Quake 4

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Jeu Xbox 360 " QUAKE 4 " Complet en très bon état

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12,00 EUR

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Jeu Xbox 360 Quake 4

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25,00 EUR

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Quake 4 - **NEUF** - Xbox 360 - PAL FR

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49,90 EUR

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Quake 4 Xbox 360 PAL FR Complet Boîte Notice Activision id Software FPS

Quake 4 Xbox 360 PAL FR Complet Boîte Notice Activision id Software FPS

14,99 EUR

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QUAKE 4 MICROSOFT XBOX 360 XD

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13,90 EUR

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**CD Seul** - Quake 4 Bonus Disc - XBOX 360 - PAL

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2,90 EUR

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Quake 4 VF [Complet]  / Xbox 360

Quake 4 VF [Complet] / Xbox 360

9,95 EUR

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QUAKE 4 MICROSOFT XBOX 360 XDD

QUAKE 4 MICROSOFT XBOX 360 XDD

11,90 EUR

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Jeu Xbox 360 Quake 4 neuf sous blister

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45,00 EUR

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Jeu Xbox 360 Quake 4

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9,67 EUR

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Jeu XBOX 360  ** QUAKE 4 **  Complet Notice et CD BONUS en TBE jeu en Français

Jeu XBOX 360 ** QUAKE 4 ** Complet Notice et CD BONUS en TBE jeu en Français

9,99 EUR

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XBOX 360 - Quake 4

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Quake 4

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Jeu Xbox 360 Quake 4 en looseJeuJeu Xbox 360 Quake 4 en loose2,50 EURVoir sur Rakuten →Quake 4 Xbox 360JeuQuake 4 Xbox 3607,49 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Quake 4 sur Xbox 360 PAL
Visuel de référence de Quake 4 sur Xbox 360 PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Quake 4 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox 360 PAL
SupportDisque Xbox 360

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice ou inserts et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Quake 4

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE20 annonces détectées lors du dernier relevé
13,90 €

Positionnement de la cote médiane

Quake 4 indicatif13,90 euros
Médiane Xbox 360 PAL15,93 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

36/ 100
Assez courant

Prix relatif : 40e percentile. Disponibilité : 34e percentile de rareté.

20 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Quake 4 à partir des annonces indexées.

13,50 €12,95 €13,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Quake 4 sur Xbox 360

16:9

Quake 4 sur Xbox 360 PAL: le shooter SF nerveux à (re)sortir du boîtier

DU MÉTAL, DE LA FUMÉE, ET UN FPS QUI NE DEMANDE PAS LA PERMISSION

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Xbox 360, Quake 4 a ce parfum très particulier des FPS de son époque: une campagne solo qui assume le couloir, le rythme militaire, et des gunfights lourds, sans chercher à devenir un bac à sable. On est loin du délire arène pur, et c’est justement ce qui le distingue dans une ludothèque 360 souvent associée à d’autres écoles du tir.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est son ton de science-fiction abrasive, son bestiaire et son univers mécanique, et une sensation de progression “mission après mission” qui se laisse rejouer comme un bon film d’action un peu rugueux. En collection, c’est aussi un disque qui raconte une période: celle où les shooters console cherchaient à importer une nervosité PC tout en gardant une mise en scène solide.

Les premières minutes de jeu

Quake 4 te met vite dans la peau d’un soldat envoyé sur le terrain, avec une montée en tension assez directe: briefings, objectifs clairs, puis contact. L’entrée en matière insiste sur l’aspect escouade et opération, histoire de te donner un cadre avant que le jeu ne te lâche dans ses zones hostiles.

Dès le début, tu comprends surtout une chose: ce FPS veut te faire avancer. Les combats servent la progression, les armes se prennent en main rapidement, et la direction artistique installe une ambiance froide et industrielle où chaque salle semble pensée pour le prochain échange de tirs.

Flashback joueur

Rejouer à Quake 4, c’est retrouver une époque où “campagne solo” rimait souvent avec action continue, scripts bien calés et décorations techno-organiques. Ce n’est pas le jeu qui te demande de tout fouiller, c’est celui qui te pousse à tenir ta ligne, à gérer ta santé/armure, et à garder le tempo, avec ce grain visuel sombre typique des shooters milieu des années 2000.

Derrière la jaquette

À ne pas confondre avec les épisodes centrés sur le multijoueur en arène: Quake 4 s’inscrit dans la continuité de l’univers de Quake II et de sa guerre contre les Strogg, plutôt que dans la philosophie “match après match” popularisée par d’autres volets. Ce choix donne un FPS plus narratif, plus linéaire, et franchement plus “campagne”, ce qui explique aussi pourquoi il a une identité à part dans la série.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, on est sur un tir à l’ancienne dans le bon sens du terme: viser, tirer, avancer, exploiter les armes selon la distance, et ne pas se laisser déborder. Le jeu alterne des affrontements où tu nettoies une zone et des séquences plus tendues où l’ennemi te force à bouger, à utiliser le décor et à prioriser tes cibles.

L’ambiance, elle, fait beaucoup du boulot. Les installations stroggifiées, les textures métalliques, et cette esthétique “machines vivantes” donnent un goût très particulier aux niveaux. Ce n’est pas un festival de couleurs, c’est une atmosphère de guerre industrielle, et c’est précisément ce que beaucoup viennent chercher dans un Quake orienté solo.

Pour situer le style, le plus parlant est de le rapprocher de Quake II sur Xbox 360 PAL : même conflit, même ADN brutal, mais une approche modernisée pour sa génération, avec une mise en scène plus présente et un déroulé plus “chapitré”.

Héros ou casting

Le joueur incarne Matthew Kane, un marine pris dans une opération de grande ampleur contre les Strogg. Le scénario insiste sur l’aspect militaire et l’idée d’un soldat pris dans une machine de guerre qui le dépasse, ce qui colle bien à la froideur de l’univers et au ton assez sec des échanges radio.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantQuake II (PlayStation)Console de salon (génération 32-bit)Le socle “Strogg” qui éclaire l’univers et le ton guerrier repris par Quake 4.
Épisode principalQuake 4Xbox 360 PALLe volet orienté campagne, plus narratif, qui mise sur l’action continue et l’ambiance industrielle.
AprèsEnemy Territory: Quake WarsXbox 360 PALUne autre lecture du conflit, davantage tournée vers l’affrontement en équipes et l’identité multijoueur.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En version physique, l’intérêt est surtout de viser un exemplaire propre et complet, parce que l’objet “Xbox 360 PAL” a ses petites fragilités: boîtier transparent marqué, jaquette qui gondole, ergots de fermeture fatigués. Un Quake 4 nickel se repère vite sur une étagère, et c’est typiquement le genre de jeu qu’on aime avoir avec sa notice pour garder le pack bien “d’époque”.

Avant d’ajouter l’exemplaire à ton full set, vérifie le disque sous une lumière franche (micro-rayures en cercle, traces de resurfaçage) et jette un œil au maintien du disque dans le boîtier: un téton cassé, et tu te retrouves avec un support qui a vécu le transport… parfois un peu trop.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un FPS solo à l’ancienne, direct, avec une vraie sensation de progression.
  • Une ambiance SF industrielle marquée, cohérente et identifiable.
  • Un volet de la série qui se démarque clairement des épisodes “arène”.

Les -

  • Une structure très linéaire, qui peut frustrer si tu cherches de l’exploration.
  • Un univers visuellement sombre, parfois uniforme sur la durée.
  • Un rythme “mission de guerre” qui laisse moins de place à la fantaisie qu’un Quake plus old-school.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Quake 4

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Quake 4 est-il référencé ?

Quake 4 est actuellement référencé sur Xbox 360 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Quake 4 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Quake 4 est actuellement de 36 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 20 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Quake 4 ?

Sur Xbox 360, Quake 4 est distribué sous la forme de un disque Xbox 360.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Quake 4 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.