UEFA Champions League 2004-2005

UEFA Champions League 2004-2005 est un jeu de type « Sports » / édité par EA Games / développé par EA Games

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Uefa Champions League 2004-2005 XBOX Euro Version

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11,99 EUR

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Uefa champions league 2004 2005 xbox

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UEFA CHAMPIONS LEAGUE 2004 - 2005 - Xbox 1 - PAL FR - Jeu NEUF sous blister

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RÉSULTATS RAKUTEN

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Jaquette de UEFA Champions League 2004-2005 sur Xbox
Visuel de référence de UEFA Champions League 2004-2005 sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

UEFA Champions League 2004-2005 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreSports
DéveloppeurEA Games
ÉditeurEA Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de UEFA Champions League 2004-2005

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
14,99 €

Positionnement de la cote médiane

UEFA Champions League 2004-2005 indicatif14,99 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox9,97 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

67/ 100
Rare

Prix relatif : 54e percentile. Disponibilité : 76e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de UEFA Champions League 2004-2005 à partir des annonces indexées.

22,49 €14,99 €14,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

UEFA Champions League 2004-2005 sur Xbox

16:9

UEFA Champions League 2004-2005 sur Xbox: la C1 version salon, disque à l’ancienne

LA C1 EN MODE CONCENTRÉ: SOIR DE MATCH, MANETTE EN MAIN

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

UEFA Champions League 2004-2005 sur Xbox, c’est une proposition très “EA de l’époque”: un jeu de foot qui met la compétition reine au centre, avec son habillage, son identité et ce parfum de soirée européenne qui ne ressemble pas tout à fait à une saison complète de championnat. Là où un épisode annuel généraliste cherche à tout couvrir, celui-ci joue la spécialisation: l’idée, c’est de vivre la Ligue des Champions comme un objet à part, plus cérémonial, plus orienté parcours.

Dans une ludothèque Xbox, il attire aujourd’hui pour deux raisons simples. D’abord, comme capsule de gameplay du début des années 2000, quand les jeux de foot privilégiaient encore une lecture assez directe du terrain et un rythme moins “assisté” que certaines itérations modernes. Ensuite, pour le collectionneur: jaquette UEFA, disque Xbox, notice, tout ce qui donne à un titre sportif une vraie présence sur étagère, au-delà de son côté “millésime”.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière se joue généralement sur l’ADN Champions League: menus qui mettent en avant la compétition, sélection d’équipe, et une promesse claire de parcours européen plutôt que de gestion tentaculaire. Sans prétendre à une mise en scène précise au plan près, on est sur un démarrage typique des jeux de foot EA de cette génération: tu choisis vite ton camp, tu lances un match, et tu comprends en quelques actions si tu retrouves tes automatismes (passes, contrôles, frappes) ou si tu dois réapprivoiser l’inertie du cru.

Ce qui frappe assez tôt, c’est la façon dont le jeu te vend l’événement. Même en simple match, l’habillage UEFA sert de fil conducteur: tu n’es pas là pour “faire une saison”, tu es là pour disputer une soirée de Coupe d’Europe, avec ce côté rituel qui colle à la licence.

Détail qui sent bon l’époque

Cette génération de jeux Champions League, c’est aussi le moment où l’habillage de compétition devient une partie du plaisir. La C1 n’est pas juste un logo sur un menu: c’est une ambiance et un imaginaire, celui des jaquettes très “broadcast”, des interfaces qui veulent imiter la télé, et du sentiment de jouer un match qui compte, même en solo. Pour beaucoup de collectionneurs, c’est précisément ce vernis officiel qui distingue le jeu d’un FIFA contemporain rangé juste à côté.

Derrière la jaquette

Édité et développé par EA Games, UEFA Champions League 2004-2005 s’inscrit dans une période où les licences football se répartissaient souvent par “territoires”: d’un côté, des titres généralistes, de l’autre des jeux centrés sur une compétition ou un angle particulier. Ici, la promesse n’est pas de tout simuler, mais de mettre la Ligue des Champions au premier plan, dans une formule plus resserrée et plus immédiatement évocatrice.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, le plaisir vient surtout du match lui-même et de la lisibilité des actions. Sur Xbox, tu as une prise en main pensée pour le pad, avec des enchaînements qui invitent à jouer simple: construire, décaler, tenter la frappe au bon moment. Ce n’est pas un jeu qui te demande d’être en permanence dans la micro-optimisation, mais plutôt d’être propre dans le tempo et dans le choix des passes.

Si tu viens d’un FIFA de la même période, tu risques de retrouver des repères familiers, ce qui fait partie de l’intérêt: tu peux sortir le disque, lancer une rencontre, et être “dans le match” rapidement. Et si tu chasses le feeling Xbox, la manette Xbox apporte ce côté robuste, très arcade dans le confort de prise en main, parfait pour enchaîner les matches entre potes sans réfléchir à l’ergonomie.

Là où il faut être lucide, c’est sur la nature du contenu: un jeu orienté Champions League peut paraître moins “infini” qu’un épisode annuel multi-compétitions. En revanche, il gagne souvent en cohérence: tout ce que tu vois à l’écran est là pour te ramener à l’idée de parcours européen, de qualification, de pression sur un match aller-retour, et d’affiche prestigieuse.

STARBALL, PELOUSE VERTE, ET TENSION À CHAQUE PASSE

« Allez, encore un match… et après j’éteins. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantUEFA Champions League 1999/00PlaystationUn repère plus ancien pour mesurer le chemin parcouru par la licence, entre approche “foot console” et habillage UEFA.
Épisode principalUEFA Champions League 2004-2005XboxUn épisode Xbox centré sur la compétition, typique de l’ère EA du début des années 2000.
AprèsUEFA Champions League 2006-2007PlayStation 2 PALUne itération ultérieure pour comparer l’évolution du contenu et des sensations sur une console restée très active sur le foot.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

En collection, ce type de jeu sportif se rencontre souvent plus facilement que des titres de niche, mais la vraie différence se fait sur l’état. Vise un exemplaire complet (boîte + notice + disque propre), parce que c’est précisément ce qui manque le plus souvent sur les jeux “sortis des étagères” pour des soirées entre amis. La jaquette peut aussi avoir souffert: coins blanchis, plastiques rayés, traces de stickers, et parfois une notice absente ou remplacée.

Conseil concret: vérifie le disque à la lumière (micro-rayures circulaires et marques plus profondes), teste si possible un chargement de match, et jette un œil aux charnières de boîtier Xbox, souvent plus fragiles qu’on ne le pense. Pour une collection Full Set, c’est un jeu où la propreté du packaging fait vite toute la différence sur l’impression en vitrine.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité UEFA marquée, qui donne un vrai goût “soir de C1”.
  • Une prise en main immédiate pour qui aime le foot console de cette génération.
  • Un bon candidat “match rapide” à ressortir lors des sessions rétro.

Les -

  • Un contenu naturellement plus resserré qu’un épisode annuel généraliste.
  • Comme beaucoup de sports millésimés, il perd de son impact si tu cherches l’actualité plutôt que l’ambiance.
  • L’intérêt collection dépend beaucoup de l’état et de la complétude.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur UEFA Champions League 2004-2005

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes UEFA Champions League 2004-2005 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de UEFA Champions League 2004-2005. Full Set référence également UEFA Champions League 2004-2005 sur PlayStation 2 PAL.

Quel est le genre de UEFA Champions League 2004-2005 ?

UEFA Champions League 2004-2005 est classé dans le genre Sports.

Quel éditeur a publié UEFA Champions League 2004-2005 ?

UEFA Champions League 2004-2005 a été édité par EA Games.

Quel studio a développé UEFA Champions League 2004-2005 ?

UEFA Champions League 2004-2005 a été développé par EA Games.

Quel est l’indice de rareté Full Set de UEFA Champions League 2004-2005 ?

L’indice de rareté marché Full Set de UEFA Champions League 2004-2005 est actuellement de 67 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de UEFA Champions League 2004-2005 ?

Sur Xbox, UEFA Champions League 2004-2005 est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter UEFA Champions League 2004-2005 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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