Artillery Duel /Spike's Peak

Artillery Duel /Spike's Peak est un jeu de type « Stratégie » sorti en 1983 / édité par Xonox / développé par Xonox

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Artillery Duel / Spike's Peak (Atari 2600, 1983) By Xonox (Cartridge only) NTSC

Artillery Duel / Spike's Peak (Atari 2600, 1983) By Xonox (Cartridge only) NTSC

24,50 USD

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ARTILLERY DUEL / SPIKE'S PEAK DOUBLE-ENDER for Atari 2600 - Tested & works well!

ARTILLERY DUEL / SPIKE'S PEAK DOUBLE-ENDER for Atari 2600 - Tested & works well!

15,99 USD

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Artillery Duel/Spike's Peak Xonox Double Ender ATARI 2600 EX cond game cartridge

Artillery Duel/Spike's Peak Xonox Double Ender ATARI 2600 EX cond game cartridge

25,00 USD

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XONOX DOUBLE-ENDER Spike's Peak Artillery Duel Atari 2600

XONOX DOUBLE-ENDER Spike's Peak Artillery Duel Atari 2600

19,99 USD

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Artillery Duel / Spike's Peak (Atari 2600, 1983) Xonox Double Ender Vintage,Nice

Artillery Duel / Spike's Peak (Atari 2600, 1983) Xonox Double Ender Vintage,Nice

22,00 USD

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Jaquette de Artillery Duel  /Spike's Peak sur Atari 2600
Visuel de référence de Artillery Duel /Spike's Peak sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Artillery Duel /Spike's Peak en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreStratégie
Sortie1983
DéveloppeurXonox
ÉditeurXonox

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

MĂ©diane observĂ©e22,00 €
Fourchette15,99 € Ă  25,00 ۃchantillon5 annonces cohĂ©rentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Artillery Duel /Spike's Peak

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ5 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
22,00 €

Positionnement de la cote médiane

Artillery Duel /Spike's Peak22,00 euros
Médiane Atari 260025,26 euros
MĂȘme genre sur Atari 260022,79 euros
MĂȘme annĂ©e sur Atari 260034,98 euros

Indice de rareté Full Set

49/ 100
Peu courant

Prix relatif : 44e percentile. Disponibilité : 53e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Atari 2600

81979
171980
171981
1461982
2101983
241984
11985
31986
111987

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Artillery Duel /Spike's Peak à partir des annonces indexées.

23,25 €22,00 €22,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Artillery Duel /Spike's Peak sur Atari 2600

16:9

Artillery Duel / Spike's Peak sur Atari 2600: la cartouche double face qui surprend

DEUX JEUX, DEUX EXTRÉMITÉS, ET UN DUEL OÙ CHAQUE TIR COMPTE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Artillery Duel / Spike's Peak (1983) fait partie de ces curiositĂ©s Atari 2600 qu’on ressort autant pour jouer que pour admirer l’objet. SignĂ© Xonox, le duo propose d’un cĂŽtĂ© un affrontement d’artillerie Ă  l’ancienne, basĂ© sur le calcul et l’anticipation, et de l’autre un second programme au ton trĂšs diffĂ©rent, lĂ  pour casser la routine d’une session “un jeu, un style”.

Sur une console oĂč l’action rĂ©flexe domine souvent, l’idĂ©e de stratĂ©gie immĂ©diate a un charme particulier: on observe, on tente, on corrige. Et pour un collectionneur, ce n’est pas une cartouche qu’on confond avec une autre, ne serait-ce que par son format et sa logique “deux titres, une piĂšce”.

Les premiĂšres minutes de jeu

La premiĂšre surprise vient avant mĂȘme d’appuyer sur le joystick: cette cartouche se joue littĂ©ralement par “cĂŽtĂ©â€, ce qui change la façon de l’aborder. Une fois en jeu, Artillery Duel se comprend trĂšs vite: c’est un duel, on prend le temps de rĂ©gler son tir, puis on observe le rĂ©sultat pour ajuster au tour suivant.

L’entrĂ©e en matiĂšre met gĂ©nĂ©ralement l’accent sur l’essentiel, sans fioritures: choisir un mode, tirer, apprendre par l’erreur. C’est exactement ce qui rend la prise en main satisfaisante sur 2600, parce qu’on progresse Ă  la fois dans le jeu et dans sa lecture des trajectoires.

Flashback joueur

Ce qui ramĂšne instantanĂ©ment Ă  l’époque, ce n’est pas seulement le duel “à tour de rĂŽle”, c’est le rythme de salon : on discute, on se chamaille sur un tir trop court, on recommence “juste une manche”. Et puis il y a ce petit rituel trĂšs spĂ©cifique Ă  ce titre: retourner la cartouche pour lancer l’autre jeu, comme si on changeait de face sur une cassette.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Xonox est associĂ© Ă  des cartouches dites « double face » sur Atari 2600: deux jeux dans un mĂȘme plastique, chacun accessible depuis une extrĂ©mitĂ©. Artillery Duel / Spike's Peak s’inscrit dans cette logique, et c’est prĂ©cisĂ©ment ce qui le rend marquant en vitrine comme en main: ce n’est pas un simple label sur une Ă©tiquette, c’est une contrainte matĂ©rielle qui fait partie de l’expĂ©rience.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Artillery Duel mise sur un plaisir trĂšs pur: choisir un angle, doser la puissance, accepter l’imprĂ©cision et apprendre Ă  la dompter. Sur Atari 2600, oĂč l’interface est minimaliste, tout se joue sur la lisibilitĂ© de l’action et la rĂ©pĂ©tition intelligente: chaque tir devient un test, et chaque correction donne la sensation de “comprendre” un peu mieux la situation.

La vraie force du concept, c’est le duel local: mĂȘme sans mise en scĂšne bavarde, la tension naĂźt naturellement parce que l’autre joueur est lĂ , Ă  portĂ©e de regard. Spike's Peak, de son cĂŽtĂ©, agit comme un contrepoint dans la mĂȘme cartouche: on passe sur un registre diffĂ©rent, pratique pour alterner quand on veut une pause entre deux joutes plus cĂ©rĂ©brales.

Conseil simple si vous dĂ©couvrez la cartouche: ne cherchez pas la performance tout de suite. Prenez quelques manches Ă  “viser large”, Ă  observer, puis Ă  affiner. Sur ce type de jeu, le plaisir arrive quand on commence Ă  sentir le tir avant mĂȘme de le tenter.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantArtillery DuelCommodore 64MĂȘme concept de duel d’artillerie, utile pour comparer sensations et prĂ©sentation.
Épisode principalArtillery Duel / Spike's PeakAtari 2600La version “double face”: deux jeux en un, et un vrai cas d’école cĂŽtĂ© collection.
AprĂšsArtillery Duel & Ghost ManorAtari 2600 (1983)Autre association Xonox autour d’Artillery Duel, qui prolonge l’idĂ©e de cartouche Ă  deux expĂ©riences.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Ce qui complique surtout Artillery Duel / Spike's Peak, ce n’est pas uniquement de mettre la main sur la cartouche, c’est d’en trouver un exemplaire propre et cohĂ©rent. Sur ce type d’édition, l’usure des Ă©tiquettes, les traces de manipulation (on retourne souvent l’objet) et la prĂ©sence d’une notice adaptĂ©e font une grosse diffĂ©rence dans une collection.

Prix, état et points à surveiller

Sur le marchĂ© de l’occasion, la cote observĂ©e tourne autour de 22,00 euros. Comme souvent en Atari 2600, l’écart se fait vite entre une cartouche “loose” marquĂ©e et un exemplaire complet, avec une boĂźte qui a bien vieilli.

  • Inspectez les deux extrĂ©mitĂ©s de la cartouche: c’est un objet manipulĂ© autrement qu’un jeu classique, et les contacts/coins peuvent avoir vĂ©cu.
  • VĂ©rifiez l’état des Ă©tiquettes (lisibilitĂ©, dĂ©collement, traces): sur une piĂšce aussi “concept”, l’aspect visuel compte Ă©normĂ©ment en rayon.
  • Si vous visez le complet, assurez-vous que boĂźte et notice correspondent bien au bon duo de titres, et pas Ă  une autre combinaison Xonox proche.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un duel d’artillerie simple Ă  comprendre, avec une vraie marge de progression.
  • Le format “double face” Xonox: identitĂ© matĂ©rielle forte, trĂšs collection.
  • Deux ambiances dans une seule cartouche, pratique pour varier les sessions.

Les -

  • Interface et feedback trĂšs dĂ©pouillĂ©s: il faut aimer apprendre par essais.
  • Le plaisir retombe si on y joue seul: le sel du jeu vient surtout de l’affrontement.
  • En collection, un exemplaire abĂźmĂ© perd vite de son charme (Ă©tiquettes, boĂźte, notice).
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Artillery Duel /Spike's Peak

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Artillery Duel /Spike's Peak est-il référencé ?

Artillery Duel /Spike's Peak est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Artillery Duel /Spike's Peak sur Atari 2600 ?

La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Artillery Duel /Spike's Peak se situe autour de 22,00 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boĂźte et la notice.

Quel est le genre de Artillery Duel /Spike's Peak ?

Artillery Duel /Spike's Peak est classé dans le genre Stratégie.

Quand Artillery Duel /Spike's Peak est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Artillery Duel /Spike's Peak sur Atari 2600 est 1983.

Quel éditeur a publié Artillery Duel /Spike's Peak ?

Artillery Duel /Spike's Peak a été édité par Xonox.

Quel studio a développé Artillery Duel /Spike's Peak ?

Artillery Duel /Spike's Peak a été développé par Xonox.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Artillery Duel /Spike's Peak ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Artillery Duel /Spike's Peak est actuellement de 49 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Artillery Duel /Spike's Peak ?

Sur Atari 2600, Artillery Duel /Spike's Peak est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Artillery Duel /Spike's Peak ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : 3-D Tic-Tac-Toe sur Atari 2600 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Artillery Duel & Chuck Norris Superkicks sur Atari 2600 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Artillery Duel & Ghost Manor sur Atari 2600 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), London Blitz sur Atari 2600 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Artillery Duel sur Atari 2600 (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Motocross Racer sur Atari 2600 (mĂȘme Ă©diteur), Mr. Postman sur Atari 2600 (mĂȘme annĂ©e).