007 Goldeneye

007 Goldeneye est un jeu de type « Action/FPS » sorti en 1997 / édité par Nintendo / développé par Rare

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Goldeneye 007 Nintendo 64 - N64 - Complet En Boîte avec Notice - PAL - Bon État

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61,00 EUR

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GOLDENEYE 007 NINTENDO 64 (N64) PAL-EUR (CARTRIDGE ONLY)

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33,59 EUR

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GOLDENEYE 007 - CARTOUCHE 100% ORIGINALE NINTENDO 64 N64 NTSC USA US James Bond

GOLDENEYE 007 - CARTOUCHE 100% ORIGINALE NINTENDO 64 N64 NTSC USA US James Bond

39,99 EUR

NTSC-UVoir sureBay
GoldenEye 007 Golden Eye - Nintendo 64 N64 - Cartouche Seule Loose - PAL EUR

GoldenEye 007 Golden Eye - Nintendo 64 N64 - Cartouche Seule Loose - PAL EUR

29,90 EUR

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[N64] GOLDENEYE 007 (PAL UKV)

[N64] GOLDENEYE 007 (PAL UKV)

40,00 EUR

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[N64] CONSOLE NINTENDO 64 GOLDENEYE 007 SPECIAL VALUE PAK (PAL SCN)

[N64] CONSOLE NINTENDO 64 GOLDENEYE 007 SPECIAL VALUE PAK (PAL SCN)

520,00 EUR

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007 GoldenEye Nintendo 64 N64 | Livraison rapide

007 GoldenEye Nintendo 64 N64 | Livraison rapide

26,90 EUR

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GoldenEye 007 Nintendo 64 N64 Japan NTSC

GoldenEye 007 Nintendo 64 N64 Japan NTSC

99,00 EUR

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Notice De Jeu Manuel Nintendo GOLDENEYE  007 N64 original En français

Notice De Jeu Manuel Nintendo GOLDENEYE 007 N64 original En français

8,00 EUR

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Goldeneye 007 - Jeux Nintendo 64 N64 - EUR - Occasion

Goldeneye 007 - Jeux Nintendo 64 N64 - EUR - Occasion

29,99 EUR

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[N64] CONSOLE NINTENDO 64 GOLDENEYE 007 SPECIAL VALUE PAK (PAL SCN)

[N64] CONSOLE NINTENDO 64 GOLDENEYE 007 SPECIAL VALUE PAK (PAL SCN)

450,00 EUR

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Goldeneye 007 Jeu Nintendo 64 N64 En Boite EUR players choice TBE sans le jeu

Goldeneye 007 Jeu Nintendo 64 N64 En Boite EUR players choice TBE sans le jeu

59,99 EUR

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Jeu Nintendo 64: Goldeneye 007JeuJeu Nintendo 64: Goldeneye 00724,00 EURVoir sur Rakuten →Goldeneye - 007 - Nintendo 64JeuGoldeneye - 007 - Nintendo 6469,90 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de 007 Goldeneye sur Nintendo 64
Visuel de référence de 007 Goldeneye sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

007 Goldeneye en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/FPS
Sortie1997
DéveloppeurRare
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 21 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de 007 Goldeneye

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COTE MÉDIANE INDICATIVE35 annonces détectées lors du dernier relevé
29,45 €

Positionnement de la cote médiane

007 Goldeneye indicatif29,45 euros
Médiane Nintendo 6419,97 euros
Même genre sur Nintendo 6426,38 euros
Même année sur Nintendo 6414,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

39/ 100
Assez courant

Prix relatif : 75e percentile. Disponibilité : 15e percentile de rareté.

35 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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132001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de 007 Goldeneye à partir des annonces indexées.

25,57 €28,07 €29,45 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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007 Goldeneye sur Nintendo 64

16:9

007 GoldenEye sur Nintendo 64: le FPS d’espionnage qui a changé la donne

PERMIS DE TIRER… ET DE RÉUNIR TOUT LE MONDE EN SPLIT-SCREEN

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1997 sur Nintendo 64, 007 GoldenEye a ce parfum très particulier des jeux qui ont défini une soirée entière, pas seulement une session. Rare y mélange action, tension d’espionnage et objectifs de mission plus subtils qu’un simple “nettoyer la pièce”, avec un rythme qui alterne infiltration prudente et gunfights plus nerveux.

Au-delà du mythe, il reste intéressant aujourd’hui pour une raison très concrète: il se joue comme un FPS pensé pour la manette N64, avec une lecture des niveaux et une approche de mission qui valorisent l’observation. C’est aussi une cartouche qui raconte une époque Nintendo étonnamment mature, où l’ambiance compte autant que la performance brute.

Les premières minutes de jeu

Ce qui frappe rapidement, c’est la logique “mission” plutôt que “niveau”. On vous donne un lieu, une liste d’objectifs et une marge de manœuvre: avancer vite peut fonctionner, mais prendre son temps apporte souvent un meilleur contrôle de la situation. Très tôt, le jeu installe son identité: la discrétion n’est pas un bonus décoratif, elle fait partie du langage.

Manette en main, on comprend aussi que GoldenEye demande un petit temps d’adaptation: la visée et le déplacement ont ce feeling typique N64, et l’ergonomie impose d’apprivoiser la précision. Une fois ce cap passé, l’exploration devient plus lisible et les objectifs donnent un vrai sens à la progression.

Souvenir de manette

Ce jeu, c’est la génération du canapé avant tout: quatre joueurs, écran découpé, et des règles maison qui naissent en deux minutes. Même sans chercher la performance, on se rappelle surtout de l’énergie que ça met dans une pièce, de ces duels où l’on reconnaît une zone à un couloir ou un coin de décor, et de cette façon qu’a le jeu de faire monter la paranoïa dès qu’un bruit de pas semble “pas au bon endroit”.

Derrière la jaquette

Rare et Nintendo signent ici un FPS console qui ne se contente pas d’adapter une licence: il la transforme en terrain de jeu systémique. L’idée forte, c’est que les missions existent par leurs objectifs, pas seulement par la quantité d’ennemis, ce qui encourage à rejouer différemment, à optimiser un trajet, ou à tenter une approche plus propre. Cette philosophie explique pourquoi la cartouche a gardé un statut à part, même chez les joueurs qui ont ensuite migré vers les FPS PC plus rapides.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

GoldenEye est un FPS d’action qui aime la tension à moyenne distance. Les armes ont une personnalité marquée, le sound design fait beaucoup pour l’immersion, et l’ensemble pousse à avancer avec prudence, surtout quand les objectifs demandent de survivre, de récupérer ou d’interagir plutôt que de foncer. L’ambiance “espionnage” tient aussi à la mise en scène: on n’est pas dans le spectaculaire permanent, mais dans une progression où chaque salle peut basculer.

La Nintendo 64 impose ses contraintes et son style: la précision n’est pas chirurgicale comme sur souris, et la lisibilité peut varier selon la complexité des décors et la distance d’affichage. En contrepartie, le jeu est pensé pour la console, avec une approche plus posée et une gestion du danger qui s’apprend. Le multijoueur local, lui, change complètement de tempo: on passe d’une mission méthodique à un pur jeu de réflexes et de lecture des trajectoires, où la connaissance des maps devient l’arme principale.

Si vous aimez les FPS modernes, l’entrée peut sembler “raide”. Le bon angle, c’est de le traiter comme un jeu d’époque: on accepte un pilotage moins immédiat, et on se concentre sur la structure des niveaux, la variété des situations et la sensation d’opération à mener, plutôt qu’un simple score de frags.

Héros ou casting

On incarne James Bond, dans une adaptation orientée missions et objectifs. L’identité 007 se lit dans le ton et les situations: gadgets, infiltration, armes emblématiques, et un enrobage qui vise l’efficacité plutôt que la surenchère. Même sans citer chaque personnage, le jeu tient à ce sentiment d’opérer dans un univers d’espionnage où la précision et la discrétion peuvent compter autant que la puissance de feu.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantJames Bond 007: The duelMaster System PALUn Bond plus ancien, plus direct, qui rappelle comment la licence a longtemps privilégié l’action immédiate avant l’ère FPS console.
Épisode principal007 GoldeneyeNintendo 64Le virage “mission + objectifs” et l’impact du multijoueur local dans l’imaginaire console.
Après007: Agent Under FireXboxUne génération suivante, avec une approche FPS plus contemporaine et une autre sensation de maniement.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En cartouche seule, GoldenEye circule régulièrement, mais l’intérêt Full Set grimpe dès qu’on cherche un exemplaire propre et complet. Sur Nintendo 64, la différence se fait souvent sur des détails concrets: boîte qui tient encore bien ses arêtes, notice présente et en bon état, étiquette de cartouche nette, et ensemble homogène (pas de “mix” d’éléments provenant de plusieurs exemplaires).

Un bon réflexe est de vérifier la cohérence visuelle du lot: qualité d’impression, usure régulière, et absence de traces d’humidité dans la boîte et la notice. Pour le confort de jeu, jeter un œil aux accessoires Nintendo 64 peut aussi avoir du sens si vous jouez sur matériel d’origine, certains périphériques améliorant nettement les sensations selon votre configuration.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Des missions guidées par des objectifs, qui donnent envie de rejouer autrement.
  • Une ambiance d’espionnage efficace, avec une tension plus “terrain” que spectaculaire.
  • Un multijoueur local qui reste une référence de soirées console.

Les -

  • Une prise en main qui demande un temps d’adaptation sur manette N64.
  • Une lisibilité et une précision qui peuvent paraître datées face aux FPS modernes.
  • En collection, la quête du “vraiment propre et complet” est plus exigeante qu’elle n’en a l’air.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur 007 Goldeneye

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes 007 Goldeneye est-il référencé ?

007 Goldeneye est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de 007 Goldeneye ?

007 Goldeneye est classé dans le genre Action/FPS.

Quand 007 Goldeneye est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour 007 Goldeneye sur Nintendo 64 est 1997.

Quel éditeur a publié 007 Goldeneye ?

007 Goldeneye a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé 007 Goldeneye ?

007 Goldeneye a été développé par Rare.

Quel est l’indice de rareté Full Set de 007 Goldeneye ?

L’indice de rareté marché Full Set de 007 Goldeneye est actuellement de 39 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 35 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

007 Goldeneye nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. 007 Goldeneye peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de 007 Goldeneye ?

Sur Nintendo 64, 007 Goldeneye est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter 007 Goldeneye ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Midway's Greatest Arcade Hits: Volume 1 sur Nintendo 64 (même genre et même console), Doom 64 sur Nintendo 64 (même genre et même console), Sonic Blast sur Master System PAL (même genre et même année), War Gods sur Nintendo 64 (même genre et même année), Game & Watch Gallery sur Game Boy (même année et même éditeur), Kirby's Pinball Land sur Game Boy (même éditeur), Tactical Fighter sur Sega Saturn (même année).