Spacemaster X-7

Spacemaster X-7 est un jeu de type « Action, Stratégie » sorti en 1983 / édité par 20th Century Fox / développé par Sirius Software

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SpaceMaster X7 (Atari 2600)

SpaceMaster X7 (Atari 2600)

41,99 USD

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TESTED Atari 2600 Game SPACEMASTER X-7 20th Century Fox Complete Flawed Box 7800

TESTED Atari 2600 Game SPACEMASTER X-7 20th Century Fox Complete Flawed Box 7800

79,99 USD

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Atari 2600 Spacemaster X-7, Not Packaged Cartridge Only

Atari 2600 Spacemaster X-7, Not Packaged Cartridge Only

35,00 USD

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Spacemaster X-7 (Atari 2600, 1983)

Spacemaster X-7 (Atari 2600, 1983)

42,50 USD

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SpaceMaster X-7 1983 Atari 2600 Cartridge Only Sirius Software Tested Working

SpaceMaster X-7 1983 Atari 2600 Cartridge Only Sirius Software Tested Working

44,95 USD

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SpaceMaster X-7 Atari 2600 20th Century Fox video game sell sheet CES authentic

SpaceMaster X-7 Atari 2600 20th Century Fox video game sell sheet CES authentic

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SpaceMaster X-7 (Atari 2600, 1983) 20th Century Fox Authentic New Sealed

SpaceMaster X-7 (Atari 2600, 1983) 20th Century Fox Authentic New Sealed

499,99 USD

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SPACEMASTER X-7    WATA 9.6   ** Atari 2600  **  -  NEW    20th Century Fox

SPACEMASTER X-7 WATA 9.6 ** Atari 2600 ** - NEW 20th Century Fox

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SPACEMASTER X-7   WATA 9.8   ** Atari 2600  **  -  NEW  MINT PERFECT COPY WOW !!

SPACEMASTER X-7 WATA 9.8 ** Atari 2600 ** - NEW MINT PERFECT COPY WOW !!

1 475,00 USD

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Jaquette de Spacemaster X-7 sur Atari 2600
Visuel de référence de Spacemaster X-7 sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Spacemaster X-7 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction, Stratégie
Sortie1983
DéveloppeurSirius Software
Éditeur20th Century Fox

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Spacemaster X-7

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE10 annonces détectées lors du dernier relevé
57,47 €

Positionnement de la cote médiane

Spacemaster X-7 indicatif57,47 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260023,99 euros
Même année sur Atari 260034,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

52/ 100
Peu courant

Prix relatif : 80e percentile. Disponibilité : 33e percentile de rareté.

10 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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31986
111987

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Spacemaster X-7 à partir des annonces indexées.

87,50 €41,25 €57,47 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Spacemaster X-7 sur Atari 2600 ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Spacemaster X-7 sur Atari 2600

16:9

Spacemaster X-7 (Atari 2600): l’espace en mode action… et cerveau

PILOTAGE AU JOYSTICK, DÉCISIONS SOUS PRESSION

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1983 sur Atari 2600, Spacemaster X-7 fait partie de ces cartouches qui cherchent autre chose que le réflexe pur. On est bien dans l’Action, mais avec une couche de Stratégie qui demande d’anticiper, de choisir ses priorités et de ne pas “jouer en force” à chaque seconde.

Dans une ludothèque souvent dominée par des règles immédiates, ce titre a un parfum particulier: celui des jeux qui te laissent comprendre un système, pas seulement survivre à une vague d’ennemis. À l’époque, ça donnait un jeu qu’on ressortait pour progresser “dans sa tête” autant que dans ses doigts, et aujourd’hui c’est exactement ce qui le rend intéressant à redécouvrir en collection.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup de jeux Atari 2600, l’entrée en matière va droit au but: tu es propulsé dans l’action sans cinématique, et tu dois rapidement associer ce qui se passe à l’écran à une logique de gestion. Les premiers instants sont surtout là pour apprivoiser la lecture des informations et comprendre ce qui mérite ton attention immédiate.

Ce qui saute vite aux yeux, c’est le rythme “par à-coups” typique des titres hybrides: tu alternes entre des phases où tu dois réagir très vite et d’autres où tu gagnes quelques secondes pour faire le bon choix. La courbe d’apprentissage se joue moins sur un tutoriel que sur ta capacité à repérer des routines, à limiter les risques et à ne pas te laisser aspirer par l’urgence.

Flashback joueur

Spacemaster X-7, c’est le genre de jeu qui rappelle une époque où “science-fiction” voulait souvent dire symboles lisibles, menaces abstraites et priorités à trancher en temps réel. Sur Atari 2600, la mise en scène passe par des codes visuels et sonores très directs: pas besoin de grands dialogues, la tension vient du fait que tu comprends vite que chaque erreur te coûte du terrain.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité par 20th Century Fox et développé par Sirius Software, un duo qui situe bien l’ambition: proposer une cartouche d’action avec une identité plus “produit” que le tout-venant, et une patte de studio habitué à concevoir des mécaniques claires. En 1983, viser un mélange action/stratégie sur 2600, c’est aussi parier sur des joueurs prêts à apprendre un fonctionnement, pas seulement à chasser le score au premier essai.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur un compromis: d’un côté, tu dois garder un contrôle précis et réactif, de l’autre tu dois décider quoi faire dans le bon ordre. Cette “double lecture” est ce qui le différencie d’un shoot plus frontal. La pression ne vient pas uniquement des ennemis, mais aussi de la gestion de tes marges d’erreur et de tes choix d’engagement.

En main, la cartouche exploite à fond l’évidence du joystick Atari: direction, timing et micro-ajustements. Avec la manette Atari 2600, on retrouve ce feeling sec et immédiat qui rend la moindre hésitation visible à l’écran. C’est un jeu qui te pousse à jouer propre, à stabiliser tes mouvements, à “faire moins mais mieux”.

L’ambiance, elle, est typique de la SF de l’époque sur console 8-bit/pré-8-bit: une mise en scène minimaliste, mais une vraie sensation de mission parce que le jeu te met face à des décisions répétées, et te demande de tenir sur la durée. Le plaisir vient de la maîtrise: quand tu commences à comprendre le tempo, tu passes d’un pilotage subi à une progression contrôlée.

Le petit truc de collectionneur

En full set, Spacemaster X-7 se savoure aussi comme objet Fox du début des années 80: la cartouche, l’étiquette et la notice participent à l’identité du jeu, parce qu’ils “expliquent” une part de la couche stratégique. Si tu le récupères complet, prends le temps de feuilleter le manuel: sur ce type de cartouche, c’est souvent lui qui donne la bonne grille de lecture et évite de réduire le jeu à un simple réflexe.

Pour une belle pièce de collection, surveille surtout la propreté de l’étiquette (coins relevés, traces, décoloration) et l’état général de la cartouche (marques, plastique terni). Sur Atari 2600, la présentation fait beaucoup: une étiquette nette transforme instantanément l’objet sur une étagère.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme souvent sur Atari 2600, on croise plus facilement le jeu en cartouche seule qu’en exemplaire réellement “propre” et complet. Les versions diffèrent parfois par leur packaging et l’état de conservation varie énormément selon le stockage d’époque. Si ton objectif est le full set, privilégie un ensemble cohérent (cartouche + notice + boîte) plutôt qu’un assemblage de pièces d’origines et d’états disparates.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un mélange action/stratégie qui pousse à réfléchir, pas seulement à esquiver.
  • Une progression basée sur la maîtrise et l’anticipation, gratifiante quand on “comprend le système”.
  • Une vraie personnalité dans la ludothèque 2600, moins immédiate mais plus durable.

Les -

  • Lecture et prise en main qui peuvent sembler austères si on attend un shoot instantané.
  • Le minimalisme visuel de la 2600 demande un temps d’adaptation pour bien interpréter l’action.
  • Sans notice, on peut passer à côté d’une partie de la logique et trouver le jeu injuste.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Spacemaster X-7

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Spacemaster X-7 est-il référencé ?

Spacemaster X-7 est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Spacemaster X-7 ?

Spacemaster X-7 est classé dans le genre Action, Stratégie.

Quand Spacemaster X-7 est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Spacemaster X-7 sur Atari 2600 est 1983.

Quel éditeur a publié Spacemaster X-7 ?

Spacemaster X-7 a été édité par 20th Century Fox.

Quel studio a développé Spacemaster X-7 ?

Spacemaster X-7 a été développé par Sirius Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Spacemaster X-7 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Spacemaster X-7 est actuellement de 52 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Spacemaster X-7 ?

Sur Atari 2600, Spacemaster X-7 est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Spacemaster X-7 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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