Oink!

Oink! est un jeu de type « Action » sorti en 1983 / édité par Activision / développé par Activision (Mike Lorenzen)

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ATARI 2600 oink!

ATARI 2600 oink!

9,80 EUR

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Notice multilingue pour jeu Atari 2600 "Oink !" (n°8211S)

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Jaquette de Oink! sur Atari 2600
Visuel de référence de Oink! sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Oink! en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1983
DéveloppeurActivision (Mike Lorenzen)
ÉditeurActivision

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Oink!

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
9,85 €

Positionnement de la cote médiane

Oink! indicatif9,85 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260023,99 euros
Même année sur Atari 260034,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

51/ 100
Peu courant

Prix relatif : 5e percentile. Disponibilité : 81e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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111987

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Oink! à partir des annonces indexées.

9,85 €9,80 €9,85 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Oink! sur Atari 2600

16:9

Oink! sur Atari 2600: le conte des trois petits cochons version réflexes

LE LOUP SOUFFLE, VOUS BRICOLEZ, ET LA 2600 TIENT LA PRESSION

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1983 chez Activision, Oink! fait partie de ces cartouches Atari 2600 qui prennent un thème évident, un conte archi connu, et le transforment en jeu d’action à règles claires. Pas besoin d’un long contexte ni d’une mise en scène: tout repose sur la lisibilité, le timing, et cette petite dose de panique quand le danger s’accélère.

Ce qui l’intéresse, aujourd’hui, c’est justement sa façon d’aller à l’essentiel. En quelques secondes, on comprend l’objectif, on repère les priorités, et on se surprend à relancer “juste une partie” pour grappiller un meilleur enchaînement. Dans une collection, il apporte une couleur différente des shooters spatiaux omniprésents, avec une identité plus “cartoon” et un concept presque de puzzle nerveux.

Les premières minutes de jeu

Comme souvent sur Atari 2600, l’entrée en matière passe par les variations de jeu (via les sélecteurs de la console) plutôt que par un menu détaillé. Oink! se présente vite comme une situation à gérer: protéger des maisons et limiter la casse face à un loup qui ne vous laisse pas respirer longtemps.

Dès les premiers instants, la promesse est limpide: vous êtes jugé sur votre efficacité. La difficulté ne vient pas d’un “truc” caché mais du rythme, de la nécessité de choisir où intervenir et quand, et de la gestion d’un espace réduit où chaque seconde compte.

Flashback joueur

Oink!, c’est typiquement le genre de cartouche qu’on ressort pour ce mélange très Atari 2600: des sprites minimalistes, une action immédiatement lisible, et un thème qui fait sourire parce qu’il détourne un imaginaire d’enfance en épreuve d’adresse. Le conte des trois petits cochons devient une routine de survie, et la “morale” se mesure à la vitesse à laquelle vous réparez ce qui s’écroule.

Derrière l’étiquette Activision

Le développement est crédité à Mike Lorenzen, au sein d’Activision. À cette période, l’éditeur a une vraie patte: des jeux conçus pour accrocher vite, avec un challenge pensé pour le scoring et la rejouabilité, et une présentation plus “produit fini” que beaucoup de cartouches concurrentes. Oink! s’inscrit dans cette philosophie, avec une idée centrale facile à expliquer… et pas si facile à maîtriser.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur de l’action pure, mais pas du tir frénétique. Le cœur du jeu, c’est la gestion de la menace : se placer au bon endroit, anticiper l’attaque, réparer ou consolider, et éviter de se laisser déborder quand le rythme monte. L’écran étant très “concentré”, la moindre erreur de trajectoire se paie cash, surtout quand plusieurs priorités se télescopent.

La force de Oink!, c’est son côté “lisible”: le décor raconte la situation, et le danger se comprend sans texte. La limite, évidemment, c’est celle de beaucoup de titres de l’époque: une boucle de gameplay qui repose sur votre tolérance au répétitif. Mais si vous aimez les jeux Atari 2600 basés sur l’exécution et le sang-froid, il a ce petit quelque chose de différent grâce à son thème et à sa mise en scène de conte détourné.

Côté prise en main, le jeu se prête bien à un joystick classique, avec des mouvements qui demandent de la précision plutôt que des manipulations complexes. Pour jouer “comme à l’époque” ou simplement s’assurer d’une compatibilité propre (joysticks, adaptateurs, entretien des contrôleurs), un passage par la page Accessoires Atari 2600 peut aider à remettre la configuration au carré.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Pour un collectionneur, Oink! se juge surtout à sa présentation : étiquette de cartouche propre, couleur encore vive, et contact du connecteur bien entretenu (les faux “bugs” viennent souvent d’un simple encrassement). En version complète, la boîte et la notice font une vraie différence de plaisir, parce que l’identité Activision se joue aussi sur le packaging et les petits détails imprimés.

Vérifiez aussi la cohérence de l’ensemble: une cartouche nickel avec une boîte écrasée ou une notice manquante, ça casse l’effet “pièce de collection”. Et sur Atari 2600, un exemplaire testé reste un confort, surtout si vous jouez sur matériel d’origine.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Concept immédiat: on comprend l’objectif et la pression en quelques secondes.
  • Thème de conte détourné, plus original que l’éternel duel spatial sur 2600.
  • Rythme et tension qui reposent sur l’exécution, idéal pour la rejouabilité.

Les -

  • Boucle de jeu répétitive si vous cherchez de la variété ou une progression “aventure”.
  • Exigeant sur le timing: l’erreur se voit vite et peut frustrer au début.
  • Comme souvent sur Atari 2600, le plaisir dépend beaucoup du feeling sur joystick et de l’état du matériel.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Oink!

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Oink! est-il référencé ?

Oink! est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Oink! ?

Oink! est classé dans le genre Action.

Quand Oink! est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Oink! sur Atari 2600 est 1983.

Quel éditeur a publié Oink! ?

Oink! a été édité par Activision.

Quel studio a développé Oink! ?

Oink! a été développé par Activision (Mike Lorenzen).

Quel est l’indice de rareté Full Set de Oink! ?

L’indice de rareté marché Full Set de Oink! est actuellement de 51 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Oink! ?

Sur Atari 2600, Oink! est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Oink! ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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