Deadly Duck est un jeu de type « Action » sorti en 1982 / édité par 20th Century Fox / développé par Sirius Software
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 52e percentile. Disponibilité : 8e percentile de rareté.
31 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Deadly Duck à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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UN CANARD, DES COULOIRS, ET ZÉRO PITIE POUR LES PIXELS
Deadly Duck fait partie de ces cartouches Atari 2600 qui misent tout sur une idée simple et une exécution sèche. Sorti en 1982, édité par 20th Century Fox et développé par Sirius Software, le jeu s’inscrit dans cette période où l’action prime sur le décor, et où la lisibilité à l’écran vaut autant qu’un long discours.
Son charme, aujourd’hui, tient à deux choses. D’abord, une identité immédiate, presque absurde sur le papier (un canard armé), mais très “jeu d’arcade domestique” dans l’esprit. Ensuite, un rythme qui ne cherche pas à vous cajoler: on avance, on gère l’espace, on nettoie ce qui gêne, et on recommence mieux. C’est typiquement le genre de titre qui se redécouvre par petites sessions, manette en main, plutôt qu’en regardant une capture fixe.
Sur Atari 2600, Deadly Duck vous met rapidement dans le bain: pas de mise en scène interminable, l’essentiel est de comprendre comment se déplacer, comment tirer, et comment survivre dans un environnement qui n’a pas vocation à être accueillant. La lecture du terrain et le placement deviennent vite votre premier “outil”, avant même le tir.
Dès les premières zones, le jeu fait sentir sa logique: progresser dans un espace découpé, composer avec des menaces qui occupent les couloirs et les plateformes, et apprendre à ne pas se faire enfermer. C’est une entrée en matière typique de l’époque, où la difficulté ne se présente pas comme un mur, mais comme une série de petites erreurs à corriger run après run.
Deadly Duck, c’est le souvenir d’une Atari 2600 où l’imagination comble les vides: un personnage reconnaissable en quelques pixels, un monde suggéré par des aplats, et surtout cette tension propre aux jeux “à couloirs” où l’on se surprend à respirer moins fort quand l’écran se remplit. On n’y vient pas pour une histoire, mais pour ce feeling de survie immédiate qu’on retrouvait souvent dans les cartouches d’action du début des années 80.
La combinaison 20th Century Fox (éditeur) et Sirius Software (développeur) donne un bon indice sur le positionnement: un jeu pensé pour être percutant en quelques secondes, avec un concept qui s’affiche clairement sur la jaquette et se comprend vite en salon. Sur cette génération, l’éditeur et le studio devaient faire court, lisible, et accrocheur, parce que l’écran et la manette ne pardonnent pas les systèmes trop compliqués.
Deadly Duck est un jeu d’action à l’ancienne: déplacements dans un environnement morcelé, ennemis à éviter ou à éliminer, et progression qui vous demande de gérer la menace plutôt que de foncer au hasard. La 2600 impose ses limites, mais le jeu en tire une force: l’action reste centrée sur le timing, le contrôle de l’espace, et le fait de garder une route de repli.
La sensation dépend beaucoup du matériel: au joystick, la précision et la nervosité font toute la différence, surtout quand l’écran devient chargé. Un bon exemplaire de manette Atari 2600 (stick ferme, retour au neutre correct) rend le jeu plus “propre”, parce que vos micro-ajustements ne se transforment pas en dérapages. Sur un stick fatigué, on a vite l’impression que la difficulté grimpe sans raison.
Côté ambiance, Deadly Duck ne cherche pas l’épique: il vise plutôt cette petite anxiété de l’exploration en espace contraint. Le plaisir vient quand vous commencez à “lire” les situations, à anticiper, et à vous créer une routine efficace. Ce n’est pas une cartouche de spectacle, c’est une cartouche de répétition intelligente.
En collection, Deadly Duck est intéressant parce qu’il coche plusieurs cases typiques de l’Atari 2600: la cartouche au label très identifiable, la boîte qui donne tout de suite le ton, et la notice qui aide réellement à cadrer l’objectif et les subtilités. Sur ce type de jeu, la version “loose” se joue sans problème, mais le complet a une autre saveur, parce qu’il raconte l’époque: promesse marketing, instructions succinctes, et cette esthétique de rayon qui donnait envie d’y croire.
Conseil simple si vous visez un full set propre: privilégiez un ensemble où la boîte a gardé sa tenue (coins marqués mais pas écrasés), et où la notice ne manque pas de pages. Les boîtes Atari 2600 ont souvent vécu, et un bel exemplaire se repère moins à l’absence totale de défauts qu’à la cohérence: usure homogène, pas de déchirure majeure, et rabats encore solides.
Deadly Duck se croise sous différentes conditions de complétude, et c’est surtout l’état qui fait le tri. La cartouche seule est généralement plus simple à intégrer à une ludothèque de joueur, tandis que la recherche d’un exemplaire complet, propre et bien conservé demande plus de patience. Comme souvent sur Atari 2600, les notices et boîtes en bel état deviennent le vrai “boss” de la chasse.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Deadly Duck est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.
Deadly Duck est classé dans le genre Action.
La date de sortie référencée pour Deadly Duck sur Atari 2600 est 1982.
Deadly Duck a été édité par 20th Century Fox.
Deadly Duck a été développé par Sirius Software.
L’indice de rareté marché Full Set de Deadly Duck est actuellement de 26 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 31 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Atari 2600, Deadly Duck est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Krull sur Atari 2600 (même genre et même console), Mouse Trap sur Atari 2600 (même genre et même console), Miner 2049er II sur Atari 2600 (même genre et même année), Wabbit sur Atari 2600 (même genre et même année), Alien sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Porky's sur Atari 2600 (même éditeur), Astroblast sur Atari 2600 (même année).