Hatris est un jeu sorti en 1991 / édité par Bullet-Proof Software / développé par Bullet-Proof Software
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![Hatris [Nintendo Game Boy - DMG-HTA] Japanese](/visuel/hatris-game-boy--QEq9ewxxENUDJeWcnUfovWmJOpP-m_bwt8rO95H5Tvoqf5YCfvah0oiP_hELOXa0GM-3nuvmwKq2lkq7r8nAAD2O-T0mLNJ1QJx86TxUeSdXIuE2-fTmK7DUb3ScDy974TbCwVm9G__Qa12cupiS3M0PWufMKAjqnWaQPoR-Nbs.jpg)
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Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Hatris à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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QUAND LE PUZZLE TROQUE LES BRIQUES POUR DES CHAPEAUX
Sorti en 1991 sur Game Boy, Hatris fait partie de ces cartouches qu’on ne lance pas “par nostalgie”, mais par curiosité de joueur. Bullet-Proof Software prend la base très lisible du puzzle sur portable et la tord avec une idée simple, presque bête, donc parfaite: au lieu d’aligner des blocs, on doit composer des chapeaux et gérer leurs couches.
Le résultat a un goût familier sans être une photocopie. On retrouve ce plaisir immédiat des jeux de réflexion à sessions courtes, mais avec un détail qui change tout: ici, l’erreur ne vient pas seulement d’une mauvaise place, elle vient d’une mauvaise combinaison. Et sur un écran Game Boy, cette lisibilité “noir sur blanc” colle très bien à l’exercice.
Hatris va droit au but: un écran de jeu, des pièces qui tombent, et une règle à comprendre en regardant. On repère vite que chaque élément correspond à une partie de chapeau, et que l’objectif n’est pas d’empiler au hasard, mais de compléter des ensembles cohérents pour faire disparaître et libérer de la place.
La prise en main se fait au rythme du puzzle pur: déplacer, temporiser, décider si l’on “prépare” un futur chapeau ou si l’on sécurise la pile. C’est typiquement le genre de démarrage qui vous accroche en deux parties, puis vous fait grimacer à la troisième quand la vitesse commence à demander des décisions propres.
Sur Game Boy, le puzzle est souvent synonyme de lisibilité maximale et de règles apprises sur le tas, notice à la main ou pas. Hatris appartient à cette école: l’écran ne raconte pas une histoire, il raconte un problème. Une fois la logique des chapeaux comprise, on se surprend à jouer “au bruit des placements”, ce petit rythme mécanique typique des cartouches qu’on relance dans le train, entre deux niveaux d’un autre jeu.
Développé et édité par Bullet-Proof Software, Hatris se place clairement dans une galaxie de puzzles japonais du début des années 90: des concepts immédiatement identifiables, une exécution sobre, et une obsession du gameplay qui tient en une phrase. Le jeu n’essaie pas de faire “plus gros” que la Game Boy, il essaie de faire plus malin avec ses contraintes.
Le cœur de Hatris, c’est l’empilage sous contrainte. Chaque pièce n’est pas juste une forme à caser: c’est une couche de chapeau, et la pile devient vite un casse-tête de priorités. On peut se retrouver à sacrifier une opportunité immédiate pour préparer une combinaison qui nettoiera mieux l’espace, ce qui donne une dimension un peu plus “gestion” que certains puzzles plus directs.
La tension vient de la hauteur et du rythme, évidemment, mais aussi de la manière dont le jeu vous pousse à construire proprement. Poser une couche “qui va bien” sur la mauvaise base, c’est créer un futur blocage. On ressent alors une petite différence d’état d’esprit par rapport à un puzzle d’alignement classique: ici, on surveille autant ce qui manque pour compléter que ce qui déborde à l’écran.
Côté ambiance, la Game Boy fait le travail avec une sobriété efficace. Pas besoin d’effets, c’est un jeu qui se vend à la sensation de contrôle et à l’auto-défi. Si vous aimez les puzzles où l’on progresse en comprenant une logique plutôt qu’en apprenant des niveaux par cœur, Hatris a ce côté “laboratoire portable” très attachant.
Hatris n’a pas la même présence grand public que les mastodontes du puzzle, mais il se comprend bien quand on le met à côté de la grande famille des jeux “à chute” popularisés à la même période. Si votre ludothèque Game Boy tourne déjà autour de Tetris, Tetris 2 ou d’autres variantes à règles simples mais exigeantes, celui-ci apporte une saveur différente: la logique de construction par couches modifie vraiment la manière d’anticiper.
En occasion, Hatris a souvent ce profil de cartouche qui circule “par vagues”: parfois visible dans des lots Game Boy, parfois introuvable pendant un moment selon les régions et les arrivages. Pour une collection Full Set, l’intérêt grimpe nettement quand on vise un exemplaire complet, car les puzzles de l’époque se sont beaucoup échangés en loose, au fond d’une trousse ou d’un tiroir.
Sur Game Boy, la différence entre “joli” et “collection” tient souvent à des détails concrets: une boîte propre qui n’a pas été écrasée, une notice bien présente, et une étiquette de cartouche qui n’a pas blanchi. Pour Hatris, l’identité visuelle est importante: c’est typiquement le genre de titre qu’on repère sur une étagère justement parce que le thème est atypique.
Conseil simple si vous chinez: inspectez la cartouche (plastique fendu, vis, étiquette), et si vous visez le complet, vérifiez l’état des plis et des tranches de boîte, souvent plus marqués que la face. Et pour le transport, une protection dédiée évite bien des drames sur les boîtes carton, d’où l’intérêt de regarder du côté des Accessoires Game Boy adaptés au stockage.
EMPILE, ANTICIPE, ET GARDE LA TÊTE FROIDE
« OK… je fais ce chapeau, puis j’arrête. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Hatris est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Hatris sur Game Boy est 1991.
Hatris a été édité par Bullet-Proof Software.
Hatris a été développé par Bullet-Proof Software.
L’indice de rareté marché Full Set de Hatris est actuellement de 29 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 26 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy, Hatris est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Faceball 2000 sur Game Boy (même année et même éditeur), Shutokou Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh sur Super Nintendo (même éditeur), Drakkhen sur Super Nintendo (même année).