Stampede est un jeu de type « Action » sorti en 1981 / édité par Activision / développé par Activision (Bob Whitehead)
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LASSO TENDU, TIMING SERRE: ICI, LE SCORE SE GAGNE AU GALOP
Sorti en 1981, Stampede fait partie de ces cartouches Activision qui prennent une idée simple et la rendent immédiatement lisible manette en main: vous êtes un cowboy à cheval, un troupeau défile, et votre job consiste à attraper et maîtriser le plus proprement possible. Pas de narration, pas de détour, juste un duel entre votre timing et un flux d’animaux qui ne ralentira pas pour vous.
Sur Atari 2600, c’est typiquement le jeu qui ressort bien en session courte: une partie, “allez encore une”, puis on se surprend à chasser le run propre. Il a aussi ce petit charme de thème western traité façon arcade, sans l’ambition d’une simulation, mais avec un vrai sens du rythme.
Comme souvent sur 2600, on entre dans Stampede par l’essentiel: quelques variations de jeu selon les réglages, puis le troupeau déboule et vous voilà déjà en train de jauger la distance de votre lasso. Les premières secondes servent surtout à comprendre quand déclencher et comment se placer: trop tôt, ça rate, trop tard, l’animal vous échappe et la cadence vous met la pression.
Le jeu est très “arcade” dans sa manière d’enseigner: il n’explique pas, il propose une situation claire et attend que vos doigts s’adaptent. Au bout d’une minute, on a compris l’objectif. Au bout de cinq, on commence à sentir la nuance entre sauver un coup à l’arrache et viser l’efficacité qui fera grimper le score.
Stampede, c’est un souvenir de génération où l’imaginaire western passait par des symboles ultra lisibles: un cheval, un lasso, un troupeau, et la promesse d’un “show” de réflexes. L’écran fait le minimum, mais la tête complète vite le décor: la poussière, le rodéo, la course contre la montre… et ce moment où l’on comprend que le vrai ennemi, ce n’est pas un boss, c’est la vitesse qui monte et le geste qui se crispe.
Le jeu est développé et édité par Activision, avec Bob Whitehead aux commandes. Sur cette période, Activision s’est justement fait remarquer par des cartouches au gameplay net et par une identité “premium” pour l’époque, autant dans l’exécution que dans la présentation. Stampede s’inscrit bien dans cette philosophie: un concept fort, une lecture immédiate, et une marge de progression qui vient du joueur, pas d’une accumulation de contenu.
On pourrait résumer Stampede à un jeu de lasso, mais ce serait oublier ce qu’il met réellement en avant: la gestion de la trajectoire et le timing. Vous suivez le mouvement du troupeau, vous vous alignez, puis vous déclenchez au bon moment. L’action est répétitive au sens noble du terme, comme une épreuve d’arcade pensée pour être rejouée, affinée, optimisée.
La sensation 2600 est là, brute et directe: ça répond vite, ça sanctionne vite, et ça récompense surtout la régularité. Le thème western sert de décor mental, mais la logique est celle d’un score game pur, où chaque seconde perdue se transforme en stress supplémentaire. Dans une collection, c’est un bon représentant de ces titres “action” qui tiennent sur un geste, et qui vivent ou meurent selon la précision du joueur.
Côté matériel, rien d’exotique: un joystick standard suffit, et l’intérêt vient surtout d’un pad en bon état (ressort, diagonales, bouton qui ne colle pas). Si vous remettez une 2600 en service, jeter un œil aux accessoires Atari 2600 utiles (alimentation, connectique, joysticks) peut éviter de confondre une baisse de forme avec un périphérique fatigué.
Stampede se croise régulièrement en cartouche seule, mais la chasse devient plus intéressante quand on vise un exemplaire propre et cohérent. Sur Atari 2600, la différence entre “présentable en vitrine” et “cartouche rincée” se joue souvent sur des détails: étiquette bien centrée, couleur non passée, plastique non fendu, et surtout une notice qui n’a pas fini en origami au fond d’un carton.
La cote observée pour Stampede est assez stable sur le marché de l’occasion, avec un repère à garder en tête: 14,45 euros euros. Comme souvent sur 2600, l’écart se creuse vite entre une cartouche “loose” correcte et un exemplaire complet qui fait vraiment collection.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Stampede est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Stampede se situe autour de 14,45 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Stampede est classé dans le genre Action.
La date de sortie référencée pour Stampede sur Atari 2600 est 1981.
Stampede a été édité par Activision.
Stampede a été développé par Activision (Bob Whitehead).
L’indice de rareté marché Full Set de Stampede est actuellement de 38 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Atari 2600, Stampede est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Lochjaw sur Atari 2600 (même genre et même console), Omega Race sur Atari 2600 (même genre et même console), Warlords sur Atari 2600 (même genre et même année), Action Pak sur Atari 2600 (même genre et même année), Tennis sur Atari 2600 (même année et même éditeur), X-Men 2 : La Vengeance de Wolverine sur Game Boy Advance (même éditeur), Action Pak sur Atari 2600 (même année).