Whiplash

Whiplash est un jeu de type « Plateforme/Action/Aventure » sorti en 2003 / édité par Eidos Interactive / développé par Crystal Dynamics

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WHIPLASH : JEU Microsoft XBOX ( Eidos sans notice, sans boîtier )

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Microsoft Xbox - Whiplash - PAL - CD Seul

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7,99 EUR

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XBOX Whiplash - Neuf sous blister

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129,00 EUR

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Microsoft Xbox - Whiplash - Jaquette / Cover

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3,99 EUR

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Microsoft Xbox - Whiplash - Jaquette / Cover

Microsoft Xbox - Whiplash - Jaquette / Cover

1,99 EUR

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Whiplash xbox

Whiplash xbox

57,99 EUR

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XBOX VIDEO GAME WHIPLASH COMPLETE W CASE & MANUAL EIDOS

XBOX VIDEO GAME WHIPLASH COMPLETE W CASE & MANUAL EIDOS

26,01 EUR

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Jaquette de Whiplash sur Xbox
Visuel de référence de Whiplash sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Whiplash en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenrePlateforme/Action/Aventure
Sortie2003
DéveloppeurCrystal Dynamics
ÉditeurEidos Interactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Whiplash

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces détectées lors du dernier relevé
8,97 €

Positionnement de la cote médiane

Whiplash indicatif8,97 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox12,99 euros
Même année sur Xbox13,98 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

38/ 100
Assez courant

Prix relatif : 18e percentile. Disponibilité : 51e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1032006
42007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Whiplash à partir des annonces indexées.

9,95 €8,97 €8,97 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Whiplash sur Xbox

16:9

Whiplash sur Xbox: plateforme corrosive et duo enchaîné à collectionner

DEUX BESTIOLES, UNE CHAÎNE, ET ZÉRO PATIENCE POUR LES LABOS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2003, Whiplash fait partie de ces jeux Xbox qui tentent autre chose que le shooter ou la course automobile: un mix plateforme/action/aventure, porté par un humour volontairement mordant. Publié par Eidos Interactive et développé par Crystal Dynamics, il cherche un équilibre entre level design de plateformer et petites séquences plus “coup d’éclat”, avec une identité visuelle et un ton qui sentent les années 2000.

Sa bonne idée, c’est son concept de duo forcé: deux animaux littéralement enchaînés, avec une mécanique centrale qui ne ressemble pas à une simple variation de double saut. Aujourd’hui, ça le rend surtout intéressant en redécouverte: pas forcément le jeu le plus “propre” de la machine, mais une curiosité au caractère bien trempé, et une pièce qui tranche au milieu d’une étagère Xbox souvent dominée par des jaquettes plus réalistes.

Les premières minutes de jeu

Whiplash te jette rapidement dans son délire d’évasion et de satire “expériences en labo”, sans passer des plombes en exposition. L’entrée en matière sert surtout à t’apprendre l’essentiel: se déplacer dans des environnements en 3D, gérer la caméra, et surtout comprendre que la chaîne entre les deux personnages n’est pas un handicap, mais une arme.

Dès le début, le jeu cherche à te faire expérimenter: timing des coups, utilisation du partenaire comme masse, et enchaînements simples pour nettoyer une zone ou franchir un obstacle. On comprend vite la promesse: ça veut bouger, ça veut cogner, et ça veut te faire sourire entre deux baffes cartoonesques.

Détail qui sent bon l’époque

Le début des années 2000, c’est aussi cette période où beaucoup de jeux de plateforme tentaient d’être plus “piquants” que les mascottes 90s: blagues plus acides, héros (ou anti-héros) moins mignons, et univers pseudo-industriels à démolir. Whiplash s’inscrit pile dans ce courant: ça mise sur la provocation bon enfant, les animations expressives, et un rythme qui préfère l’impact immédiat à la contemplation.

Derrière la jaquette

Avec Crystal Dynamics aux commandes, on retrouve une production qui cherche le “feel” avant tout: une action lisible, une mise en scène qui veut être dynamique, et une structure pensée pour relancer régulièrement l’intérêt avec des idées de situations. Ce n’est pas un jeu qui se cache: il annonce son ton et son gimmick dès le concept, et il s’y tient, parfois jusqu’à l’excès, ce qui fait aussi son charme dans une collection.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du gameplay repose sur l’utilisation de la chaîne et du partenaire comme extension du moveset. Dans les faits, ça donne un jeu qui alterne phases de plateforme en 3D et baston légère, avec des arènes où tu dois contrôler l’espace, gérer les ennemis et exploiter l’allonge. Quand ça fonctionne, c’est très satisfaisant: on ne “tape” pas juste, on manipule, on projette, on nettoie une zone avec un sens du slapstick assumé.

En contrepartie, ce type de jeu demande une caméra et une lecture de l’action solides, surtout quand l’écran se charge. Sur Xbox, l’expérience reste typique de sa génération: on joue avec la physique, on accepte parfois une précision moins chirurgicale qu’un pur plateformer 2D, et on mise sur l’énergie globale. C’est un titre qui récompense le joueur qui prend deux minutes pour dompter les distances et le timing plutôt que de foncer tête baissée.

Côté ambiance, Whiplash aime les décors “techno-labo” et les situations de fuite, avec un humour de cartoon un peu méchant. L’ensemble donne un jeu qui ne cherche pas la poésie, mais l’efficacité: progression, gags visuels, et baston/plateforme au service d’une même idée de défouloir.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Xbox, Whiplash se croise régulièrement, mais souvent en état moyen, typique des jeux manipulés, prêtés, ressortis “pour tester”, puis rangés sans ménagement. Pour un full set propre, vise un exemplaire avec jaquette bien nette (tranches lisibles, pas de décoloration marquée) et un boîtier Xbox en bon état, sans charnière fatiguée.

Comme beaucoup de jeux de l’ère DVD, le vrai point noir reste le disque: micro-rayures circulaires, traces d’essuyage agressif, ou surface ternie. Un test de lecture sur console vaut mieux qu’un simple “il a l’air propre”, surtout si tu collectionnes pour jouer, pas seulement pour aligner des boîtes.

Le petit truc de collectionneur

À vérifier avant de le valider dans un full set

Sur Xbox, une notice manquante ou un boîtier remplacé se repèrent vite: plastique plus récent, jaquette mal centrée, ou insert imprimé trop sombre. Prends l’habitude de contrôler l’ensemble à la lumière, et d’éviter les exemplaires qui sentent le “reconditionné à la va-vite”. Pour l’entretien et le remplacement de petits éléments (boîtiers, protections, solutions de rangement), la page Accessoires Xbox peut te donner des pistes utiles côté matériel compatible et organisation de collection.

CHAÎNE TENDUE, HUMOUR ACIDE, PLATEFORME QUI COGNE

« On avait dit évasion discrète… pas démolition contrôlée. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept de gameplay clair et distinctif autour du duo enchaîné.
  • Un ton et une énergie très “années 2000” qui lui donnent une vraie personnalité.
  • Un bon candidat “curiosité” dans une collection Xbox, parce qu’il sort des sentiers battus.

Les -

  • Une expérience 3D de son époque, qui peut demander un petit temps d’adaptation (caméra, précision).
  • Rythme et lisibilité parfois inégaux quand l’action s’emballe.
  • Moins mémorable si tu n’accroches pas à son humour et à son côté “défouloir”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Whiplash

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Whiplash est-il référencé ?

Whiplash est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Whiplash ?

Whiplash est classé dans le genre Plateforme/Action/Aventure.

Quand Whiplash est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Whiplash sur Xbox est 2003.

Quel éditeur a publié Whiplash ?

Whiplash a été édité par Eidos Interactive.

Quel studio a développé Whiplash ?

Whiplash a été développé par Crystal Dynamics.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Whiplash ?

L’indice de rareté marché Full Set de Whiplash est actuellement de 38 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Whiplash ?

Sur Xbox, Whiplash est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Whiplash ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Robots sur Xbox (même genre et même console), Sonic Heroes sur Xbox (même genre et même console), Wallace & Gromit in Project Zoo sur Xbox (même genre et même année), Voodoo Vince sur Xbox (même genre et même année), Braquage à l'italienne sur Game Cube (même année et même éditeur), Olympic Summer Games sur Playstation (même éditeur), Need for Speed: Underground sur Xbox (même année).