Shootin' Gallery

Shootin' Gallery est un jeu de type « Action » sorti en 1983 / édité par Imagic / développé par Imagic

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Atari 2600 VCS Shootin' Gallery By Imagic Shooting With Manual

Atari 2600 VCS Shootin' Gallery By Imagic Shooting With Manual

45,00 USD

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Atari 2600 VCS Shootin' Gallery By Imagic Shooting Tested Free Shipping

Atari 2600 VCS Shootin' Gallery By Imagic Shooting Tested Free Shipping

39,99 USD

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Atari 2600 VCS Shootin' Gallery By Imagic Shooting

Atari 2600 VCS Shootin' Gallery By Imagic Shooting

38,95 USD

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Imagic Shootin' Gallery Atari 2600 Sears Video Systems Game Cartridge

Imagic Shootin' Gallery Atari 2600 Sears Video Systems Game Cartridge

39,99 USD

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Imagic Shootin' Gallery Atari 2600 Sears Video System Cartridge with Manual 1983

Imagic Shootin' Gallery Atari 2600 Sears Video System Cartridge with Manual 1983

199,99 USD

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Atari 2600 VCS Shootin' Gallery By Imagic Shooting Tested

Atari 2600 VCS Shootin' Gallery By Imagic Shooting Tested

39,99 USD

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Jaquette de Shootin' Gallery sur Atari 2600
Visuel de référence de Shootin' Gallery sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shootin' Gallery en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1983
DéveloppeurImagic
ÉditeurImagic

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée39,99 €
Fourchette38,95 € à 45,00 €Échantillon5 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Shootin' Gallery

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ6 annonces détectées lors du dernier relevé
39,99 €

Positionnement de la cote médiane

Shootin' Gallery39,99 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260023,00 euros
Même année sur Atari 260033,43 euros

Indice de rareté Full Set

56/ 100
Peu courant

Prix relatif : 70e percentile. Disponibilité : 47e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Atari 2600

81979
171980
171981
1461982
2101983
241984
11985
31986
111987

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shootin' Gallery à partir des annonces indexées.

39,99 €39,99 €39,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Shootin' Gallery sur Atari 2600 ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Shootin' Gallery sur Atari 2600

16:9

Shootin' Gallery sur Atari 2600: la cartouche Imagic qui vise juste

DU TIR AU BUT, DU SCORE AU MILLIMÈTRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Shootin' Gallery, c’est l’idée la plus simple du monde, poussée avec le savoir-faire Imagic: une cartouche d’action (1983) qui te met face à une galerie de cibles et te demande d’être propre, rapide, régulier. Sur Atari 2600, ce genre de jeu fait partie des valeurs sûres pour ressortir la console sans mode d’emploi: une partie, un objectif, un score, et tu repars.

Ce qui l’intéresse aujourd’hui, c’est justement cette pureté. Pas de cinématique, pas de progression interminable: tu lances, tu tires, tu optimises. Et côté collection, Imagic a ce petit truc en plus: une identité éditoriale marquée, souvent facile à repérer sur une étagère, et une présence qui “fait” immédiatement Atari 2600.

Les premières minutes de jeu

On est sur une mise en route très arcade: tu arrives vite dans le cœur du sujet, avec un écran qui te propose un défi de précision et de timing. Dès les premières tentatives, tu comprends que le jeu ne cherche pas à raconter une histoire, mais à installer un rythme, celui des apparitions et des fenêtres de tir.

L’entrée en matière est surtout une leçon de lecture d’écran: apprendre à repérer ce qui rapporte, ce qui te piège, et à quel moment il faut déclencher plutôt que “suivre” la cible. Sur 2600, cette micro-gestion du moment de tir est souvent la différence entre une partie moyenne et une série qui monte.

Flashback joueur

Le charme de Shootin' Gallery, c’est ce fantasme de salle d’arcade retranscrit avec les moyens de l’époque: une galerie de tir qui tient dans une cartouche, et une action lisible à plusieurs mètres de la télé. C’est typiquement le genre de jeu qu’on relance “juste pour essayer” et qui se transforme en duel de scores, parce que la règle est claire et que l’échec est immédiat, donc motivant.

Derrière la jaquette

Shootin' Gallery est développé et édité par Imagic, un nom qui compte sur Atari 2600 pour ses productions au look soigné et au feeling très “arcade maison”. Dans une collection, c’est aussi un bon marqueur de l’année 1983: cette période où la 2600 aligne des cartouches pensées pour le score et la rejouabilité, avec des concepts qui se comprennent en quelques secondes.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir vient de la précision: viser vite, déclencher au bon moment, et rester constant quand le jeu accélère ou se montre plus exigeant. Sur Atari 2600, tu sens immédiatement que tu joues à un titre qui vit par son rythme : chaque tir compte, chaque hésitation coûte, et la moindre routine “confortable” finit par se faire punir quand tu montes en intensité.

L’autre point fort, c’est la clarté. Même quand l’écran se remplit, Shootin' Gallery reste un jeu de lecture, pas un brouillard de pixels. Il ne te demande pas d’apprendre un niveau par cœur mais de construire une discipline: ne pas tirer au hasard, prioriser, et garder le contrôle de tes réflexes. C’est une philosophie très 2600, proche de ces jeux où l’on progresse surtout soi-même, partie après partie.

En collection comme en jeu, la bonne approche est de se fixer des micro-objectifs: tenir plus longtemps, rater moins, stabiliser un enchaînement. Ce n’est pas un titre qui se “termine” dans le sens moderne, c’est une cartouche qui s’use à la performance.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Shootin' Gallery se rencontre assez régulièrement, mais la vraie différence se fait sur la complétude et l’état. Une cartouche seule peut suffire pour jouer, mais pour le full set, la boîte et la notice deviennent le terrain de chasse: coins écrasés, traces d’étagère, petite usure de façade… ce sont ces détails-là qui font monter l’intérêt ou au contraire le plombent.

Prix, état et points à surveiller

Sur la base d’annonces cohérentes, la cote observée se situe autour de 39,99 euros. Comme souvent sur Atari 2600, l’écart peut être net entre une cartouche “loose” et un exemplaire complet, surtout si la boîte a bien gardé sa tenue et si la notice est présente.

  • Inspecte l’étiquette de cartouche: décollement, bulles, délavage ou traces de nettoyage trop agressif sont fréquents et se voient tout de suite en vitrine.
  • Côté boîte, privilégie un carton non écrasé et des arêtes propres: sur une étagère de collection, c’est ce qui fait la différence entre “joli” et “fatigué”.
  • Avant achat, demande une photo du connecteur et de l’intérieur si possible: oxydation ou saletés peuvent provoquer des faux contacts sur la 2600, même si la cartouche paraît très belle.

ARCADE À L’ANCIENNE: UNE PARTIE, UN SCORE, UN SERMENT DE REFAIRE MIEUX

« Encore une… et j’arrête. » (mensonge classique de la galerie de tir)

Pour aller plus loin côté matériel

Si tu remets la 2600 en rotation pour ce type de jeu, ça vaut le coup de faire un petit check de ton setup (connectique, contrôleurs compatibles, stockage, entretien). La page Accessoires Atari 2600 aide à repérer ce qui peut améliorer le confort ou sécuriser une machine ressortie du placard, sans dénaturer l’expérience d’origine.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Concept immédiat, parfait pour des sessions courtes et répétées.
  • Gameplay basé sur la précision et le timing, gratifiant quand on progresse.
  • Identité Imagic: une cartouche qui a du caractère dans une collection 2600.

Les -

  • Peu de variété “narrative”: tout repose sur le score et la performance.
  • Exigeant avec les erreurs: si tu n’aimes pas recommencer vite, ça peut frustrer.
  • En full set, l’état de la boîte/notice devient le vrai nerf de la guerre.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shootin' Gallery

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shootin' Gallery est-il référencé ?

Shootin' Gallery est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Shootin' Gallery sur Atari 2600 ?

La médiane actuellement observée pour Shootin' Gallery se situe autour de 39,99 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Shootin' Gallery ?

Shootin' Gallery est classé dans le genre Action.

Quand Shootin' Gallery est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Shootin' Gallery sur Atari 2600 est 1983.

Quel éditeur a publié Shootin' Gallery ?

Shootin' Gallery a été édité par Imagic.

Quel studio a développé Shootin' Gallery ?

Shootin' Gallery a été développé par Imagic.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Shootin' Gallery ?

L’indice de rareté marché Full Set de Shootin' Gallery est actuellement de 56 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Shootin' Gallery ?

Sur Atari 2600, Shootin' Gallery est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Shootin' Gallery ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Dodge 'Em sur Atari 2600 (même genre et même console), Star Voyager sur Atari 2600 (même genre et même console), Sorcerer's Apprentice sur Atari 2600 (même genre et même année), Cross Force sur Atari 2600 (même genre et même année), Laser Gates sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Dragonfire sur Atari 2600 (même éditeur), Nightmare sur Atari 2600 (même année).