Q*bert

Q*bert est un jeu de type « Action » sorti en 1983 / édité par Parker Brothers / développé par James Wickstead Design Associates

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Q bert- Atari 2600 VCS - complet : boite + notice - fonctionnel - PAL

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39,90 EUR

PALVoir sureBay
Jeu Atari 2600 "Q*Bert" complet en boîte version PAL  (N°8056S)

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59,90 EUR

PALVoir sureBay
Q*Bert Atari 2600 Activision Video Computer System Loose

Q*Bert Atari 2600 Activision Video Computer System Loose

19,99 EUR

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Q*bert  Atari 2600

Q*bert Atari 2600

40,00 EUR

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Q*bert / Jeu Atari 2600 / Cartouche seule

Q*bert / Jeu Atari 2600 / Cartouche seule

15,21 EUR

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Q*Bert / Notice Atari 2600 (sans jeu) / état correct

Q*Bert / Notice Atari 2600 (sans jeu) / état correct

13,90 EUR

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Jeu Vidéo Activision Atari 2600 - Q Bert

Jeu Vidéo Activision Atari 2600 - Q Bert

25,00 EUR

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Jeu Vidéo Retro Q Bert Q*Bert CIB Atari Computer Parker 2600 Gottlieb Arcade TBE

Jeu Vidéo Retro Q Bert Q*Bert CIB Atari Computer Parker 2600 Gottlieb Arcade TBE

68,00 EUR

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1re édition pal - QUASI NEUF Q*Bert Atari 2600 en boite et notice + renforts

1re édition pal - QUASI NEUF Q*Bert Atari 2600 en boite et notice + renforts

150,00 EUR

PALVoir sureBay
Q*Bert EO 1st ed scelé blister Atari 2600 boite blister NTSC import USA

Q*Bert EO 1st ed scelé blister Atari 2600 boite blister NTSC import USA

700,00 EUR

NTSC-UVoir sureBay
Q*Bert And FrOgger Atari 2600 MANUALS ONLY NO GAME Arcade Parker Brothers Rare

Q*Bert And FrOgger Atari 2600 MANUALS ONLY NO GAME Arcade Parker Brothers Rare

5,19 EUR

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MADE IN FRANCE - Q*Bert - en boite et notice Atari 2600 VCS pal PARKER 1983

MADE IN FRANCE - Q*Bert - en boite et notice Atari 2600 VCS pal PARKER 1983

150,00 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
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Jaquette de Q*bert sur Atari 2600
Visuel de référence de Q*bert sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Q*bert en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1983
DéveloppeurJames Wickstead Design Associates
ÉditeurParker Brothers

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Q*bert

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE15 annonces détectées lors du dernier relevé
40,00 €

Positionnement de la cote médiane

Q*bert indicatif40,00 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260023,99 euros
Même année sur Atari 260034,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

42/ 100
Assez courant

Prix relatif : 71e percentile. Disponibilité : 22e percentile de rareté.

15 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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111987

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Q*bert à partir des annonces indexées.

40,00 €39,95 €40,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Q*bert sur Atari 2600

16:9

Q*bert sur Atari 2600: le casse-tête d’arcade dompté en cartouche

UN JEU D’ACTION OÙ LA DIAGONALE FAIT LA LOI

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Q*bert, sorti en 1983 chez Parker Brothers et développé par James Wickstead Design Associates, fait partie de ces adaptations qui résument une époque: prendre une idée d’arcade immédiatement lisible et la faire tenir dans une cartouche. Sur Atari 2600, on ne vient pas chercher la finesse d’un écran de borne, mais une version jouable, rapide à lancer, et taillée pour la performance.

Son truc à lui, c’est cette lecture « en relief » sans jamais basculer dans le complexe. Une pyramide de cubes, une règle simple (changer la couleur de chaque case en sautant dessus), et des ennemis qui transforment le parcours en puzzle sous pression. Aujourd’hui encore, c’est un jeu parfait pour une session courte, avec ce petit poison du « allez, encore une partie » qui colle bien au support.

Les premières minutes de jeu

Dès le démarrage, tout est posé sans bavardage: une structure de niveaux en forme de pyramide, votre personnage placé au sommet, et un objectif évident qui se comprend en un saut. On avance de cube en cube, et chaque décision compte, parce qu’on ne se déplace pas librement sur un plan: on saute, en diagonale, selon la géométrie du décor.

Les premières secondes servent surtout à apprivoiser le rythme de vos déplacements et la notion d’itinéraire. Très vite, l’écran devient une petite arène où l’on anticipe les zones à finir, les trajectoires d’ennemis et les sorties de secours, avec un plaisir très arcade: lire, réagir, optimiser.

Souvenir de manette

Q*bert, c’est l’archétype du jeu qui vous apprend à respecter les diagonales. Sur cette génération, beaucoup de joueurs associent le titre à une sensation très particulière: tenir un joystick simple, mais devoir penser « de travers » pour suivre l’illusion 3D de la pyramide. Cette gymnastique, combinée au stress du score, a une saveur typique des conversions arcade du début des années 80.

Derrière la jaquette

À l’origine, Q*bert est un jeu d’arcade, et cette version 2600 s’inscrit dans la vague de portages signés Parker Brothers, un éditeur alors très actif sur les adaptations de licences de salle. L’enjeu était clair: conserver l’idée centrale (la pyramide à « peindre ») et la tension des ennemis, même avec les concessions visuelles inévitables sur la machine.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur une boucle limpide: sauter sur chaque cube pour le faire passer à l’état requis, tout en évitant chutes et contacts dangereux. La pyramide devient un terrain de planification: finissez-vous une rangée avant de remonter, ou sécurisez-vous d’abord une « zone propre » pour respirer? Le plaisir vient autant de l’exécution que de la route que vous vous imposez.

La difficulté se construit par accumulation de contraintes: ennemis qui perturbent votre parcours, nécessité de revenir sur des cubes, et pression permanente parce qu’un mauvais saut se paye immédiatement. Sur Atari 2600, la lisibilité est un sujet à part entière: il faut accepter un rendu plus abstrait, mais le jeu reste étonnamment efficace quand on se cale sur sa logique.

Côté contrôle, le titre tire directement parti de la simplicité de la manette Atari 2600 : un stick, un bouton, et un jeu qui n’a pas besoin de plus pour être nerveux. La contrepartie, c’est l’exigence: sur un joystick un peu fatigué ou imprécis, les diagonales deviennent rapidement votre pire ennemi. Pour jouer sérieusement au score, mieux vaut un contrôleur en forme.

Héros ou casting

Q*bert, c’est ce petit personnage immédiatement reconnaissable, dont la mission tient dans un geste répétitif et satisfaisant: sauter, transformer, survivre. Plus qu’un héros « narratif », c’est une mascotte d’arcade, pensée pour être lisible en une seconde et attachante par son animation et son comportement à l’écran.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantQ*bertArcadeLe concept d’origine: une règle simple, une lisibilité immédiate, et une tension centrée sur le score.
Épisode principalQ*bertAtari 2600Une adaptation 1983 qui vise l’essentiel: le parcours diagonal, le risque permanent, et la boucle « encore une partie ».
AprèsQ*BertPlayStationRetour sur une machine plus moderne, intéressant pour comparer l’habillage et le confort de jeu à la version cartouche.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Q*bert sur 2600 se juge beaucoup sur la complétude et l’état visuel. Une cartouche seule se trouve souvent plus facilement qu’un bel ensemble avec boîte et notice propres, surtout si vous cherchez un exemplaire sans écrasements, avec rabats solides et étiquette de cartouche bien centrée.

Sur cette génération, un détail compte: l’usure n’est pas seulement esthétique, elle influence le plaisir de posséder l’objet. Étiquette rayée, boîte blanchie ou notice froissée, tout se voit immédiatement dans une vitrine 2600. Si vous collectionnez au long cours, privilégiez un exemplaire net plutôt qu’un « upgrade » perpétuel.

DIAGONALES, PANIC, SCORE: LA TRINITÉ Q*BERT

« Un saut de trop, et c’est toute la pyramide qui se venge. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le concept reste instantané: objectif clair, parties courtes, score au cœur du plaisir.
  • Une vraie tension de parcours, où l’itinéraire compte autant que les réflexes.
  • Un bon représentant des portages arcade sur 2600, avec une identité forte malgré la sobriété.

Les -

  • Les diagonales demandent un joystick précis; avec un stick fatigué, l’expérience se dégrade vite.
  • Visuellement, l’abstraction peut dérouter si l’on vient des versions plus confortables à lire.
  • La variété repose surtout sur la montée en pression, pas sur des mécaniques qui se renouvellent en profondeur.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Q*bert

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Q*bert est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Atari 2600 de Q*bert. Full Set référence également Q*bert sur Commodore 64.

Quel est le genre de Q*bert ?

Q*bert est classé dans le genre Action.

Quand Q*bert est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Q*bert sur Atari 2600 est 1983.

Quel éditeur a publié Q*bert ?

Q*bert a été édité par Parker Brothers.

Quel studio a développé Q*bert ?

Q*bert a été développé par James Wickstead Design Associates.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Q*bert ?

L’indice de rareté marché Full Set de Q*bert est actuellement de 42 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 15 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Q*bert ?

Sur Atari 2600, Q*bert est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Q*bert ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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