Robots

Robots est un jeu de type « Plateforme » sorti en 2005 / édité par Vivendi Universal Games / développé par Eurocom

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Robots Microsoft XBOX PAL UK NEW Sealed

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61,42 EUR

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DEMO MICROSOFT XBOX 41 (PARIAH PIRATES ROBOTS JUICED FORZA )

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Jaquette de Robots sur Xbox
Visuel de référence de Robots sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Robots en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenrePlateforme
Sortie2005
DéveloppeurEurocom
ÉditeurVivendi Universal Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Robots

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
36,66 €

Positionnement de la cote médiane

Robots indicatif36,66 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox12,99 euros
Même année sur Xbox14,20 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

86/ 100
Très rare

Prix relatif : 87e percentile. Disponibilité : 85e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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42007
12008
02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Robots à partir des annonces indexées.

36,17 €36,66 €36,66 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Robots sur Xbox

16:9

Robots sur Xbox: la plateforme en métal poli version Eurocom (2005)

SAUTE, BRICOLE, ET FAIS CRISSER LA TÔLE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2005, Robots s’inscrit dans cette grande vague de jeux de plateforme “grand public” portés par les licences ciné d’animation. Ici, Eurocom signe une aventure pensée pour être immédiatement lisible à la manette, avec un rythme fait d’exploration, d’obstacles et de petites séquences d’action, le tout édité par Vivendi Universal Games.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement ce mélange très “jeu console de l’époque”: un univers mécanique coloré, des niveaux découpés en parcours, et une progression qui pousse à fouiller un peu plutôt qu’à foncer tout droit. Dans une ludothèque Xbox souvent associée aux gros jeux d’action, Robots fait figure de parenthèse plus légère, et c’est parfois exactement ce qu’on a envie de relancer.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière mise sur la prise en main simple: déplacement, sauts, interactions et premiers dangers à éviter. On comprend vite que le jeu veut alterner plateforme et petits affrontements, sans chercher la punition, avec des objectifs qui guident clairement vers la suite du niveau.

Les premières zones servent surtout à installer la logique “je récupère, j’améliore, je débloque” typique des adaptations de cette génération. La caméra et la lisibilité des plateformes sont au cœur du confort, et c’est souvent là que se joue le plaisir sur ce type de titre: si vous accrochez aux premiers sauts et au rythme des environnements, la formule vous emmène naturellement.

Détail qui sent bon l’époque

Robots fait partie de ces jeux qu’on reconnaît au premier coup d’œil dans un rayon: licence d’animation, jaquette très “family”, et un ton qui assume l’humour et les mécaniques de collecte. C’est aussi un marqueur d’ère pour les collectionneurs: au milieu des boîtes Xbox plus sombres, ce genre de titre apporte une vraie variété visuelle sur étagère.

Derrière la jaquette

Le jeu s’appuie sur l’univers du film d’animation Robots, avec une adaptation pensée pour la console plutôt que pour le “pur” jeu d’arcade. Eurocom, habitué aux productions cross-platform de l’époque, a décliné l’expérience sur plusieurs machines, d’où des versions qui peuvent différer dans leur structure et leur sensation de jeu selon le support.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un jeu de plateforme avec une approche assez classique: enchaîner des sections de saut, contourner des obstacles, chercher des éléments à ramasser et gérer quelques combats au fil des niveaux. L’univers “tout en boulons” sert bien la lecture de l’action, parce que tout peut devenir mécaniquement parlant un ressort de gameplay: passerelles, mécanismes, pièces à récupérer, chemins alternatifs.

La sensation dépend beaucoup de ce que vous attendez d’un platformer 3D de 2005. Si vous cherchez la précision millimétrée, vous risquez d’être plus exigeant que le jeu ne le demande. En revanche, si vous aimez les parcours lisibles, les arènes d’action simples et le côté “je fais mon niveau en prenant mon temps”, Robots a ce petit confort immédiat des jeux faits pour être joués sans friction, manette en main, sur une session de 20 à 40 minutes.

Côté ambiance, le titre mise sur une identité visuelle en acier brossé et couleurs vives, avec une direction artistique qui joue le contraste entre zones industrielles et décors plus fantaisistes. C’est typiquement le genre de jeu où l’on retient moins un twist de scénario qu’une succession d’environnements et de défis, avec une progression qui incite à compléter plutôt qu’à survoler.

Héros ou casting

Le joueur incarne Rodney Copperbottom, le jeune robot inventeur au cœur de l’univers Robots. Son profil colle parfaitement à un jeu de plateforme: un personnage “ingénieux” qui justifie gadgets, améliorations et petites mécaniques de bricolage au fil de l’aventure.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Robots se surveille surtout sur la qualité du complet : une boîte propre, une jaquette bien nette (les traces de frottement se voient vite sur ces éditions), et une notice présente si vous visez un full set “propre”. Les exemplaires Xbox ont aussi ce point de vigilance classique: le disque peut être marqué, et un jeu de plateforme qui charge régulièrement n’aime pas les lectures approximatives.

Conseil simple: privilégiez une copie testable, vérifiez l’anneau central (microfissures possibles sur certains disques de cette génération) et jetez un œil à l’état du boîtier. Sur étagère, c’est typiquement le genre de jeu qui gagne beaucoup en charme dès qu’il est vraiment net, plutôt qu’“à peu près”.

PLATEFORME EN ACIER, HUMOUR EN ROUAGES

« OK… qui a planqué mes pièces? »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un platformer accessible, parfait pour des sessions détendues.
  • L’univers mécanique se prête bien aux parcours et à la collecte.
  • Intéressant en collection pour son profil “licence d’animation” sur Xbox.

Les -

  • Des sensations qui peuvent paraître moins “chirurgicales” qu’un pur platformer exigeant.
  • Une structure très typée adaptation, plus axée sur la progression que sur la surprise.
  • Un exemplaire abîmé (disque/boîtier) peut vite gâcher l’intérêt collection.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Robots

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Robots est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de Robots. Full Set référence également Robots sur Game Cube.

Quel est le genre de Robots ?

Robots est classé dans le genre Plateforme.

Quand Robots est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Robots sur Xbox est 2005.

Quel éditeur a publié Robots ?

Robots a été édité par Vivendi Universal Games.

Quel studio a développé Robots ?

Robots a été développé par Eurocom.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Robots ?

L’indice de rareté marché Full Set de Robots est actuellement de 86 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Robots ?

Sur Xbox, Robots est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Robots ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Dragon's Lair 3D: Return to the Lair sur Xbox (même genre et même console), Scooby-Doo! Unmasked sur Xbox (même genre et même console), Mega Man Anniversary Collection sur Xbox (même genre et même année), Frogger: Ancient Shadow sur Xbox (même genre et même année), Crash Tag Team Racing sur Xbox (même année et même éditeur), Hunter: The Reckoning: Redeemer sur Xbox (même éditeur), Shattered Union sur Xbox (même année).