99 Nendohan: Eitango Center 1500

99 Nendohan: Eitango Center 1500 est un jeu sorti en 1998 / édité par Imagineer / développé par C-Lab

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Jaquette de 99 Nendohan: Eitango Center 1500 sur Game Boy
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FICHE COLLECTIONNEUR

99 Nendohan: Eitango Center 1500 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1998
DéveloppeurC-Lab
ÉditeurImagineer

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 7 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de 99 Nendohan: Eitango Center 1500

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Positionnement de la cote médiane

Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy14,47 euros

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

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GAMEPLAY VIDÉO

99 Nendohan: Eitango Center 1500 sur Game Boy

16:9

99 Nendohan: Eitango Center 1500, la cartouche Game Boy qui fait réviser

UNE GAME BOY QUI SE PREND POUR UN CAHIER DE VOCABULAIRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

99 Nendohan: Eitango Center 1500 n’essaie pas de se faire passer pour un RPG déguisé ou un mini-jeu “fun” à tout prix: c’est une cartouche d’entraînement, sortie en 1998, avec un objectif clair, presque scolaire. Le duo Imagineer (éditeur) et C-Lab (développeur) signe ici un produit typique de l’ère Game Boy: compact, direct, et pensé pour être lancé cinq minutes entre deux trajets.

Dans une collection, ce type de titre a un parfum particulier. Il raconte une autre facette du support: la console qui ne servait pas qu’à jouer, mais aussi à réviser, à s’organiser, à “rentabiliser” ses piles. Replacer cette cartouche au milieu d’une ludothèque Game Boy, c’est rappeler à quel point la machine a accueilli des usages variés, parfois très loin des genres habituels.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup de logiciels éducatifs sur portable, l’entrée en matière se fait généralement par des menus et des choix de parcours plutôt que par une mise en scène. L’idée est de vous amener vite au cœur de l’exercice: sélectionner une catégorie ou un type de test, puis enchaîner les questions, avec des retours immédiats sur vos réponses.

Ce qui marque, c’est le rythme “session”. Là où un jeu d’action vous demande de vous installer, ce genre de cartouche encourage l’usage par petites doses: une série de mots, un score ou un suivi, puis on éteint. Sur Game Boy, c’est une philosophie qui colle parfaitement au format, et qui explique encore aujourd’hui pourquoi ces titres restent cohérents à l’usage, même en 2026.

Flashback joueur

Ce qui ramène instantanément à la fin des années 90, ce n’est pas un thème musical ou un boss mythique, mais cette sensation de transformer une console de jeu en outil “utile”. Cartouche sobre, contenu très fonctionnel, sessions courtes: on retrouve cette époque où l’électronique grand public aimait brouiller les frontières entre divertissement et apprentissage, surtout en portable.

Derrière la jaquette

Le titre assume une promesse très précise: Eitango renvoie au vocabulaire anglais, et “1500” suggère un volume de mots ciblé. Sur ce type de cartouche, l’intérêt n’est pas d’avoir une aventure, mais une base de révision structurée, conçue pour être consultée et répétée, avec une progression qui dépend davantage de votre régularité que de vos réflexes.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur une logique de quiz et d’entraînement: lecture, choix de réponse, validation, puis correction. Le plaisir, si on peut l’appeler comme ça, vient du côté très “feedback” de la Game Boy: une action, une réponse, un résultat. C’est bête comme chou, mais terriblement efficace pour se mettre en condition et mesurer ses progrès.

L’ambiance est forcément minimaliste: pas de mise en scène, pas de niveaux au sens traditionnel. En revanche, la contrainte technique du support joue en faveur de la concentration. L’écran monochrome, l’interface simple, l’absence de distractions: tout pousse à rester sur le mot, la réponse, la répétition. C’est un “jeu” qui ne cherche pas à faire oublier qu’on travaille, et c’est précisément ce qui le rend honnête.

Côté prise en main, on est sur des actions courtes et répétées, idéales pour la croix directionnelle et les deux boutons principaux. Sur une Game Boy d’origine, l’ergonomie encourage l’exécution rapide: sélectionner, confirmer, passer à la suite. Si vous aimez les objets ludiques à usage concret, c’est exactement le genre de cartouche qui surprend par sa cohérence.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Ce genre de cartouche éducative peut être trompeur en collection: parfois facile à croiser “loose”, parfois nettement plus rare en bel ensemble. L’enjeu, c’est l’état et la complétude, parce que la valeur d’usage et l’intérêt de vitrine reposent beaucoup sur la présence de la boîte et surtout de la notice, qui contextualise les modes d’entraînement et la manière de progresser.

Un conseil simple: privilégiez un exemplaire propre au niveau de l’étiquette de cartouche (pas gondolée, pas arrachée), et vérifiez que la notice correspond bien à l’édition (langue, références, mise en page). Sur des titres très “utilitaires”, c’est justement la paperasse qui fait toute la personnalité de l’objet.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept clair: réviser le vocabulaire, sans faux-semblants ni mini-jeux inutiles.
  • Parfait pour de courtes sessions, exactement dans l’ADN de la Game Boy.
  • Un objet de collection qui montre une facette “quotidienne” et moins connue de la ludothèque.

Les -

  • Une approche très fonctionnelle: si vous cherchez du jeu pur, l’habillage restera austère.
  • Barrière de langue probable selon l’édition, ce qui peut limiter l’usage ou l’intérêt hors collection.
  • L’intérêt en 100% complet dépend beaucoup de la présence et de l’état des éléments papier.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur 99 Nendohan: Eitango Center 1500

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes 99 Nendohan: Eitango Center 1500 est-il référencé ?

99 Nendohan: Eitango Center 1500 est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand 99 Nendohan: Eitango Center 1500 est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour 99 Nendohan: Eitango Center 1500 sur Game Boy est 1998.

Quel éditeur a publié 99 Nendohan: Eitango Center 1500 ?

99 Nendohan: Eitango Center 1500 a été édité par Imagineer.

Quel studio a développé 99 Nendohan: Eitango Center 1500 ?

99 Nendohan: Eitango Center 1500 a été développé par C-Lab.

Quel est le support physique de 99 Nendohan: Eitango Center 1500 ?

Sur Game Boy, 99 Nendohan: Eitango Center 1500 est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter 99 Nendohan: Eitango Center 1500 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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