Space Cavern

Space Cavern est un jeu de type « Action » sorti en 1982 / édité par Apollo / développé par Apollo

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
Space Cavern - Atari VCS 2600

Space Cavern - Atari VCS 2600

30,00 EUR

Voir sureBay
APOLLO SPACE CAVERN boite NTSC Atari 2600 VCS

APOLLO SPACE CAVERN boite NTSC Atari 2600 VCS

100,00 EUR

Voir sureBay
SPACE CAVERN JEU UTILISÉE ATARI VCS 2600 EDITION EUROPÉEN VERSION ENG FR1 44333

SPACE CAVERN JEU UTILISÉE ATARI VCS 2600 EDITION EUROPÉEN VERSION ENG FR1 44333

69,90 EUR

PALVoir sureBay
ATARI 2600 VINTAGE SPACE CAVERN CARTRIDGE GAMES BY APOLLO INC RARE

ATARI 2600 VINTAGE SPACE CAVERN CARTRIDGE GAMES BY APOLLO INC RARE

10,36 EUR

Voir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Space Cavern

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Space Cavern Atari 2600JeuSpace Cavern Atari 2600Voir sur Rakuten →
Jaquette de Space Cavern sur Atari 2600
Visuel de référence de Space Cavern sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Space Cavern en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1982
DéveloppeurApollo
ÉditeurApollo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Space Cavern ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Space Cavern

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
49,95 €

Positionnement de la cote médiane

Space Cavern indicatif49,95 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260023,99 euros
Même année sur Atari 260024,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

67/ 100
Rare

Prix relatif : 77e percentile. Disponibilité : 60e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Atari 2600

191978
81979
171980
171981
1451982
2111983
241984
11985
31986

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Space Cavern à partir des annonces indexées.

49,95 €49,95 €49,95 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Space Cavern sur Atari 2600 ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Space Cavern sur Atari 2600

16:9

Space Cavern (Atari 2600): l’action arcade à l’ancienne, brute et nerveuse

DU SCORE, DU DANGER, ET UN ÉCRAN QUI NE FAIT PAS DE CADEAUX

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1982, Space Cavern fait partie de ces cartouches Atari 2600 qui vont droit au but: de l’action immédiate, une lecture simple, et une pression constante typique des jeux d’arcade transposés à la maison. Le nom annonce la couleur, avec une promesse d’environnement hostile et de progression au cœur d’un décor “caverneux” version science-fiction.

Son intérêt aujourd’hui tient à cette franchise: une partie se lance vite, se comprend vite, et se rejoue longtemps si vous aimez la logique “j’essaie de faire mieux”. Pour une collection, c’est aussi un témoin du catalogue third-party du début des années 80, quand l’Atari 2600 vivait une abondance de sorties aux identités très marquées.

Les premières minutes de jeu

Sur Atari 2600, l’entrée en matière de ce type de jeu est généralement sans fioritures: on sélectionne une variante, on pose les doigts sur le joystick, et l’écran vous demande rapidement d’agir. Space Cavern s’apprécie surtout comme une expérience de réflexes, où l’objectif est d’éviter l’erreur bête et de survivre assez longtemps pour “lire” ses routines et progresser.

Ce qu’on comprend d’emblée, c’est le tempo: un espace de jeu réduit, des menaces qui arrivent sans attendre, et une gestion du placement plus importante qu’il n’y paraît. Sur 2600, la différence se joue souvent sur un détail: un mouvement trop large, une micro-hésitation, et c’est l’écran qui reprend la main.

Flashback joueur

Space Cavern, c’est le genre de cartouche qu’on ressort “pour cinq minutes” et qui finit par aspirer la soirée. La 2600 excelle dans ce format: une action lisible, des sons secs, et cette sensation de duel direct entre vous et le programme. Ici, le charme vient justement de l’absence de confort moderne: pas de sauvegarde, pas de narration, juste une boucle de jeu qui vous pousse à recommencer plus proprement.

Derrière l’étiquette Apollo

Le jeu est à la fois développé et édité par Apollo, un nom qu’on recroise régulièrement quand on explore les cartouches Atari 2600 hors du giron Atari et des mastodontes comme Activision. Cette signature compte en collection: elle raconte une époque où l’identité d’un éditeur se lisait parfois autant sur la cartouche et la notice que dans le jeu lui-même, avec des productions plus “rugueuses”, mais souvent pleines d’envie.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Space Cavern appartient à cette famille d’action qui mise sur la tension plutôt que sur la profondeur de systèmes. Sur Atari 2600, ça implique des règles claires, des patterns à mémoriser, et une exigence qui augmente dès que vous commencez à “jouer sérieusement”. Le plaisir vient de l’apprentissage: comprendre ce que l’écran vous demande, puis optimiser vos déplacements jusqu’à atteindre ce petit état de flow où tout paraît enfin sous contrôle.

La sensation manette en main dépend beaucoup de votre joystick. Sur 2600, un stick fatigué peut transformer un jeu précis en loterie, alors que sur un contrôleur bien ferme, on retrouve ce plaisir de micro-ajustements, de corrections rapides, et de décisions instantanées. Si vous jouez régulièrement sur la machine, ça vaut le coup de jeter un œil aux accessoires Atari 2600 compatibles pour sécuriser une expérience plus fiable, surtout sur les jeux d’action où le moindre faux contact se paie cash.

Côté ambiance, l’Atari 2600 fait avec peu, mais elle sait suggérer: quelques formes, des contrastes, des bruitages courts, et l’imagination comble le reste. Space Cavern s’inscrit bien dans cette esthétique minimaliste, où l’environnement devient un piège abstrait autant qu’un décor. Ce n’est pas un jeu qu’on “admire”, c’est un jeu qu’on affronte.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Space Cavern se cherche surtout “propre”: étiquette lisible, coque en bon état, et connecteur sans oxydation. Comme souvent sur Atari 2600, l’écart de plaisir de collection entre une cartouche seule un peu marquée et un exemplaire complet est énorme, parce que la boîte et la notice portent l’identité de l’époque et donnent au jeu sa vraie présence en vitrine.

Sur les titres édités par des labels comme Apollo, on croise aussi des variations de packaging selon les tirages et les marchés: ce n’est pas forcément une question de contenu, mais de détails matériels. Conseil simple: privilégiez les lots avec photos nettes du dessus de boîte (coins, enfoncements) et de la tranche (usure), car ce sont les zones qui trahissent le plus vite une conservation moyenne.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une philosophie arcade très pure: on joue, on apprend, on recommence.
  • Un bon candidat aux sessions courtes, parfait pour une étagère “cartouches à relancer”.
  • Une identité 2600 assumée, sans chercher à imiter ce que la machine ne peut pas faire.

Les -

  • Comme souvent sur 2600, la lisibilité peut demander un petit temps d’adaptation.
  • Le plaisir dépend beaucoup de l’état du joystick: imprécis, le jeu devient frustrant.
  • Une boucle de jeu exigeante qui peut paraître répétitive si on n’accroche pas au score.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Space Cavern

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Space Cavern est-il référencé ?

Space Cavern est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Space Cavern ?

Space Cavern est classé dans le genre Action.

Quand Space Cavern est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Space Cavern sur Atari 2600 est 1982.

Quel éditeur a publié Space Cavern ?

Space Cavern a été édité par Apollo.

Quel studio a développé Space Cavern ?

Space Cavern a été développé par Apollo.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Space Cavern ?

L’indice de rareté marché Full Set de Space Cavern est actuellement de 67 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Space Cavern ?

Sur Atari 2600, Space Cavern est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Space Cavern ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Armor Ambush sur Atari 2600 (même genre et même console), Roc 'N Rope sur Atari 2600 (même genre et même console), Spider Fighter sur Atari 2600 (même genre et même année), Coconuts sur Atari 2600 (même genre et même année), Lost Luggage sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Skeet Shoot sur Atari 2600 (même éditeur), BurgerTime sur Atari 2600 (même année).