Hummer Badlands

Hummer Badlands est un jeu de type « Course » sorti en 2006 / édité par 2K Games / développé par Eutechnyx

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Hummer: Badlands (Xbox, 2006) Completo Probado Funcionando - EnvĂ­o Gratis

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19,77 EUR

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Hummer: Badlands (Microsoft Xbox, 2006) ORIGINAL XBOX GAME NEW SEALED

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Hummer Badlands (Original Xbox, 2006) Complete W/Manual, Free Shipping

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10,09 EUR

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Microsoft XBox Hummer Badlands  game ( free shipping to Canada

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Hummer Badlands (Microsoft Xbox, 2006 NTSC-U/C) Racing Manual Included

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13,20 EUR

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Xbox - Hummer Badlands Microsoft Xbox Completo #111

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Videojuego Hummer Badlands Xbox Off-Road Racing NTSC

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7,02 EUR

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Hummer: Badlands (Xbox, 2006) CIB completo en caja con manual

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18,68 EUR

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Hummer Badlands (Xbox)

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Hummer: Badlands (Xbox)

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Hummer Badlands Microsoft XBOX solo manual de instrucciones

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Hummer: Badlands (Microsoft Xbox, 2006) Cib

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Jaquette de Hummer Badlands sur Xbox
Visuel de référence de Hummer Badlands sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Hummer Badlands en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreCourse
Sortie2006
DéveloppeurEutechnyx
Éditeur2K Games

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Hummer Badlands

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE30 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
9,71 €

Positionnement de la cote médiane

Hummer Badlands indicatif9,71 euros
Médiane Xbox14,40 euros
MĂȘme genre sur Xbox12,97 euros
MĂȘme annĂ©e sur Xbox14,07 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

19/ 100
Courant

Prix relatif : 20e percentile. Disponibilité : 18e percentile de rareté.

30 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Xbox

1572002
1942003
1772004
1982005
1022006
42007
12008
02009
02010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Hummer Badlands à partir des annonces indexées.

9,49 €9,37 €9,71 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Hummer Badlands sur Xbox

16:9

Hummer Badlands sur Xbox: l’arcade tout-terrain qui sent la boue et le plastique

GROS 4X4, GROS NUAGE DE POUSSIÈRE, GROS PLAISIR D’ARCADE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Hummer Badlands appartient Ă  cette famille bien 2006: des jeux de course qui cherchent moins la simulation que l’effet “showroom”, avec une marque mise en avant et une promesse simple, celle d’aller salir des carrosseries dans des dĂ©cors naturels. Sur Xbox, l’idĂ©e colle plutĂŽt bien Ă  la machine: des jeux nerveux, des temps de chargement raisonnables, et une image “gros moteurs” qui parle aux amateurs de racers.

Ce qui le rend intĂ©ressant aujourd’hui, c’est justement son positionnement. Ce n’est pas le titre qu’on sort pour comparer des trajectoires au centimĂštre, mais plutĂŽt pour retrouver un rythme arcade et une ambiance tout-terrain immĂ©diate. Dans une ludothĂšque de collectionneur, il tient aussi le rĂŽle du jeu “de travers”, celui qu’on n’a pas forcĂ©ment poncĂ© Ă  l’époque, et qui devient une dĂ©couverte quand on se met Ă  complĂ©ter une sĂ©rie de jeux de course sur Xbox.

Les premiĂšres minutes de jeu

Sans s’appuyer sur une mise en scĂšne dont les dĂ©tails varient selon les versions et les rĂ©glages, l’entrĂ©e en matiĂšre de Hummer Badlands se comprend en quelques instants: on est sur un jeu de course, on choisit un vĂ©hicule et on part chercher la sensation. Les menus et l’enrobage donnent gĂ©nĂ©ralement le ton d’un titre sous licence, avec une prĂ©sentation qui pousse la marque et l’idĂ©e de franchissement.

Ce qu’on “lit” trĂšs vite manette en main, c’est la prioritĂ© donnĂ©e au ressenti plutĂŽt qu’à la rigueur. La camĂ©ra, les impacts, le comportement sur terrain irrĂ©gulier et la maniĂšre dont le jeu rĂ©compense l’attaque plutĂŽt que la prudence fixent la rĂšgle: avancer, contrĂŽler, corriger, et garder du rythme mĂȘme quand le sol dĂ©cide de vous compliquer la vie.

Flashback joueur

Hummer Badlands renvoie Ă  une pĂ©riode oĂč les jeux de course “catalogue” se multipliaient: un nom accrocheur, une licence automobile identifiable en rayon, et la promesse de sensations sans passer par dix Ă©crans de rĂ©glages. Sur Xbox, c’est aussi l’époque oĂč l’on alternait facilement entre les racers asphaltĂ©s et les jeux plus “terre”, juste pour le plaisir de changer de texture sous les pneus.

DerriĂšre la jaquette

Le jeu sort en 2006 chez 2K Games, avec un dĂ©veloppement assurĂ© par Eutechnyx. Ce duo situe bien l’intention: un titre grand public, pensĂ© pour ĂȘtre pris en main vite, avec une production solide et un habillage qui vise l’efficacitĂ© plus que l’expĂ©rimental. Pour un collectionneur, c’est typiquement le genre de jeu qui raconte une stratĂ©gie Ă©ditoriale de l’époque: occuper le terrain de la course avec des propositions variĂ©es, sans forcĂ©ment viser le mĂȘme public que les grosses simulations.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

En course, Hummer Badlands mise avant tout sur la lecture du terrain. Le tout-terrain impose des micro-corrections permanentes: une rĂ©ception un peu de travers, une bosse mal prise, et la trajectoire se dĂ©grade vite. LĂ  oĂč un jeu plus “rallye” vous demande de prĂ©parer, ici on est souvent dans l’instinct: on maintient l’élan, on temporise quand ça secoue, puis on relance dĂšs que ça accroche.

Le plaisir vient beaucoup de l’inertie et de la masse supposĂ©e du vĂ©hicule. On ne cherche pas le drift chirurgical; on cherche plutĂŽt Ă  rester propre dans le chaos, Ă  ne pas se faire piĂ©ger par une portion dĂ©foncĂ©e, et Ă  garder une vitesse moyenne correcte. C’est un jeu qui se goĂ»te bien en sessions courtes, quand on veut une course, des sensations, et basta.

CĂŽtĂ© ambiance, la licence Hummer donne un cadre clair: du 4x4, du franchissement, une imagerie “badlands” qui appelle poussiĂšre, cailloux et grands espaces. MĂȘme si la rĂ©alisation accuse forcĂ©ment son Ăąge, l’identitĂ© reste lisible, et c’est prĂ©cisĂ©ment ce qu’on attend d’un jeu de course de cette gĂ©nĂ©ration: un thĂšme simple, immĂ©diatement reconnaissable, qui se voit de loin sur l’étagĂšre.

OFF-ROAD ARCADE: L’IMPORTANT, C’EST DE GARDER L’ÉLAN

« Si ça secoue trop
 c’est que tu lĂšves le pied. »

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur le marchĂ© de l’occasion, Hummer Badlands se cherche surtout en fonction de l’état et de la complĂ©tude. Pour un jeu Xbox, l’écueil classique reste le disque: micro-rayures, traces d’usage, ou exemplaires “re-surfaçés” un peu trop optimistes. Un test sur console, mĂȘme rapide, vaut souvent mieux qu’un simple “disque OK” en annonce.

CĂŽtĂ© collection, privilĂ©giez un exemplaire avec boĂźte propre et notice prĂ©sente si vous visez le full set. Sur cette gĂ©nĂ©ration, la jaquette peut aussi souffrir (traces, pliures, humiditĂ©), et une belle tranche fait la diffĂ©rence sur une Ă©tagĂšre Xbox oĂč beaucoup de titres se ressemblent au premier coup d’Ɠil. Enfin, gardez un Ɠil sur les variations de packaging selon les marchĂ©s: mĂȘme quand le titre ne change pas, la langue de la notice et les marquages sur la jaquette peuvent transformer un “bon” exemplaire en exemplaire vraiment cohĂ©rent pour une collection ciblĂ©e.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition arcade tout-terrain simple Ă  ressortir.
  • Une identitĂ© claire autour du 4x4 Hummer, lisible dĂšs la jaquette.
  • Un bon “jeu de rayon course” pour varier d’une collection trop centrĂ©e sur l’asphalte.

Les -

  • Moins de profondeur qu’un racer orientĂ© simulation ou carriĂšre trĂšs structurĂ©e.
  • Un intĂ©rĂȘt qui dĂ©pend beaucoup de votre appĂ©tit pour la licence et le tout-terrain.
  • Comme souvent sur Xbox, l’état du disque peut faire toute l’expĂ©rience en occasion.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Hummer Badlands

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Hummer Badlands est-il référencé ?

Hummer Badlands est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Hummer Badlands ?

Hummer Badlands est classé dans le genre Course.

Quand Hummer Badlands est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Hummer Badlands sur Xbox est 2006.

Quel éditeur a publié Hummer Badlands ?

Hummer Badlands a été édité par 2K Games.

Quel studio a développé Hummer Badlands ?

Hummer Badlands a été développé par Eutechnyx.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Hummer Badlands ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Hummer Badlands est actuellement de 19 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 30 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Hummer Badlands ?

Sur Xbox, Hummer Badlands est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Hummer Badlands ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : IHRA Drag Racing: Sportsman Edition sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), OutRun 2006: Coast 2 Coast sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), ATV Offroad Fury: Blazin' Trails sur PSP (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), MotoGP sur PSP (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Torino 2006 sur Xbox (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Les Griffin, le jeu vidĂ©o sur PSP (mĂȘme Ă©diteur), Avatar le dernier maĂźtre de l'air sur Game Cube (mĂȘme annĂ©e).