Fight Night: Round 3

Fight Night: Round 3 est un jeu de type « Combat » sorti en 2006 / édité par EA Sports / développé par EA Chicago

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Fight Night Round 3 - Xbox Complet Version Francaise Microsoft

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14,20 EUR

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XBOX Fight Night : Round 3

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4,00 EUR

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Jeu XBOX "Fight Night Round 3" complet en boßte version PAL (n°5772S)

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12,90 EUR

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Jeu Xbox - EA Sports Fight Night Round 3

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Fight Night : Round 3 Xbox Occasion

Fight Night : Round 3 Xbox Occasion

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Xbox Jaquette Cover Fight Night Round 3

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9,99 EUR

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xbox Ea Sports Fight Night Round 3

xbox Ea Sports Fight Night Round 3

30,99 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

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Fight Night Round 3 XboxJeuFight Night Round 3 Xbox2,99 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Fight Night: Round 3 sur Xbox
Visuel de référence de Fight Night: Round 3 sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Fight Night: Round 3 en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreCombat
Sortie2006
DéveloppeurEA Chicago
ÉditeurEA Sports

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Fight Night: Round 3

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE7 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
7,30 €

Positionnement de la cote médiane

Fight Night: Round 3 indicatif7,30 euros
Médiane Xbox14,40 euros
MĂȘme genre sur Xbox27,59 euros
MĂȘme annĂ©e sur Xbox14,07 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

37/ 100
Assez courant

Prix relatif : 9e percentile. Disponibilité : 55e percentile de rareté.

7 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Xbox

1572002
1942003
1772004
1982005
1022006
42007
12008
02009
02010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Fight Night: Round 3 à partir des annonces indexées.

7,30 €4,60 €7,30 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Fight Night: Round 3 sur Xbox

16:9

Fight Night: Round 3 sur Xbox, le ring technique d’EA à l’ancienne

DU JEU DE JAB AU JEU D’ESQUIVE, LA XBOX VEUT SENTIR LE CUIR

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2006, Fight Night: Round 3 arrive sur Xbox avec une ambition claire: faire oublier la boxe « arcade » et ramener la discipline vers quelque chose de plus lisible, plus tactile, oĂč le placement et le timing comptent autant que la puissance. Sous le label EA Sports, dĂ©veloppĂ© par EA Chicago, c’est un jeu qui cherche la mise en scĂšne du sport sans lĂącher le joueur sur l’autel du spectacle.

Dans une ludothĂšque Xbox, il a aussi ce rĂŽle un peu particulier de jeu “de salon” sĂ©rieux: on peut s’y amuser vite Ă  deux, mais on sent qu’il y a une marge de progression. Et pour le collectionneur, c’est un titre qui incarne bien l’esthĂ©tique sport de l’époque, avec un packaging qui vieillit souvent moins bien que le disque lui-mĂȘme, ce qui rend les exemplaires propres immĂ©diatement plus sĂ©duisants.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre met gĂ©nĂ©ralement l’accent sur les bases: posture, garde, dĂ©placements, et surtout la maniĂšre de gĂ©nĂ©rer les coups sans se contenter de marteler. MĂȘme sans mĂ©moriser chaque menu, on comprend trĂšs vite que le jeu rĂ©compense l’observation, et qu’une sĂ©quence offensive se construit plutĂŽt qu’elle ne se dĂ©clenche au hasard.

DÚs les premiers échanges, la promesse est limpide: si vous avancez tout droit, vous mangez des contres. Si vous voulez imposer votre rythme, il faut gérer la distance, varier les coups et ne pas oublier que la défense est un choix actif, pas une simple pause entre deux crochets.

Souvenir de manette

La gĂ©nĂ©ration Xbox adore les jeux qui se jouent “dans les mains”. Ici, la sensation vient autant du ring que de la façon dont on pilote son boxeur, avec une lecture trĂšs physique des enchaĂźnements et des appuis. Sur une manette Xbox, on sent vite si on joue propre ou si on se prĂ©cipite: la prĂ©cision prime, et ça colle bien Ă  l’identitĂ© musclĂ©e de la machine.

DerriĂšre la jaquette

Fight Night: Round 3 s’inscrit dans une pĂ©riode oĂč EA pousse fort ses licences sportives vers une prĂ©sentation plus “TV”, plus dramatique, tout en gardant des systĂšmes de jeu suffisamment techniques pour accrocher sur la durĂ©e. Cet Ă©pisode marque aussi une Ă©tape charniĂšre: il doit parler aux joueurs de l’ancienne gĂ©nĂ©ration tout en cohabitant avec une version sortie ailleurs sur des machines plus rĂ©centes.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un jeu de combat, mais pas de bagarre: le rythme alterne phases de reconnaissance, sĂ©quences d’échanges rapides, et moments oĂč l’on ralentit volontairement pour casser la cadence adverse. Les coups lourds ont leur place, Ă©videmment, mais ils coĂ»tent cher si on les lance sans prĂ©paration. Le jeu valorise l’idĂ©e simple qu’un bon jab peut ouvrir plus de portes qu’un seul grand swing.

Ce qui fonctionne particuliĂšrement bien, c’est la notion de punition. Une garde trop haute expose le corps, un dĂ©placement prĂ©visible vous colle dans un angle, et la mauvaise habitude de “finir” un round Ă  la hĂąte se paye en contres nets. À deux joueurs, ça crĂ©e des mini-duels psychologiques trĂšs savoureux: feintes, variations de cadence, et cette tension typique de la boxe oĂč une erreur peut renverser un Ă©change.

L’ambiance, elle, joue sur la brutalitĂ© contrĂŽlĂ©e. Ce n’est pas un jeu qui cherche la fantaisie, mais plutĂŽt la prĂ©sence: le ring, la distance, la pression du combat. Et quand on cherche Ă  progresser, le plaisir vient du dĂ©tail, pas du chaos: apprendre Ă  toucher sans s’exposer, et Ă  faire rater plutĂŽt qu’encaisser.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantFight Night Round 2XboxLe point d’appui logique pour mesurer ce que Round 3 change dans le tempo et la prĂ©sentation.
Épisode principalFight Night: Round 3XboxL’épisode 2006 qui vise un Ă©quilibre entre technique, lisibilitĂ© et spectacle sportif.
AprĂšsFight Night ChampionXbox 360 (PAL)Une Ă©tape suivante pour la sĂ©rie, souvent citĂ©e quand on parle de maturitĂ© et d’approche plus â€œĂ©vĂ©nement”.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Fight Night: Round 3 se croise assez rĂ©guliĂšrement, mais la diffĂ©rence se fait vite sur l’état. Les Ă©ditions sport de cette Ă©poque ont souvent des boĂźtiers marquĂ©s, des jaquettes frottĂ©es, ou une notice manquante. Pour un full set propre, l’exemplaire “net de rayures” et complet a beaucoup plus de valeur de vitrine que la simple copie fonctionnelle.

  • Inspectez le disque Ă  la lumiĂšre: micro-rayures circulaires, traces d’essuyage agressif et dĂ©pĂŽts peuvent transformer un “bon plan” en lecture capricieuse.
  • VĂ©rifiez la jaquette: coins blanchis, tranche Ă©crasĂ©e, et boĂźtier fendu sont frĂ©quents. Pour une collection, c’est souvent ce qui fait chuter l’attrait.
  • Assurez-vous de la prĂ©sence de la notice et du bon boĂźtier Xbox (pas un boĂźtier gĂ©nĂ©rique rĂ©imprimĂ©), surtout si vous cherchez une Ă©tagĂšre homogĂšne.

TOUCHE, RECULE, FEINTE, ET REPRENDS LE CENTRE DU RING

« Le crochet, c’est bien. Le contre au bon moment, c’est mieux. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une boxe lisible, centrĂ©e sur le placement et le timing plutĂŽt que sur le spam.
  • Des duels Ă  deux joueurs oĂč la psychologie compte autant que la technique.
  • Un bon reprĂ©sentant des jeux de sport EA de l’ùre Xbox, facile Ă  intĂ©grer dans une collection.

Les -

  • Peut sembler exigeant si l’on cherche une approche trĂšs arcade et immĂ©diate.
  • Comme souvent avec les jeux sport d’occasion: boĂźtes et notices sont frĂ©quemment fatiguĂ©es.
  • Le plaisir dĂ©pend beaucoup de l’investissement dans les fondamentaux (dĂ©fense, distance, rythme).
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Fight Night: Round 3

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Fight Night: Round 3 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de Fight Night: Round 3. Full Set référence également Fight Night: Round 3 sur Xbox 360 PAL et Fight Night Round 3 sur PSP.

Quel est le genre de Fight Night: Round 3 ?

Fight Night: Round 3 est classé dans le genre Combat.

Quand Fight Night: Round 3 est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Fight Night: Round 3 sur Xbox est 2006.

Quel éditeur a publié Fight Night: Round 3 ?

Fight Night: Round 3 a été édité par EA Sports.

Quel studio a développé Fight Night: Round 3 ?

Fight Night: Round 3 a été développé par EA Chicago.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Fight Night: Round 3 ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Fight Night: Round 3 est actuellement de 37 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Fight Night: Round 3 ?

Sur Xbox, Fight Night: Round 3 est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Fight Night: Round 3 ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Dead or Alive Ultimate sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), UFC: Tapout 2 sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), Mortal Kombat: Unchained sur PSP (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Tekken: Dark Resurrection sur PSP (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), NFL Head Coach sur Xbox (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Madden NFL 2002 sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Army Men: Major Malfunction sur Xbox (mĂȘme annĂ©e).