Missile Control est un jeu de type « Action » sorti en 1983 / édité par Video Gems
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

6,99 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 0e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Missile Control à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
INTERCEPTER, PRIORISER, SURVIVRE: LE SCORE COMME SEUL ABRI
Missile Control, sur Atari 2600, s’inscrit dans cette tradition des jeux d’action à règle unique, comprise en quelques secondes, mais dont la maîtrise prend des heures. Le principe, très arcade dans l’âme, repose sur un écran de défense où l’on doit stopper des menaces qui tombent du ciel avant qu’elles ne rasent vos positions.
Sorti en 1983 et édité par Video Gems, le titre fait partie de ces cartouches qui transforment une console minimaliste en machine à réflexes. Aujourd’hui, il conserve un intérêt très direct: une partie lance toujours « juste pour essayer », puis on se surprend à rejouer pour optimiser ses trajectoires et tenir une vague de plus.
Missile Control va droit au but: pas de mise en scène, pas de détour. On entre dans le vif avec un écran lisible, des cibles à protéger et des projectiles ennemis qui imposent immédiatement la priorité numéro un, éviter la panique. Les premières secondes servent surtout à comprendre la portée de vos tirs et la vitesse à laquelle la situation peut se dégrader.
Dès l’entrée en matière, le jeu enseigne son langage: le moindre tir compte, l’anticipation vaut mieux que la réaction, et le chaos n’est jamais loin. C’est typiquement le genre de cartouche où la prise en main est simple, mais où l’on sent très vite que la différence se fera sur la lecture de l’écran et le sang-froid.
Missile Control évoque parfaitement une époque où l’on jouait à l’économie, avec une interface dépouillée et un objectif limpide: tenir le plus longtemps possible. Le plaisir vient de cette montée de tension très « salon »: la télé devient un radar, la pièce se tait, et chaque explosion est à la fois une victoire et un rappel que la prochaine salve sera pire.
Le thème de la défense anti-missiles est une signature du jeu vidéo d’arcade du début des années 80, et il a connu de nombreuses adaptations et variantes selon les machines. Sur Atari 2600, l’intérêt est justement de voir comment une idée très visuelle et très rapide est traduite dans un cadre technique plus contraint, en misant sur la clarté et le rythme plutôt que sur la surenchère graphique.
On est sur de l’action pure: vous déclenchez des interceptions, vous gérez l’espace, et vous essayez d’éteindre les incendies avant qu’ils ne se propagent. Le cœur du plaisir, c’est la priorisation : viser le missile le plus proche n’est pas toujours la bonne réponse, car une trajectoire peut en cacher une autre, et une zone peut devenir irréparable si on la néglige trop longtemps.
La sensation de jeu est très « score attack »: une boucle courte, nerveuse, qui pousse à enchaîner les parties. Sur 2600, le confort dépend beaucoup de votre précision et de votre habitude du stick. Si vous jouez trop crispé, vous arrosez et vous vous retrouvez à subir. Si vous jouez propre, vous contrôlez l’écran, et le jeu devient presque une chorégraphie de tirs.
Ce qui fait tenir dans la durée, c’est la manière dont la difficulté s’installe: pas besoin de grands discours, la pression naît de l’accumulation. Le jeu récompense une approche méthodique, où l’on accepte de « laisser passer » certains dangers pour sauver l’essentiel, plutôt que de vouloir tout intercepter au pixel près.
Si l’on parle « licence » au sens large, Missile Control renvoie naturellement à Missile Command, connu pour avoir marqué l’arcade et inspiré des adaptations sur plusieurs supports. Les versions varient souvent dans le rendu et la sensation de contrôle, mais l’ADN reste le même: défense, interception, et une tension qui se mesure au nombre d’objets à l’écran plutôt qu’à un scénario.
En collection Atari 2600, Missile Control se cherche surtout pour son état. Une cartouche propre, avec étiquette nette et plastique non blanchi, fait tout de suite plus « pièce de vitrine » qu’un exemplaire marqué par les manipulations. La boîte, quand elle est présente, est souvent l’élément qui fait la différence sur une étagère: arêtes sensibles, aplats de couleur qui prennent vite les coups, et traces d’écrasement à surveiller.
Pour un full set, le trio cartouche, boîte et notice mérite un contrôle minutieux: vérifiez la correspondance visuelle (variantes possibles de présentation), l’absence de déchirures, et l’odeur ou l’humidité qui trahit un stockage discutable. Le petit plus: un exemplaire avec rabats bien rigides et une notice non cornée se repère immédiatement à la prise en main.
Missile Control se joue au joystick, et la précision de vos mouvements influe directement sur l’efficacité de vos interceptions. Un stick fatigué, avec un retour mou ou des directions qui « accrochent », peut transformer une session de scoring en lutte contre le matériel. Si vous restaurez ou complétez votre set, gardez un œil sur les options de remplacement et d’entretien côté matériel via les Accessoires Atari 2600.
ALERTE À L’ÉCRAN: LA PROCHAINE SALVE ARRIVE DÉJÀ
« Juste une partie… et après j’arrête. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Missile Control est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.
Missile Control est classé dans le genre Action.
La date de sortie référencée pour Missile Control sur Atari 2600 est 1983.
Missile Control a été édité par Video Gems.
L’indice de rareté marché Full Set de Missile Control est actuellement de 58 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Atari 2600, Missile Control est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : China Syndrome sur Atari 2600 (même genre et même console), Stronghold sur Atari 2600 (même genre et même console), Battlezone sur Atari 2600 (même genre et même année), Swedish Erotica: Custer's Revenge sur Atari 2600 (même genre et même année), Mission Survive sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Thunderground sur Atari 2600 (même année).