Medal of Honor: Frontline

Medal of Honor: Frontline est un jeu de type « FPS » sorti en 2002 / édité par EA Games / développé par 2015

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Vidéojeu Medal Of Honor Frontline Microsoft Xbox Classique G3266

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Jaquette de Medal of Honor: Frontline sur Xbox
Visuel de référence de Medal of Honor: Frontline sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Medal of Honor: Frontline en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreFPS
Sortie2002
Développeur2015
ÉditeurEA Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Medal of Honor: Frontline

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
31,36 €

Positionnement de la cote médiane

Medal of Honor: Frontline indicatif31,36 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox13,47 euros
Même année sur Xbox13,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

78/ 100
Rare

Prix relatif : 82e percentile. Disponibilité : 76e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1032006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Medal of Honor: Frontline à partir des annonces indexées.

31,36 €31,36 €31,36 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Medal of Honor: Frontline sur Xbox

16:9

Medal of Honor: Frontline sur Xbox, le FPS WWII qui sent la poudre

LA SECONDE GUERRE MONDIALE EN MODE HOLLYWOOD, MANETTE SERRÉE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Medal of Honor: Frontline (2002) est l’épisode qui installe la série dans l’ère 128-bit avec une mise en scène très “film de guerre”, des objectifs variés et un rythme pensé pour garder le joueur sous tension. Sur Xbox, le plaisir vient autant de l’action à la première personne que de cette façon d’enchaîner les séquences comme des scènes, avec un goût marqué pour le spectaculaire.

En collection, il coche aussi une case intéressante: c’est un FPS très représentatif de son époque, quand le genre consolide ses codes sur console avant l’explosion des standards modernes. Et quand on remet le disque dans la machine, on retrouve ce mélange particulier de fusillades, d’infiltration légère et de missions scénarisées qui donnent un vrai “parcours” plutôt qu’une simple suite d’arènes.

Les premières minutes de jeu

Le jeu démarre fort avec une séquence d’assaut qui sert de vitrine technique et d’accroche émotionnelle. Très vite, tu comprends l’intention: te plonger dans le chaos, te faire avancer sous la pression, puis te laisser respirer juste assez longtemps pour relancer une nouvelle situation.

Dès l’entrée en matière, la prise en main Xbox met l’accent sur le déplacement nerveux, la visée au stick et la lecture rapide de l’environnement. On n’est pas sur un simulateur: la progression est guidée, l’action est “mise en scène”, et l’essentiel consiste à rester mobile, utiliser les couverts, et gérer ses munitions sans perdre le tempo.

Flashback joueur

Frontline, c’est l’époque où beaucoup de FPS console assumaient un ADN “cinéma”, avec des musiques héroïques et des objectifs qui changent souvent pour relancer l’attention. Même sans parler de nostalgie facile, on reconnaît tout de suite cette signature: une guerre racontée comme une aventure, avec des moments de bravoure, des couloirs de tension, et des séquences qui cherchent à impressionner plutôt qu’à reproduire la réalité au millimètre.

Derrière la jaquette

Dans la chronologie de la licence, Frontline marque un virage très net: il s’éloigne du feeling “mission après mission” des débuts pour pousser la réalisation et la dramaturgie. C’est aussi un épisode souvent cité pour ses scènes d’ouverture marquantes, devenues un repère culturel chez les joueurs de FPS de cette génération.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu reste classique sur le papier: progression linéaire, objectifs ponctuels, ennemis placés pour créer des pics de danger, et arsenal WWII. Mais la différence se joue dans la cadence: Frontline aime alterner les phases de combat frontal avec des passages plus méthodiques où l’angle d’une porte, la hauteur d’un couvert ou la gestion d’un rechargement comptent autant que la précision pure.

Manette en main, l’expérience est typiquement “FPS console début 2000”: on vise au stick, on corrige en permanence, et on apprend à engager à la bonne distance plutôt que de chercher le headshot chirurgical à chaque fois. Le jeu encourage aussi un comportement de terrain: prendre l’information, avancer par paliers, nettoyer une zone, puis repartir, avec une ambiance sonore et une mise en scène qui font beaucoup pour l’immersion.

À noter: l’équilibrage peut sembler plus sec qu’un FPS moderne, notamment si tu reviens après des années de standards actuels (aides à la visée plus généreuses, checkpoints plus fréquents, lisibilité plus “confort”). Ici, le plaisir vient justement de cette rugosité contrôlée et du fait que chaque salle peut te punir si tu fonces sans lire la situation.

Héros ou casting

Le joueur incarne le lieutenant Jimmy Patterson, figure centrale de cet épisode. C’est un protagoniste “fonctionnel” au sens noble: il sert de point d’ancrage à une série de missions scénarisées, avec l’idée de te faire traverser des lieux et des opérations emblématiques à travers son regard, sans tomber dans le bavardage permanent.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMedal of HonorPlaystationPour sentir l’ADN d’origine de la série et mesurer l’évolution vers une réalisation plus “blockbuster”.
Épisode principalMedal of Honor: FrontlineXboxL’épisode qui met la mise en scène et le spectacle au premier plan, tout en gardant une structure de missions guidées.
AprèsMedal Of Honor: Soleil LevantGame CubeUne suite dans l’esprit, qui cherche à renouveler le décor et l’énergie des missions.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Sur Xbox, tu peux croiser des exemplaires aux packagings légèrement différents selon les pays (langues au dos, marquages, contenus imprimés). Pour une collection propre, le point clé reste la cohérence: jaquette au bon format, disque correspondant à l’édition, et notice présente quand elle était incluse. Les versions rééditées peuvent aussi afficher une présentation distincte, ce qui compte si tu cherches une rangée homogène sur étagère.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Medal of Honor: Frontline se trouve généralement sans être une chasse au trésor, mais la différence se fait vite sur l’état. En occasion, privilégie un exemplaire complet (boîte + notice) avec une jaquette propre: les boîtiers Xbox prennent facilement des coups sur les tranches, et un insert abîmé se voit immédiatement en rayon.

Côté support, inspecte le disque avec attention, surtout si l’exemplaire vient d’un lot: micro-rayures circulaires et traces d’usage peuvent transformer une bonne affaire en test de patience. Pour un full set “qui claque”, c’est typiquement le jeu où l’état cosmétique fait presque autant que le titre lui-même.

OBJECTIF: TENIR LA LIGNE, AVANCER D’UN COUVERT À L’AUTRE

« OK… on respire… et on passe la prochaine porte. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une mise en scène “film de guerre” qui donne un vrai souffle aux missions.
  • Un rythme en séquences, efficace pour enchaîner objectifs et ambiances.
  • Une expérience Xbox typique de l’époque, nerveuse et directe.

Les -

  • Une visée et un confort global qui peuvent paraître plus raides que les standards actuels.
  • Une progression très guidée: ceux qui aiment le bac à sable risquent de la trouver étroite.
  • Selon ta tolérance, certains pics de difficulté peuvent surprendre sur quelques passages.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Medal of Honor: Frontline

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Medal of Honor: Frontline est-il référencé ?

Medal of Honor: Frontline est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Medal of Honor: Frontline ?

Medal of Honor: Frontline est classé dans le genre FPS.

Quand Medal of Honor: Frontline est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Medal of Honor: Frontline sur Xbox est 2002.

Quel éditeur a publié Medal of Honor: Frontline ?

Medal of Honor: Frontline a été édité par EA Games.

Quel studio a développé Medal of Honor: Frontline ?

Medal of Honor: Frontline a été développé par 2015.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Medal of Honor: Frontline ?

L’indice de rareté marché Full Set de Medal of Honor: Frontline est actuellement de 78 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Medal of Honor: Frontline ?

Sur Xbox, Medal of Honor: Frontline est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Medal of Honor: Frontline ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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