Mafia: The City of Lost Heaven

Mafia: The City of Lost Heaven est un jeu de type « Action/Aventure » sorti en 2004 / édité par Gathering of Developers / développé par Illusion Softworks

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Jaquette de Mafia: The City of Lost Heaven sur Xbox
Visuel de référence de Mafia: The City of Lost Heaven sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mafia: The City of Lost Heaven en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreAction/Aventure
Sortie2004
DéveloppeurIllusion Softworks
ÉditeurGathering of Developers

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 novembre 2022Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Mafia: The City of Lost Heaven

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

Positionnement de la cote médiane

Médiane Xbox14,40 euros
MĂȘme genre sur Xbox18,95 euros
MĂȘme annĂ©e sur Xbox14,09 euros

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Xbox

02000
362001
1572002
1942003
1762004
1982005
1032006
42007
12008

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mafia: The City of Lost Heaven à partir des annonces indexées.

9,85 €6,35 €7,85 €
sept. 2022Cote mensuelle
oct. 2022Cote mensuelle
nov. 2022Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Mafia: The City of Lost Heaven sur Xbox

16:9

Mafia: The City of Lost Heaven sur Xbox, le crime organisé en grand écran

CODE D’HONNEUR, BALLES PERDUES, ET FEUX ROUGES QUI COMPTENT.

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2004 sur Xbox, Mafia: The City of Lost Heaven propose une lecture trĂšs “cinĂ©ma” du jeu d’action-aventure: une montĂ©e en puissance narrative, des rues vivantes, et une façon d’aborder la violence qui cherche la crĂ©dibilitĂ© plutĂŽt que l’excuse du fun permanent. On est loin du bac Ă  sable qui te fĂ©licite quand tu fais n’importe quoi, et c’est prĂ©cisĂ©ment ce qui lui donne une personnalitĂ© aussi nette.

Cette version s’apprĂ©cie aussi pour ce qu’elle raconte de la gĂ©nĂ©ration 128-bit: une adaptation ambitieuse, pensĂ©e pour le pad et le salon, avec un rythme qui prend le temps de poser ses personnages. Sur une Xbox, l’expĂ©rience a ce cĂŽtĂ© “jeu d’époque” au sens noble, avec ses choix assumĂ©s et ses petites rigiditĂ©s, mais une atmosphĂšre qui tient encore trĂšs bien la route.

Les premiĂšres minutes de jeu

Le jeu te met rapidement dans la peau de Tommy Angelo, chauffeur de taxi, et insiste d’entrĂ©e sur la mise en scĂšne. L’introduction sert de sas: on comprend qui il est, dans quel type de ville on roule, et pourquoi une simple course peut dĂ©gĂ©nĂ©rer en histoire de gangs.

DĂšs les premiĂšres missions, Mafia annonce sa couleur: conduire proprement, observer la route, composer avec des situations tendues plutĂŽt que foncer tĂȘte baissĂ©e. La prise en main mĂ©lange circulation, dialogues et objectifs clairs, comme si le jeu voulait d’abord installer une cadence, avant de lĂącher les scĂšnes plus musclĂ©es.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Il y a un plaisir trĂšs particulier Ă  rouler “comme il faut” dans un jeu d’action. Les limitations, la police qui n’aime pas les Ă©carts, les trajets qui font respirer la ville
 tout ça rappelle une pĂ©riode oĂč certains studios tentaient une immersion plus stricte, parfois au risque de frustrer. Sur une Ă©tagĂšre, c’est aussi un titre qui Ă©voque le moment oĂč l’on dĂ©couvrait qu’un jeu de gangsters pouvait miser sur l’atmosphĂšre et la narration, pas seulement sur le chaos.

DerriĂšre la jaquette

Le jeu est dĂ©veloppĂ© par Illusion Softworks et Ă©ditĂ© par Gathering of Developers, un duo qui explique assez bien son ADN: une ambition trĂšs “PC” dans l’écriture et la structure, mais une volontĂ© de l’amener sur console avec un format lisible au pad. Cette origine se sent dans la prĂ©cision recherchĂ©e, notamment dĂšs qu’il s’agit de conduite et de rythme de mission.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On alterne fusillades en vue Ă  la troisiĂšme personne, dĂ©placements Ă  pied et longues sĂ©quences de conduite. L’action est plutĂŽt “lourde” au bon sens du terme: les armes ont du recul, les confrontations demandent du placement, et on est souvent encouragĂ© Ă  utiliser le dĂ©cor, Ă  se couvrir, Ă  Ă©viter de jouer les hĂ©ros invincible.

La conduite, elle, fait partie du rĂ©cit autant que du gameplay. Les voitures ont une inertie marquĂ©e, les virages se nĂ©gocient avec respect, et la ville n’est pas juste un dĂ©cor Ă  traverser en ligne droite. RĂ©sultat: la tension peut monter simplement parce qu’il faut arriver Ă  l’heure, ne pas se faire remarquer, ou survivre Ă  une poursuite sans transformer chaque carrefour en crash-test.

CĂŽtĂ© ambiance, Lost Heaven joue la carte d’une mĂ©tropole fictive inspirĂ©e de l’imaginaire des annĂ©es 1930: ruelles, artĂšres larges, enseignes, voitures anciennes, et cette impression d’un monde oĂč l’on peut sourire en surface tout en serrant les dents derriĂšre. MĂȘme quand la technique trahit son Ăąge, la direction artistique et le dĂ©coupage des scĂšnes continuent de faire le boulot.

Héros ou casting

Tommy Angelo n’est pas Ă©crit comme un super-soldat, et c’est ce qui rend son parcours intĂ©ressant: un homme “normal” happĂ© par l’engrenage, entourĂ© de figures de la pĂšgre et de relations qui Ă©voluent au fil des missions. Le jeu mise beaucoup sur les Ă©changes, les allĂ©geances et les consĂ©quences, avec un ton globalement sĂ©rieux, parfois amer.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMafia: The City of Lost HeavenPC (sortie initiale)La version d’origine, souvent citĂ©e pour comprendre les choix d’adaptation et le style narratif.
Épisode principalMafia: The City of Lost HeavenXboxUne adaptation console pensĂ©e pour le salon, qui conserve l’identitĂ© “polar” et la conduite exigeante.
AprĂšsMafia IIXbox 360Suite qui modernise la mise en scĂšne et la structure, utile pour comparer le rythme et le ton.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Mafia sur Xbox se chasse surtout pour l’état. Les exemplaires “propres” font la diffĂ©rence: une jaquette nette, une boĂźte qui n’a pas blanchi, et une notice prĂ©sente donnent tout de suite un autre cachet Ă  la tranche dans une ludothĂšque Xbox. C’est aussi un titre oĂč les micro-rayures peuvent ruiner le confort de jeu, donc mieux vaut privilĂ©gier un disque impeccable plutĂŽt qu’un “joli” boĂźtier qui cache un support fatiguĂ©.

BIEN TENIR LE VOLANT, BIEN TENIR SON RANG.

« Dans cette ville, mĂȘme une course de taxi peut devenir une affaire de famille. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance gangster sĂ©rieuse, portĂ©e par la mise en scĂšne et le rythme.
  • La conduite intĂ©grĂ©e au gameplay, pas juste un dĂ©placement entre deux fusillades.
  • Un ton “polar” qui assume ses consĂ©quences et son cadre historique fictif.

Les -

  • Une lourdeur de contrĂŽles et une rigiditĂ© qui peuvent surprendre aujourd’hui.
  • Des missions parfois exigeantes, oĂč l’erreur se paie cash.
  • Un tempo volontairement posĂ©, qui ne cherche pas la gratification immĂ©diate.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mafia: The City of Lost Heaven

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mafia: The City of Lost Heaven est-il référencé ?

Mafia: The City of Lost Heaven est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Mafia: The City of Lost Heaven ?

Mafia: The City of Lost Heaven est classé dans le genre Action/Aventure.

Quand Mafia: The City of Lost Heaven est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Mafia: The City of Lost Heaven sur Xbox est 2004.

Quel éditeur a publié Mafia: The City of Lost Heaven ?

Mafia: The City of Lost Heaven a été édité par Gathering of Developers.

Quel studio a développé Mafia: The City of Lost Heaven ?

Mafia: The City of Lost Heaven a été développé par Illusion Softworks.

Quel est le support physique de Mafia: The City of Lost Heaven ?

Sur Xbox, Mafia: The City of Lost Heaven est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Mafia: The City of Lost Heaven ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Dr. Seuss' The Cat in the Hat sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), Ninja Gaiden Black sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), Shrek 2 sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Tak 2: The Staff of Dreams sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), The Guy Game sur Xbox (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), 4x4 EVO 2 sur Xbox (mĂȘme Ă©diteur), WWE Day of Reckoning sur Game Cube (mĂȘme annĂ©e).