The King of Fighters 2003

The King of Fighters 2003 est un jeu de type « Combat » / édité par Eolith / développé par Eolith

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The King of Fighters 2003 Microsoft Xbox NTSC-J CIB

The King of Fighters 2003 Microsoft Xbox NTSC-J CIB

189,97 EUR

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Jaquette de The King of Fighters 2003 sur Xbox
Visuel de référence de The King of Fighters 2003 sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

The King of Fighters 2003 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreCombat
DéveloppeurEolith
ÉditeurEolith

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de The King of Fighters 2003

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
189,97 €

Positionnement de la cote médiane

The King of Fighters 2003 indicatif189,97 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox27,59 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

99/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de The King of Fighters 2003 à partir des annonces indexées.

297,85 €187,39 €189,97 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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The King of Fighters 2003 sur Xbox

16:9

The King of Fighters 2003 sur Xbox: la baston SNK en version collector

TAG, RYTHME ET MAUVAISE FOI: LE KOF QUI NE LAISSE PAS RESPIRER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

The King of Fighters 2003 sur Xbox, c’est l’envie très simple de retrouver un KOF à l’ancienne, sans filtre: des sprites, des timings secs, et cette sensation de duel où chaque saut se paye cash. Dans la chronologie de la série, l’épisode a une saveur particulière, parce qu’il bouscule la formule équipe en injectant plus de mouvement, plus d’échanges, et donc plus d’occasions de craquer.

Le jeu a aussi un intérêt de collectionneur: une adaptation console d’un versus réputé pour ses partis pris, qui se savoure autant en solo pour apprendre les match-ups qu’en face-à-face sur canapé. Si vous aimez les jeux de combat qui récompensent l’anticipation, la garde et la gestion de ressources, celui-ci garde une vraie présence, même au milieu de titres plus modernes.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière ressemble à ce qu’on attend d’un KOF de cette époque: on choisit son mode, puis on passe rapidement à l’essentiel, la sélection d’équipe. L’idée est immédiate: ce n’est pas un jeu qui va vous prendre par la main, il vous met plutôt dans l’arène et vous dit « prouve-le ».

Dès les premiers échanges, on comprend le cœur du rythme KOF: déplacements vifs, sauts à gérer au millimètre, et un jeu qui valorise la précision plus que la débauche d’effets. Sur Xbox, ça se ressent beaucoup à la manette, surtout quand on cherche à enchaîner sans laisser une fenêtre gratuite à l’adversaire.

Souvenir de versus

KOF 2003 respire cette période où les jeux de baston 2D vivaient encore « en match », à coups de sets, de rivalités locales et de personnages fétiches. Le plaisir typique, c’est de composer une équipe qui a du style, pas seulement une équipe optimale, puis d’apprendre à sauver un round avec un switch bien senti. Ce parfum arcade tient moins à une histoire qu’à une culture du duel: lecture, punition, et petites habitudes qu’on essaie de casser.

Le détail qui marque

Dans la série, The King of Fighters 2003 est connu pour introduire un système de changement en plein combat (tag) qui modifie la dynamique des équipes. On ne se contente plus d’aligner trois combats successifs: on peut provoquer des situations d’échange, de pression, ou au contraire se sortir d’un mauvais pas. Résultat: un KOF plus « vivant » dans le round, où le tempo peut basculer sur une décision.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On reste sur un jeu de combat 2D au feeling très SNK: l’espacement est crucial, les coups sautés sont des questions, les anti-airs des réponses, et l’erreur se transforme vite en séquence subie. Le tag apporte une lecture supplémentaire: il faut surveiller le personnage à l’écran, mais aussi la menace d’un switch, d’une intervention ou d’un changement de rythme.

La gestion des ressources garde son rôle de juge de paix: savoir quand dépenser pour sécuriser un round, et quand garder de quoi renverser une situation. À ce jeu-là, KOF 2003 est autant un exercice de sang-froid qu’un catalogue de combos. Si vous jouez sur manette Xbox, prenez le temps de trouver votre confort entre croix, stick et placement des boutons: sur KOF, une direction ratée ne pardonne pas, et la régularité vaut parfois plus qu’une exécution « flashy ».

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Xbox, l’enjeu n’est pas seulement de mettre la main sur le disque, mais d’avoir un exemplaire qui donne envie d’être gardé. Les jeux de combat ont souvent vécu une vie intense (beaucoup de manipulations, de prêts, de soirées versus), donc l’état du boîtier et la présence de la notice font rapidement la différence dans une collection.

Conseil simple: privilégiez un exemplaire complet et propre, avec une jaquette bien alignée et un boîtier sans charnière blanchie ou fendue. Et côté disque, vérifiez la surface sous une lumière franche: une micro-rayure n’est pas forcément dramatique, mais un disque « brumé » ou marqué en cercle raconte parfois un passé de console un peu fatiguée.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un KOF nerveux, très orienté lecture et punition.
  • Le système de tag change vraiment la manière d’aborder les équipes.
  • Une vraie saveur « versus »: on a envie de rejouer pour s’adapter.

Les -

  • Une prise en main exigeante: le jeu ne fait pas de cadeaux à l’exécution.
  • Équilibrage et confort peuvent varier selon les habitudes (puristes vs joueurs tag).
  • En solo, l’intérêt dépend beaucoup de votre appétit pour l’entraînement et l’optimisation.

Derrière la jaquette

Dans une collec Xbox, The King of Fighters 2003 fait partie de ces boîtes qui racontent une époque où l’on cherchait encore des jeux de baston 2D « sérieux » sur consoles généralistes. Pour un rendu Full Set propre, regardez aussi les détails bêtes mais cruciaux: la tranche lisible sur l’étagère, la jaquette non gondolée, et une notice présente qui termine l’objet. C’est typiquement le genre de jeu où l’exemplaire “nickel” est plus satisfaisant que le “ça lance”.

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The King of Fighters 2003

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The King of Fighters 2003 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de The King of Fighters 2003. Full Set référence également The King of Fighters 2003 sur PlayStation 2 PAL et The King of Fighters 2003 sur NEO GEO.

Quel est le genre de The King of Fighters 2003 ?

The King of Fighters 2003 est classé dans le genre Combat.

Quel éditeur a publié The King of Fighters 2003 ?

The King of Fighters 2003 a été édité par Eolith.

Quel studio a développé The King of Fighters 2003 ?

The King of Fighters 2003 a été développé par Eolith.

Quel est l’indice de rareté Full Set de The King of Fighters 2003 ?

L’indice de rareté marché Full Set de The King of Fighters 2003 est actuellement de 99 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de The King of Fighters 2003 ?

Sur Xbox, The King of Fighters 2003 est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter The King of Fighters 2003 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : X-Men: Next Dimension sur Xbox (même genre et même console), Tao Feng: Fist of the Lotus sur Xbox (même genre et même console), The King of Fighters 2002 sur Xbox (même éditeur).