprécier ce que la version Xbox vise: le grand champ de bataille, l’action continue, et le confort des longues sessions.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Dynasty Warriors 2 | PlayStation 2 PAL | Base de la formule musô moderne, utile pour comprendre ce que DW3 vient affiner dans le rythme et les batailles. |
| Épisode principal | Dynasty Warriors 3 | Xbox | Version console qui incarne bien le musô « grand spectacle » de l’époque: cartes larges, boucles de progression, bataille en continu. |
| Après | Dynasty Warriors 4 | PlayStation 2 PAL | Suite directe dans l’esprit, pour suivre l’évolution des systèmes et de la cadence de jeu au fil des épisodes. |
Dynasty Warriors 3 est typiquement le genre de jeu qu’on croise encore régulièrement, mais pas toujours dans l’état qu’on voudrait pour un full set propre. Les exemplaires complets, avec une jaquette nette et une notice présente, font plus envie que les boîtiers fatigués par les allers-retours de location ou de prêt. Sur Xbox, l’écart se joue souvent à la qualité du packaging plus qu’à la simple présence du disque.
La cote observée tourne autour de 17,49 euros euros, et comme souvent sur ce type de titre, ce qui fait la différence c’est la propreté de l’exemplaire. Un Dynasty Warriors 3 « juste pour jouer » se tolère en état moyen, mais un Dynasty Warriors 3 « pour l’étagère » demande une boîte et une jaquette qui ne racontent pas une guerre de plus.
LE PLAISIR COUPABLE DU COMBO QUI NE S’ARRÊTE PLUS
« Encore une bataille… juste pour débloquer un truc. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Xbox de Dynasty Warriors 3. Full Set référence également Dynasty Warriors 3 sur PlayStation 2 PAL.
La médiane actuellement observée pour Dynasty Warriors 3 se situe autour de 17,49 euros. Elle repose sur 8 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Dynasty Warriors 3 est classé dans le genre Hack and slash.
La date de sortie référencée pour Dynasty Warriors 3 sur Xbox est 2002.
Dynasty Warriors 3 a été édité par Koei.
Dynasty Warriors 3 a été développé par Omega Force.
L’indice de rareté marché Full Set de Dynasty Warriors 3 est actuellement de 48 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 11 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox, Dynasty Warriors 3 est distribué sous la forme de un disque Xbox.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : The Lord of the Rings: The Return of the King sur Xbox (même genre et même console), Dynasty Warriors 5 sur Xbox (même genre et même console), The Lord of the Rings: The Two Towers sur Xbox (même genre et même année), Hunter: The Reckoning sur Xbox (même genre et même année), Crimson Sea sur Xbox (même année et même éditeur), Winning Post 2: Program '96 sur Playstation (même éditeur), Mario Party 4 sur Game Cube (même année).