Turmoil

Turmoil est un jeu de type « Action » sorti en 1982 / édité par 20th Century Fox / développé par Sirius Software

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Jeu Atari 2600 / 7800 : Turmoil

Jeu Atari 2600 / 7800 : Turmoil

30,00 EUR

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RARE TURMOIL 1982 Fox Video Games Atari 2600 VCS + notice Activision

RARE TURMOIL 1982 Fox Video Games Atari 2600 VCS + notice Activision

50,00 EUR

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Jaquette de Turmoil sur Atari 2600
Visuel de référence de Turmoil sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Turmoil en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1982
DéveloppeurSirius Software
Éditeur20th Century Fox

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Turmoil

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
40,00 €

Positionnement de la cote médiane

Turmoil indicatif40,00 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260023,99 euros
Même année sur Atari 260024,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

77/ 100
Rare

Prix relatif : 71e percentile. Disponibilité : 81e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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241984
11985
31986

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Turmoil à partir des annonces indexées.

40,00 €40,00 €40,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Turmoil sur Atari 2600

16:9

Turmoil (Atari 2600): l’action arcade nerveuse à sortir en cartouche

DU CHAOS À L’ÉTAT PUR, EN QUELQUES PIXELS BIEN PLACÉS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1982, Turmoil fait partie de ces cartouches Atari 2600 qui vont droit au but: de l’action, des réflexes, et une boucle de jeu pensée pour être relancée “juste une fois”... puis cinq. On est sur une proposition typique du début des années 80, quand l’essentiel n’était pas dans la mise en scène mais dans la tension qui monte en quelques secondes.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est son côté arcade domestique: des situations lisibles, un danger permanent, et une difficulté qui ne fait pas semblant. C’est le genre de jeu qu’on ressort facilement en collection parce qu’il se joue en petites sessions et qu’il s’explique en une phrase, même à quelqu’un qui n’a jamais touché une 2600.

Les premières minutes de jeu

Comme souvent sur Atari 2600, l’entrée en matière est immédiate: on lance, on comprend vite où se trouve “sa zone”, et on est très vite mis sous pression par des menaces qui s’accumulent. Turmoil ne perd pas de temps avec des écrans superflus, il s’appuie sur une arène et des éléments mobiles qui vous obligent à bouger, anticiper et vous repositionner sans arrêt.

Dès le début, le jeu fait passer un message clair: votre survie dépend moins d’un “plan parfait” que d’une lecture rapide de ce qui arrive à l’écran. Les premières parties servent autant à apprivoiser le rythme qu’à comprendre jusqu’où on peut se permettre de prendre des risques.

Souvenir de manette

Turmoil rappelle une époque où la moindre imprécision de mouvement se payait cash. Sur une manette Atari 2600, on retrouve ce contact très “sec” du joystick: un quart de tour trop large, et l’action vous échappe. C’est aussi ce qui rend le jeu intéressant à redécouvrir en vrai matériel, parce que le ressenti influence directement votre manière de jouer.

Derrière la cartouche

Le jeu est édité par 20th Century Fox et développé par Sirius Software, un duo qui illustre bien la période: des éditeurs très identifiables sur les linéaires, et des studios capables de proposer des concepts nerveux, parfois plus “arcade” dans l’esprit que beaucoup de titres purement maison. Turmoil s’inscrit dans cette vague de cartouches conçues pour frapper vite, avec une idée forte et une exécution directe.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Turmoil se joue comme un jeu d’action à arène, où le placement et l’esquive comptent autant que la réactivité. On y enchaîne des séquences courtes, souvent construites autour d’une pression croissante: plus ça dure, plus l’écran se “salit” en menaces, et plus chaque déplacement devient une décision.

La force du titre, c’est son côté lisible malgré la contrainte technique. Sur Atari 2600, tout est question de clarté et de rythme: identifier rapidement ce qui représente un danger, ce qui peut être exploité, et surtout quel couloir de mouvement vous reste. Le jeu fait partie de ces cartouches où l’on apprend davantage en jouant qu’en lisant une notice, parce que les bons réflexes viennent avec la répétition.

Attendez-vous à un challenge plutôt exigeant. La 2600 adore ce type de difficulté “à l’ancienne”, qui pousse à rejouer pour gratter quelques secondes de survie, puis à stabiliser une stratégie. Le plaisir vient alors du progrès: tenir plus longtemps, éviter une erreur bête, et sentir que vos trajectoires deviennent plus propres.

UNE PARTIE. UNE ERREUR. UNE AUTRE PARTIE.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

En collection, Turmoil est typiquement le genre de titre qu’on apprécie complet pour ce qu’il raconte de son époque: la cartouche seule fait le job, mais la boîte et la notice donnent tout de suite une autre présence sur étagère. Sur Atari 2600, l’état du carton et des rabats compte énormément, et un exemplaire “propre” se repère au premier coup d’œil.

Vérifiez aussi l’étiquette de cartouche: c’est souvent là que les traces d’usage se voient le plus (usure, décollement, marques). Et si vous visez un full set cohérent, prenez le temps de comparer la cohérence visuelle entre cartouche, boîte et notice, car les ensembles mélangés arrivent fréquemment sur cette génération.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Action immédiate: on joue en quelques secondes, parfait pour des sessions courtes.
  • Un rythme qui met la pression et donne envie de relancer pour faire mieux.
  • Une vraie saveur “arcade maison” typique des meilleures cartouches du début des années 80.

Les -

  • Difficulté pouvant sembler abrupte si l’on découvre la 2600 avec des standards modernes.
  • Concept minimaliste: si vous cherchez de la variété ou une progression longue, ce n’est pas son terrain.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre tolérance aux jeux “score et survie”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Turmoil

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Turmoil est-il référencé ?

Turmoil est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Turmoil ?

Turmoil est classé dans le genre Action.

Quand Turmoil est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Turmoil sur Atari 2600 est 1982.

Quel éditeur a publié Turmoil ?

Turmoil a été édité par 20th Century Fox.

Quel studio a développé Turmoil ?

Turmoil a été développé par Sirius Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Turmoil ?

L’indice de rareté marché Full Set de Turmoil est actuellement de 77 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Turmoil ?

Sur Atari 2600, Turmoil est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Turmoil ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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