Dig Dug

Dig Dug est un jeu de type « Action » sorti en 1983 / édité par Atari / ayant pour identifiant CX-2677

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Jeu Dig Dug Console Atari 2600 Vintage 1982 Retrogaming

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14,99 EUR

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Jeu Atari 2600 "Dig Dug" complet en boîte version PAL (N°3119S)

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29,90 EUR

PALVoir sureBay
Atari 2600 Junior Boxed | ELKAT Greek Import | Dig Dug, River Raid | Rare Docs

Atari 2600 Junior Boxed | ELKAT Greek Import | Dig Dug, River Raid | Rare Docs

850,00 EUR

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1re EDITION EO Dig Dug 1983 avec volet de protection Atari 2600 VCS + notice

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40,00 EUR

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CELLO / BLISTER OUVERT Dig Dug Atari 7800 NTSC boite notice digdug NOT 2600

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150,00 EUR

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Jeu Atari 2600 "DIG DUG" 1988

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24,99 EUR

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Jeu Atari 2600 dig dug cartouche seule

Jeu Atari 2600 dig dug cartouche seule

12,99 EUR

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EASTER EGGS & GLITCHS sur Atari 2600 + Dig Dug PAL VCS astuces fry

EASTER EGGS & GLITCHS sur Atari 2600 + Dig Dug PAL VCS astuces fry

40,00 EUR

PALVoir sureBay
Bon État - DIG DUG - Atari 2600 BOITE scellée cello blister neuf

Bon État - DIG DUG - Atari 2600 BOITE scellée cello blister neuf

300,00 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Dig Dug

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Atari 2600 Dig Dug LooseJeuAtari 2600 Dig Dug Loose8,00 EURVoir sur Rakuten →Dig Dug - Atari 2600JeuDig Dug - Atari 260019,90 EURVoir sur Rakuten →Dig Dug Atari 2600JeuDig Dug Atari 260013,50 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Dig Dug sur Atari 2600
Visuel de référence de Dig Dug sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Dig Dug en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1983
ÉditeurAtari
RéférenceCX-2677

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Dig Dug

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE10 annonces détectées lors du dernier relevé
34,95 €

Positionnement de la cote médiane

Dig Dug indicatif34,95 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260023,99 euros
Même année sur Atari 260034,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

45/ 100
Peu courant

Prix relatif : 62e percentile. Disponibilité : 33e percentile de rareté.

10 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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111987

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Dig Dug à partir des annonces indexées.

29,90 €29,95 €34,95 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Dig Dug sur Atari 2600

16:9

Dig Dug sur Atari 2600: creuser, piéger et faire gonfler les monstres

CREUSE VITE, PIÈGE MALIN, POMPE JUSQU’AU “POP”

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Dig Dug (1983) fait partie de ces jeux d’action qui résument une époque en deux idées limpides: un terrain modulable, et des ennemis qu’on élimine plus par ruse que par réflexe pur. Sur Atari 2600, l’adaptation vise l’essentiel du concept arcade, avec une lecture immédiate et une boucle de jeu taillée pour les petites sessions.

Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est sa manière de transformer un labyrinthe en pâte à modeler. Ici, le décor n’est pas un mur qu’on subit: c’est un outil. On creuse des couloirs, on referme des zones, on fabrique des pièges, et on se surprend à jouer “propre” pour ne pas se retrouver encerclé dans une galerie trop étroite.

Les premières minutes de jeu

Dig Dug, c’est l’école du gameplay sans cérémonie: on arrive sur un terrain vierge, on descend sous la surface en traçant ses propres tunnels, et très vite les ennemis commencent à couper les trajectoires. La prise en main est instantanée, parce que tout tient sur quelques actions: se déplacer, creuser, attaquer.

Dès les premiers instants, le jeu annonce son vrai sujet: gérer l’espace. Un passage trop long devient une autoroute pour les monstres, une zone trop fermée devient un piège pour vous. Et quand la pression monte, on comprend que le meilleur plan n’est pas toujours d’attaquer, mais de se placer pour forcer l’adversaire à commettre l’erreur.

Flashback joueur

Dig Dug évoque une génération où chaque jeu avait une “signature” sonore et visuelle immédiatement reconnaissable, même avec peu de pixels. L’idée de creuser pour dessiner son propre labyrinthe, puis de gonfler l’ennemi jusqu’à l’éclatement, c’est typiquement le genre de mécanique qu’on retient des années 80: simple à expliquer, impossible à oublier une fois qu’on l’a pratiquée.

Derrière la jaquette

Sur Atari 2600, la cartouche porte l’identifiant CX-2677, un détail que les collectionneurs aiment bien garder sous le coude pour recouper une annonce, une photo de tranche ou une étiquette un peu fatiguée. C’est aussi un bon rappel de l’époque: chez Atari, l’objet “cartouche” a sa logique de référencement, et ça aide à trier les versions quand on vise un full set propre et cohérent.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est un duel permanent entre la géométrie de vos tunnels et le comportement des ennemis. Creuser permet d’avancer, mais aussi de contrôler les rencontres : un couloir étroit favorise l’interception, tandis qu’une grande zone ouverte laisse plus de liberté… à tout le monde. Le rythme alterne naturellement entre des phases “plan” (on trace un itinéraire) et des phases “panique” (on se fait surprendre et on improvise).

L’attaque, elle, n’a rien d’un tir classique: on mise sur une action de proximité qui pousse à s’exposer. Le plaisir vient du timing et de la lecture: choisir l’angle d’approche, ne pas se coincer soi-même, anticiper un contournement. C’est un jeu qui récompense les trajectoires propres et les décisions rapides, sans exiger une mémorisation lourde.

Et puis il y a ce petit truc typique des portages sur 2600: une esthétique plus dépouillée, mais une lisibilité qui reste prioritaire. Quand la machine simplifie, le joueur, lui, se concentre sur l’essentiel: où je creuse, où je laisse volontairement un “goulot”, et à quel moment je déclenche l’élimination.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDig DugArcadeLa matrice du jeu: l’idée de creuser, piéger et éliminer par gestion d’espace avant tout.
Épisode principalDig DugAtari 2600Une version console qui va droit au concept, pensée pour des parties rapides et un contrôle immédiat.
AprèsDig DugGame Boy AdvanceRelecture portable plus moderne: même ADN, autre ergonomie et autre contexte de jeu.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Atari 2600, Dig Dug se cherche surtout en bel état. La cartouche “loose” est souvent la plus simple à croiser, mais c’est la complétude qui fait la différence dans une collection: boîte bien rigide, rabats propres, et surtout une notice présente et nette, sans pages décrochées.

Petit conseil concret: examinez l’étiquette de la cartouche (usure, décollement, traces), parce que c’est l’élément le plus visible en vitrine et celui qui souffre le plus des manipulations. Côté boîte, méfiance sur les angles écrasés et les pliures blanches: sur ce type de packaging, ça marque vite et ça se voit de loin.

NE CREUSE PAS TROP DROIT: LE PIÈGE, C’EST TON PROPRE TUNNEL

“Si je ferme ce couloir… il passe où, maintenant?”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept immédiatement compréhensible, basé sur la gestion du terrain.
  • Des parties courtes mais tendues, parfaites pour la 2600.
  • Une mécanique d’élimination qui pousse au placement plutôt qu’au tir “bête”.

Les -

  • Une présentation forcément simplifiée, qui peut surprendre après d’autres versions plus riches.
  • La lecture de l’action peut devenir chargée quand on se retrouve coincé dans ses propres galeries.
  • Le plaisir repose beaucoup sur le “flow”: si on n’accroche pas au principe, le jeu ne cherchera pas à vous séduire autrement.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Dig Dug

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Dig Dug est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Atari 2600 de Dig Dug. Full Set référence également Dig Dug sur Commodore 64.

Quel est le genre de Dig Dug ?

Dig Dug est classé dans le genre Action.

Quand Dig Dug est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Dig Dug sur Atari 2600 est 1983.

Quel éditeur a publié Dig Dug ?

Dig Dug a été édité par Atari.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Dig Dug ?

L’indice de rareté marché Full Set de Dig Dug est actuellement de 45 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le code de référence de Dig Dug ?

Le code de référence enregistré pour Dig Dug est CX-2677. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.

Quel est le support physique de Dig Dug ?

Sur Atari 2600, Dig Dug est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Dig Dug ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Spacechase sur Atari 2600 (même genre et même console), Alien's Return sur Atari 2600 (même genre et même console), Mountain King sur Atari 2600 (même genre et même année), Demolition Herby sur Atari 2600 (même genre et même année), Taz sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Phoenix sur Atari 2600 (même éditeur), Laser Volley sur Atari 2600 (même année).