Solar Storm

Solar Storm est un jeu de type « Action » sorti en 1983 / édité par Imagic / développé par Imagic

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Très bon état : NTSC - SOLAR STORM Atari 2600 cartouche seule

Très bon état : NTSC - SOLAR STORM Atari 2600 cartouche seule

60,00 EUR

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Jaquette de Solar Storm sur Atari 2600
Visuel de référence de Solar Storm sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Solar Storm en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1983
DéveloppeurImagic
ÉditeurImagic

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Solar Storm

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
60,00 €

Positionnement de la cote médiane

Solar Storm indicatif60,00 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260023,99 euros
Même année sur Atari 260034,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

92/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 82e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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11985
31986
111987

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Solar Storm à partir des annonces indexées.

60,00 €60,00 €60,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Solar Storm sur Atari 2600

16:9

Solar Storm sur Atari 2600: l’arcade spatial version Imagic

UN SHOOTER SEC ET NERVEUX, FAIT POUR LE SCORE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1983 et édité/développé par Imagic, Solar Storm fait partie de ces cartouches Atari 2600 qui vont droit au but: un écran, des menaces, un vaisseau, et une poignée de secondes pour comprendre que l’objectif, c’est de tenir… puis de recommencer pour faire mieux.

Son intérêt aujourd’hui, c’est justement cette pureté “arcade maison” typique de la génération: une action immédiate, un feeling très score-attack, et une identité Imagic qui se repère autant à l’écran que sur l’étagère. En collection, c’est aussi un bon candidat pour rappeler qu’un jeu Atari 2600 se juge autant à son rythme qu’à sa jaquette.

Les premières minutes de jeu

Sur Atari 2600, l’entrée en matière se fait rarement dans la dentelle, et Solar Storm respecte ce credo: on lance, on est vite en situation, et les premières secondes servent surtout à caler ses réflexes. La compréhension du danger passe par le mouvement des menaces et la manière dont l’espace de jeu “se ferme” autour de vous.

Très tôt, le jeu vous apprend à prioriser: esquiver pour survivre, tirer pour respirer, et ne pas s’entêter dans une trajectoire. C’est un démarrage qui met la pression sans tutoriel, avec ce côté “une partie de plus” que les meilleurs jeux d’action de l’époque savent provoquer.

Flashback joueur

Solar Storm, c’est l’époque où l’on reconnaît un jeu autant à son feeling qu’à sa boîte. Les titres Imagic ont souvent ce parfum de “mini-arcade”: une action lisible, un scoring qui vous nargue, et cette sensation de jouer un défi compact, parfait pour une session rapide entre deux cartouches.

Derrière la jaquette

Imagic s’est construit une réputation sur Atari 2600 avec des productions d’action soignées et une présentation physique marquée. En full set, on repère souvent l’éditeur au premier coup d’œil: l’identité visuelle (boîte, label) fait partie du charme, et Solar Storm s’inscrit clairement dans cette “vitrine” Imagic qui attire le collectionneur autant que le joueur.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un jeu d’action qui mise d’abord sur la tension et la réactivité. Le principe, sans chercher à le sur-narrativiser, tourne autour d’un pilotage sous pression: garder un contrôle fin de sa position, éviter les menaces et placer ses tirs au bon moment pour se frayer un passage. L’Atari 2600 n’a pas besoin de longs discours quand le danger est immédiat.

Ce qui fait la différence, c’est le rythme. Solar Storm demande une lecture rapide de l’écran et une discipline de mouvement: une micro-erreur peut coûter cher, et l’on sent vite si l’on joue “propre” ou en panique. La manette devient alors un vrai métronome, surtout avec un joystick au retour sec: si vous jouez régulièrement, une manette Atari 2600 en bon état (stick précis, bouton réactif) change concrètement la sensation de contrôle.

L’ambiance, elle, repose sur l’efficacité: une SF abstraite, des menaces stylisées, et ce langage visuel minimaliste que la console transforme en code universel. On ne vient pas chercher une histoire, mais une boucle de jeu où chaque run donne une petite leçon, puis une revanche.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En recherche full set, Solar Storm rappelle une règle simple: la cartouche se croise plus facilement que l’ensemble boîte + notice en bel état. La boîte attire l’œil en rayon, mais c’est aussi elle qui souffre le plus: coins écrasés, pliures, traces de stockage et variations d’usure font vite grimper l’exigence si vous visez une présentation “nickel étagère”.

Un bon réflexe consiste à vérifier la cohérence du lot: état du label, présence et qualité de la notice, et adéquation générale de l’ensemble (usure homogène, pas de remplacement évident). Sur Atari 2600, un full set propre se joue souvent sur ces détails.

UNE CARTOUCHE, UNE MINUTE, UN DUEL CONTRE VOTRE MEILLEUR SCORE

“OK, juste une partie… et après j’arrête.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Action immédiate: on comprend vite, on progresse sur la durée.
  • Esprit score-attack qui colle parfaitement au format Atari 2600.
  • Identité Imagic marquée, agréable à exposer en full set.

Les -

  • Exigeant: la moindre imprécision peut écourter une partie.
  • Concept “pur arcade”: peu de variété pour qui cherche un jeu d’aventure ou de progression longue.
  • L’expérience dépend beaucoup d’un joystick en bon état et d’un bon feeling de contrôle.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Solar Storm

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Solar Storm est-il référencé ?

Solar Storm est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Solar Storm ?

Solar Storm est classé dans le genre Action.

Quand Solar Storm est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Solar Storm sur Atari 2600 est 1983.

Quel éditeur a publié Solar Storm ?

Solar Storm a été édité par Imagic.

Quel studio a développé Solar Storm ?

Solar Storm a été développé par Imagic.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Solar Storm ?

L’indice de rareté marché Full Set de Solar Storm est actuellement de 92 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Solar Storm ?

Sur Atari 2600, Solar Storm est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Solar Storm ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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