Dragon Ball Z: Shin Budokai

Dragon Ball Z: Shin Budokai est un jeu de type « Combat » sorti en 2006 / édité par Bandai / développé par Dimps

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Dragon Ball Z Shin Budokai - Sony PSP  🇫🇷 🇳🇱

Dragon Ball Z Shin Budokai - Sony PSP 🇫🇷 🇳🇱

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Dragon Ball Z Shin Budokai - PSP Complet Version Francaise Platinum Sony

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19,95 EUR

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Dragon Ball Z Shin Budokai Psp

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24,99 EUR

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Dragon Ball Z Shin Budokai PSP

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20,00 EUR

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Sony Playstation PSP Dragon Ball Z Shin Budokai PAL FR Complet

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19,00 EUR

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Dragon Ball Z Shin Budokai - Sony PSP - Complet

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22,90 EUR

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JEU SONY PSP - DRAGON BALL Z SHIN BUDOKAI  -  FONCTIONNE - LOOSE

JEU SONY PSP - DRAGON BALL Z SHIN BUDOKAI - FONCTIONNE - LOOSE

12,00 EUR

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DRAGON BALL Z SHIN BUDOKAI PSP

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57,72 EUR

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DRAGON BALL Z SHIN BUDOKAI - PSP - PAL FR - Complet

DRAGON BALL Z SHIN BUDOKAI - PSP - PAL FR - Complet

39,99 EUR

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Jeu Psp Dragon ball Z Shin Budokai dragonball playstation portable vintage

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10,00 EUR

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Jeu Dragon Ball Z Shin Budokai Another Road sur Sony PSP version NTSC-U/C

Jeu Dragon Ball Z Shin Budokai Another Road sur Sony PSP version NTSC-U/C

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Jaquette/Cover/Flyer Dragon Ball Z Shin Budokai PSP

Jaquette/Cover/Flyer Dragon Ball Z Shin Budokai PSP

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RÉSULTATS RAKUTEN

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PSP Dragon Ball Z Shin Budokai LooseJeuPSP Dragon Ball Z Shin Budokai Loose2,00 EURVoir sur Rakuten →Dragon Ball Z : Shin Budokai - Platinum Edition PSPJeuDragon Ball Z : Shin Budokai - Platinum Edition PSP12,95 EURVoir sur Rakuten →Dragon Ball Z - Shin Budokai PSPJeuDragon Ball Z - Shin Budokai PSP12,35 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Dragon Ball Z: Shin Budokai sur PSP
Visuel de référence de Dragon Ball Z: Shin Budokai sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Dragon Ball Z: Shin Budokai en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreCombat
Sortie2006
DéveloppeurDimps
ÉditeurBandai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 21 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Dragon Ball Z: Shin Budokai

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COTE MÉDIANE INDICATIVE50 annonces détectées lors du dernier relevé
19,99 €

Positionnement de la cote médiane

Dragon Ball Z: Shin Budokai indicatif19,99 euros
Médiane PSP17,00 euros
Même genre sur PSP29,61 euros
Même année sur PSP22,05 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

27/ 100
Assez courant

Prix relatif : 59e percentile. Disponibilité : 5e percentile de rareté.

50 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur PSP

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1452006
1432007
882008
1032009
402010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Dragon Ball Z: Shin Budokai à partir des annonces indexées.

18,50 €16,00 €19,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Dragon Ball Z: Shin Budokai sur PSP

16:9

Dragon Ball Z: Shin Budokai sur PSP, le DBZ de poche qui cogne vite

LA BASTON DBZ EN MODE NOMADE, SANS TEMPS MORT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2006, Dragon Ball Z: Shin Budokai a un objectif très clair: faire tenir l’énergie de la série dans une partie de quelques minutes, au format PSP. Bandai confie le boulot à Dimps, un nom qui parle aux amateurs de jeux de combat, avec une approche pensée pour le jeu portable, plus directe et plus nerveuse que les grosses sessions salon.

Dans une ludothèque PSP, il a ce profil très recherché: celui du jeu qu’on ressort facilement, parce qu’il va à l’essentiel. Si vous collectionnez la console, c’est typiquement le titre “UMD plaisir” qui se glisse entre deux RPG et qui montre pourquoi la machine a été une terre d’accueil logique pour les licences shonen.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met surtout l’accent sur l’efficacité: on choisit un mode, on se retrouve vite en arène, et la prise en main se fait en testant les enchaînements, la garde et la gestion de l’énergie. Sur PSP, l’ergonomie impose de comprendre rapidement ce qui est prioritaire, plutôt que de se perdre dans dix sous-menus.

Dès les premiers combats, le jeu annonce sa couleur: ça bouge, ça se projette, ça “respire” DBZ à travers les effets d’aura et les attaques spéciales. On comprend aussi que la clé n’est pas seulement d’appuyer plus vite, mais de savoir quand dépenser ses ressources pour retourner une phase et prendre l’initiative.

Flashback joueur

Shin Budokai, c’est l’époque où une partie de DBZ pouvait se jouer dans le train, entre deux cours ou pendant une pause, sans renoncer au plaisir du duel. La PSP et ses sessions courtes ont poussé ce type de jeux à valoriser la lisibilité et le rythme: une montée en puissance, un échange d’attaques, une grosse spéciale, et on relance. Dans une collection, il incarne bien ce moment où l’on voulait emporter « l’épisode console » dans la poche, UMD compris.

Derrière la jaquette

Le tandem Dimps (développement) et Bandai (édition) ancre cet épisode dans une continuité “jeu de baston” plutôt que “spin-off expérimental”. Le titre affiche d’ailleurs une parenté évidente avec la famille Budokai côté sensations, tout en adaptant sa formule à une machine portable: accélérer l’action, réduire la friction, faire en sorte que chaque combat ait sa petite histoire, même sur une session éclair.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un jeu de combat où l’agressivité paie, mais où la défense et le placement comptent vraiment, surtout quand les attaques à distance entrent dans la danse. La sensation principale, c’est la mobilité: un DBZ réussi doit donner l’impression de pouvoir fondre sur l’adversaire, reculer pour relancer, et casser le rythme avec une action spectaculaire.

La PSP impose évidemment ses contraintes, mais elles collent plutôt bien au genre: deux gâchettes, un pad, et une action qui privilégie les réflexes et les décisions courtes. L’équilibre attendu, c’est celui d’un jeu qui reste “lecture immédiate” tout en laissant de la marge pour optimiser ses enchaînements et ses timings, surtout quand les affrontements deviennent plus nerveux.

Pour le confort, le matériel joue aussi: sur certains modèles de PSP, la prise en main et les gâchettes font une vraie différence sur les longues sessions. Si vous aimez jouer en nomade sans crisper les mains, garder un œil sur des accessoires PSP pertinents (protection, grip, rangement UMD) peut améliorer l’expérience, et préserver votre exemplaire en parallèle.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDragon Ball Z: Budokai 2Game Cube (2004)Un autre jalon “baston DBZ” qui aide à situer l’ADN de Shin Budokai côté rythme et duels.
Épisode principalDragon Ball Z: Shin BudokaiPSP (2006)Une déclinaison portable qui vise la partie courte et le plaisir immédiat, pensée pour l’UMD.
AprèsDragon Ball: Z Battle of ZPS Vita (2014)Un autre type de proposition DBZ sur portable, davantage orientée structure et approche différente du combat.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur PSP, les jeux DBZ ont souvent circulé, et Shin Budokai se croise régulièrement en occasion. Là où ça se joue, c’est sur l’état : boîtier propre, jaquette non gondolée, et surtout une notice présente si vous visez le full set propre. Un exemplaire “juste correct” se remplace facilement, mais un bel état, lui, se garde.

  • UMD : vérifiez l’absence de rayures marquées et testez les chargements, car un UMD capricieux ruine immédiatement le plaisir d’un jeu aussi “partie rapide”.
  • Boîte et jaquette : surveillez les fissures du boîtier et les jaquettes blanchies sur la tranche, très visibles quand on aligne une série DBZ.
  • Complet : privilégiez la notice si vous collectionnez la PSP proprement, c’est souvent ce qui distingue un achat “jeu” d’une vraie pièce de collection.

AURA À FOND, PARTIE ÉCLAIR, K.O. EXPRESS

« OK, encore un combat… et j’arrête. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un rythme portable très efficace: on lance, on se bat, on relance.
  • Une identité DBZ qui passe par l’énergie, la mobilité et les attaques spectaculaires.
  • Une bonne pièce “collection PSP” quand elle est propre et complète.

Les -

  • Le confort dépend beaucoup de la prise en main PSP sur les longues sessions.
  • En occasion, l’état (boîtier/UMD) varie fortement, il faut trier.
  • Ceux qui cherchent une formule très différente d’un duel DBZ peuvent la trouver trop “straight to the point”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Dragon Ball Z: Shin Budokai

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Dragon Ball Z: Shin Budokai est-il référencé ?

Dragon Ball Z: Shin Budokai est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le genre de Dragon Ball Z: Shin Budokai ?

Dragon Ball Z: Shin Budokai est classé dans le genre Combat.

Quand Dragon Ball Z: Shin Budokai est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Dragon Ball Z: Shin Budokai sur PSP est 2006.

Quel éditeur a publié Dragon Ball Z: Shin Budokai ?

Dragon Ball Z: Shin Budokai a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Dragon Ball Z: Shin Budokai ?

Dragon Ball Z: Shin Budokai a été développé par Dimps.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Dragon Ball Z: Shin Budokai ?

L’indice de rareté marché Full Set de Dragon Ball Z: Shin Budokai est actuellement de 27 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 50 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Dragon Ball Z: Shin Budokai ?

Sur PSP, Dragon Ball Z: Shin Budokai est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Dragon Ball Z: Shin Budokai ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Guilty Gear XX Accent Core Plus sur PSP (même genre et même console), Street Fighter Alpha 3 Max sur PSP (même genre et même console), The King of Fighters Neowave sur Xbox (même genre et même année), Samurai Shodown V sur Xbox (même genre et même année), Zatch Bell! Mamodo Fury sur Game Cube (même année et même éditeur), Gekitou! Crush Gear Turbo sur Playstation (même éditeur), Mortal Kombat: Armageddon sur Xbox (même année).