4x4 EVO 2 est un jeu de type « Course » sorti en 2001 / édité par Gathering of Developers / développé par Terminal Reality
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DE LA BOUE, DU GRIP ET DES GROS PNEUS: L’OFF-ROAD SANS FIORITURES
Sorti en 2001, 4x4 EVO 2 fait partie de ces jeux de course qui misent d’abord sur le plaisir mécanique: choisir un 4x4, le faire évoluer, et l’emmener là où le bitume s’arrête. Sur Xbox, l’approche colle bien à l’époque, avec une conduite pensée pour encaisser les terrains changeants plutôt que pour enchaîner les virages au millimètre comme sur circuit.
Son intérêt aujourd’hui, c’est ce mélange très “début des années 2000” entre course et personnalisation, avec une ambiance plus utilitaire que glamour. Dans une ludothèque Xbox orientée bagnoles, il apporte une saveur différente des classiques centrés sur l’asphalte: ici on parle traction, bosses, relances, et lecture du sol.
Le démarrage, dans ce type de jeu, donne rapidement le ton: menus orientés garage, choix d’épreuves, et une mise en route qui pousse à prendre un véhicule adapté plutôt qu’à foncer tête baissée. Si vous venez surtout des jeux de course “arcade pure”, l’entrée en matière peut surprendre par son côté plus posé, presque technique, où l’on comprend vite qu’un réglage ou une amélioration peut changer la manière dont la voiture passe un relief.
Dès les premières courses, l’essentiel se joue dans la lecture du terrain et la stabilité. La caméra et la vitesse peuvent donner une impression de lourdeur au premier contact, mais c’est aussi ce qui fait le charme du tout-terrain: quand ça accroche, on sent que le véhicule “travaille”, et quand ça décroche, on le paie immédiatement.
4x4 EVO 2, c’est un rappel net de cette période où la personnalisation automobile commençait à devenir un argument central dans les jeux de course, même hors du tuning urbain. On est dans un imaginaire de garages, de pièces et d’améliorations, avec ce côté “catalogue” typique des jeux du moment, où l’on passe presque autant de temps à préparer sa machine qu’à la lancer dans la poussière.
Le jeu est développé par Terminal Reality et édité par Gathering of Developers. Ce duo donne une identité particulière à la production: une proposition plus “niche” et volontairement orientée sensations off-road, loin des blockbusters qui s’imposaient déjà dans les rayons. Pour le collectionneur, c’est aussi une signature de catalogue intéressante à croiser sur Xbox, avec des titres qui n’avaient pas forcément la même visibilité que les mastodontes du genre.
Le cœur du jeu, c’est la gestion de l’adhérence sur des surfaces qui ne pardonnent pas. L’off-road, quand il est réussi, ne se résume pas à “glisser plus”: c’est une alternance de phases où l’on garde le contrôle en douceur, et de moments où le terrain impose ses lois. Ici, on joue beaucoup avec la stabilité en sortie d’obstacle, la capacité à remettre les gaz proprement, et le choix des trajectoires qui évitent la perte de vitesse.
La prise en main à la manette est un sujet en soi sur Xbox, surtout si vous jouez sur du matériel d’époque. Avec la Manette Xbox, le dosage à l’accélération et la précision directionnelle deviennent vite votre meilleur allié pour rester “propre” sur un terrain irrégulier. Un conseil simple: adoptez une conduite légèrement anticipée, comme si vous lisiez un demi-temps à l’avance. En tout-terrain, corriger trop tard coûte plus cher que sur route.
Côté rythme, le jeu récompense la régularité. Ce n’est pas forcément celui qui va vous donner l’impression la plus spectaculaire à chaque seconde, mais plutôt celui qui vous fait apprécier une course quand vous sentez que la machine passe mieux, que vous rebondissez moins, et que vous sortez d’un passage difficile sans perdre votre ligne.
Si vous aimez comparer les adaptations, le même titre existe aussi sur d’autres machines de la génération. La version 4x4 Evo 2 sur PlayStation 2 PAL peut être intéressante à mettre côte à côte pour le rendu, la sensation de vitesse et l’ergonomie, tandis que 4x4 EVO 2 sur GameCube attire souvent les collectionneurs qui apprécient les variations de boîtier, de jaquette et de présence dans un full set plus resserré.
En occasion, ce type de jeu de course peut apparaître de manière assez irrégulière selon les boutiques et les lots, surtout parce qu’il a parfois été acheté “pour compléter” une collection de jeux de voitures. Pour viser un exemplaire qui a de la tenue sur étagère, privilégiez le complet boîte + notice : sur Xbox, c’est souvent la notice qui fait la différence entre un achat rapide et un bel exemplaire de collection.
Inspectez aussi l’état du boîtier et la lisibilité de la jaquette (tranches, accrocs, traces de pli). Et, classique mais essentiel, vérifiez le disque: les micro-rayures ne veulent pas toujours dire “non fonctionnel”, mais un disque très marqué sur un jeu destiné à être relancé régulièrement en courses peut devenir une source de mauvaise surprise.
4x4 EVO 2 a un profil parfait pour une rangée “course” sur Xbox: pas forcément le titre que tout le monde cite en premier, mais celui qui densifie une collection en apportant une autre facette du genre. Si vous aimez les boîtes en bel état, cherchez un exemplaire avec un boîtier propre et une jaquette bien centrée, parce que ce sont précisément les détails qui font passer un jeu de “disque parmi d’autres” à “pièce qui se voit”.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Xbox de 4x4 EVO 2. Full Set référence également 4x4 Evo 2 sur PlayStation 2 PAL et 4x4 EVO 2 sur Game Cube.
4x4 EVO 2 est classé dans le genre Course.
La date de sortie référencée pour 4x4 EVO 2 sur Xbox est 2001.
4x4 EVO 2 a été édité par Gathering of Developers.
4x4 EVO 2 a été développé par Terminal Reality.
L’indice de rareté marché Full Set de 4x4 EVO 2 est actuellement de 88 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox, 4x4 EVO 2 est distribué sous la forme de un disque Xbox.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Midnight Club II sur Xbox (même genre et même console), Rayman Arena sur Xbox (même genre et même console), Test Drive Off-Road Wide Open sur Xbox (même genre et même année), Arctic Thunder sur Xbox (même genre et même année), The Guy Game sur Xbox (même éditeur), Folles Poursuites sur Playstation (même année).