Legends of Wrestling II

Legends of Wrestling II est un jeu sorti en 2002 / édité par Acclaim Entertainment / développé par Acclaim Studios Salt Lake City

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Legends of Wrestling II (Nintendo GameCube, 2002) New Hulk Hogan Game Cube

Legends of Wrestling II (Nintendo GameCube, 2002) New Hulk Hogan Game Cube

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Legends of Wrestling II (Nintendo GameCube, 2002) Game Cube NO DISC

Legends of Wrestling II (Nintendo GameCube, 2002) Game Cube NO DISC

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Legends Of Wrestling II Gamecube Game cube  CIB

Legends Of Wrestling II Gamecube Game cube CIB

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Jaquette de Legends of Wrestling II sur Game Cube
Visuel de référence de Legends of Wrestling II sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Legends of Wrestling II en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
DéveloppeurAcclaim Studios Salt Lake City
ÉditeurAcclaim Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Legends of Wrestling II

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
9,99 €

Positionnement de la cote médiane

Legends of Wrestling II indicatif9,99 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube24,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

28/ 100
Assez courant

Prix relatif : 22e percentile. Disponibilité : 32e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

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1032004
1112005
462006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Legends of Wrestling II à partir des annonces indexées.

6,99 €9,99 €9,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Legends of Wrestling II sur Game Cube

16:9

Legends of Wrestling II sur GameCube: le catch old school en disque

DU CATCH À L’ANCIENNE, DES PRISES QUI CLAQUENT, ET UNE JAQUETTE QUI PARLE AUX COLLECTIONNEURS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Legends of Wrestling II, c’est l’idée simple et efficace d’un jeu de catch centré sur les grandes figures du ring plutôt que sur l’actualité d’une fédération. En 2002, Acclaim Entertainment pousse ce concept sur la Nintendo GameCube avec une proposition qui vise autant le plaisir immédiat que le petit frisson “culture catch”.

Dans une ludothèque GameCube souvent associée aux plateformes et aux jeux familiaux, ce disque-là amène une autre couleur: un jeu de combat au corps-à-corps, avec son rythme, ses feintes et ses moments d’explosion. Ce n’est pas un titre qu’on relance pour sa mise en scène hollywoodienne, mais pour le côté “ring”, très direct, et pour l’envie de faire monter la salle en température à coups de projections et d’enchaînements.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage pose généralement le décor sans détour: menus centrés sur les matchs, sélection d’un catcheur, puis retour aux fondamentaux. On comprend vite que l’essentiel se joue dans la lecture de l’adversaire, la gestion du placement et le timing des actions, plus que dans des systèmes complexes à la longue.

Dès les premiers échanges, le jeu met en avant une approche très “arcade” du catch: on cherche à prendre l’avantage, à garder l’initiative, à faire monter la pression jusqu’au moment où une prise bien placée retourne l’ambiance. La caméra et l’espace du ring imposent aussi leur grammaire, avec des phases où l’on se replace, où l’on temporise, avant de repartir sur une séquence plus brutale.

Détail qui sent bon l’époque

Début des années 2000, on a un vrai goût pour les jeux “licence + casting” qui misent sur la galerie de noms autant que sur le système de jeu. Legends of Wrestling II s’inscrit pile dans ce moment: une époque où, dans un même week-end, on pouvait passer d’un party game GameCube à un jeu de ring plus rugueux, sans se poser de questions. Et dans une collection, le titre fait souvent tiquer l’œil par son positionnement atypique sur la machine.

Derrière la jaquette

Le jeu est développé par Acclaim Studios Salt Lake City et édité par Acclaim Entertainment, une signature qui parle à beaucoup de collectionneurs tant elle est liée à une période très “vidéoclub/occasion”, avec des productions souvent franches, parfois imparfaites, mais rarement tièdes. Ici, la promesse est claire: célébrer le catch via un roster de “légendes” et une structure de jeu pensée pour enchaîner les combats.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Comme tout jeu de catch de cette génération, Legends of Wrestling II vit sur l’alternance entre phases de contact (prises, contres, projections) et moments de respiration où l’on jauge l’autre. Ce qui fait la différence sur une session, c’est la capacité à installer un rythme: ne pas spammer, choisir le bon angle, savoir quand sécuriser et quand tenter la séquence qui fait basculer un match.

L’ambiance, elle, dépend beaucoup de ce que vous allez chercher. Si vous aimez le catch pour ses signatures, ses gimmicks et sa théâtralité, le jeu a ce petit côté “album de famille” qui donne envie de tester des profils différents. Si vous êtes plutôt joueur de versus pur et dur, vous y trouverez surtout un terrain de bagarre cadré par les règles du ring, avec des échanges où le momentum compte autant que la technique.

Conseil de joueur: c’est typiquement le genre de titre à relancer en local pour voir comment le jeu “respire” à deux, quand chacun essaie de casser le tempo de l’autre. En solo, il se joue davantage comme un jeu d’objectifs de match, où l’on apprend à sécuriser ses avantages plutôt qu’à chercher le spectaculaire à chaque seconde.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantLegends of WrestlingGameCubeLe socle de la série sur la console, utile pour comprendre l’ADN “légendes du ring”.
Épisode principalLegends of Wrestling IIGameCubeLa déclinaison 2002 sur la machine de Nintendo, pensée pour les matchs rapides et le fun de salon.
AprèsLegends of Wrestling IIXboxUne version parallèle de la même période, intéressante pour le comparatif de collection.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur GameCube, les jeux de sport et assimilés circulent souvent en lots, ce qui fait que Legends of Wrestling II peut réapparaître de façon opportuniste… mais pas toujours dans l’état qu’on espère. Pour un full set propre, la vigilance se joue sur deux points: le disque (micro-rayures, traces de resurfacing) et la complétude (notice présente, jaquette nette, boîtier pas explosé).

Un bon réflexe: vérifier que la jaquette n’a pas pris l’humidité (ondulations, blanchiment sur la tranche) et que le boîtier GameCube ferme bien sans jeu, surtout si vous visez une étagère homogène. Ce genre de titre a beau être “plug & play” côté gameplay, en collection il se juge beaucoup à la présentation.

RING, CORDE, CHOCS SOURDS: LE CATCH VERSION SALON

“OK, là… on rejoue le match, j’ai pas eu le temps de respirer.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept lisible: du catch centré sur les légendes, facile à sortir en soirée.
  • Un rythme de matchs qui se prête bien aux sessions courtes et aux “revanche immédiate”.
  • Une curiosité bienvenue dans une collection GameCube, à côté des classiques plus attendus.

Les -

  • Un plaisir très dépendant de votre appétit pour le catch et pour ce type de gameplay.
  • Comme souvent sur les titres de ring de l’époque, l’équilibre peut se jouer sur le timing et l’habitude, au risque de frustrer au départ.
  • En occasion, les exemplaires vraiment propres et complets demandent un peu de tri.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Legends of Wrestling II

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Legends of Wrestling II est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Legends of Wrestling II. Full Set référence également Legends of Wrestling II sur Game Boy Advance et Legends of Wrestling II sur Xbox.

Quand Legends of Wrestling II est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Legends of Wrestling II sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié Legends of Wrestling II ?

Legends of Wrestling II a été édité par Acclaim Entertainment.

Quel studio a développé Legends of Wrestling II ?

Legends of Wrestling II a été développé par Acclaim Studios Salt Lake City.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Legends of Wrestling II ?

L’indice de rareté marché Full Set de Legends of Wrestling II est actuellement de 28 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Legends of Wrestling II ?

Sur Game Cube, Legends of Wrestling II est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Legends of Wrestling II ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Turok: Evolution sur Game Cube (même année et même éditeur), Armorines: Project S.W.A.R.M. sur Nintendo 64 (même éditeur), Hitman 2: Silent Assassin sur Xbox (même année).