Mighty Morphin Power Rangers

Mighty Morphin Power Rangers est un jeu sorti en 1994 / édité par Bandai / développé par Tom Create

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Jaquette de Mighty Morphin Power Rangers sur Game Boy
Visuel de référence de Mighty Morphin Power Rangers sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mighty Morphin Power Rangers en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1994
DéveloppeurTom Create
ÉditeurBandai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 21 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Mighty Morphin Power Rangers

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
15,98 €

Positionnement de la cote médiane

Mighty Morphin Power Rangers indicatif15,98 euros
Médiane Game Boy18,14 euros
Même année sur Game Boy18,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

45/ 100
Peu courant

Prix relatif : 43e percentile. Disponibilité : 46e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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661996
641997
901998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mighty Morphin Power Rangers à partir des annonces indexées.

8,91 €5,41 €15,98 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Mighty Morphin Power Rangers sur Game Boy

16:9

Mighty Morphin Power Rangers (Game Boy): la baston de poche en 1994

IT’S MORPHIN TIME… EN NOIR ET BLANC, ET À PORTÉE DE POUCE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

En 1994, Mighty Morphin Power Rangers débarque sur Game Boy avec un objectif simple: condenser l’énergie d’une licence alors omniprésente dans une cartouche pensée pour des sessions rapides. Bandai à l’édition et Tom Create au développement, c’est typiquement le genre de titre qu’on glisse dans la poche et qu’on relance “juste pour un niveau”… avant d’y passer plus longtemps que prévu.

Sur une Game Boy, l’adaptation ne peut évidemment pas compter sur l’effet “dessin animé” ou des sprites énormes. Ce qui fait son intérêt aujourd’hui, c’est plutôt sa place dans la ludothèque: un jeu d’action estampillé Power Rangers, assez direct, qui raconte une époque où les grandes licences se déclinaient partout, avec des versions parfois très différentes d’une machine à l’autre.

Les premières minutes de jeu

Le jeu va à l’essentiel: on est dans un titre d’action portable qui cherche à te mettre rapidement en situation, avec une prise en main centrée sur des déplacements, des attaques et la lecture des patterns ennemis. Sur Game Boy, tout se joue dans la clarté des silhouettes et dans la réactivité des commandes, et Mighty Morphin Power Rangers s’aborde comme un jeu où l’on comprend vite ce qu’on attend de nous: avancer, se battre proprement, éviter les contacts inutiles.

Le premier contact donne aussi le ton “produit de licence” bien cadré: pas besoin d’un long préambule, c’est l’identité Power Rangers qui sert de moteur. Pour le joueur collectionneur, c’est justement ce démarrage sans fioritures qui fait le charme de ces cartouches 90’s: elles te demandent de jouer, immédiatement.

Détail qui sent bon l’époque

Ce qui frappe quand on replonge dedans, c’est la traduction portable d’une série télé très “couleurs vives, armures brillantes, monstres en latex”. Sur Game Boy, tout passe par le contraste, les poses lisibles et la reconnaissance des codes de la licence. C’est un rappel très concret de cette génération où l’imaginaire passait d’abord par la jaquette, la notice et quelques sprites bien découpés, plus que par la fidélité visuelle.

Clin d’œil d’éditeur

Sorti en 1994, le jeu s’inscrit dans une vague d’adaptations Power Rangers qui vont rapidement toucher d’autres supports, parfois avec des choix de gameplay et de mise en scène très éloignés. Cette version Game Boy se lit donc aussi comme une pièce de puzzle: un épisode conçu pour le format “poche”, avec ses contraintes, plutôt qu’un simple “portage” au sens strict.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main (ou plutôt croix directionnelle et deux boutons), on est sur une formule d’action 2D qui mise sur l’efficacité: gérer l’espace, choisir quand frapper, quand reculer, et ne pas se faire enfermer. La Game Boy impose une lecture nette, et le plaisir vient souvent de ces petits duels répétés où l’on cherche le bon tempo plutôt que le spectaculaire.

Il faut aussi accepter la grammaire du support: animations plus courtes, décors plus économes, et une sensation “arcade de poche” où la difficulté peut paraître sèche si on joue à l’aveugle. Le bon réflexe, c’est de jouer propre, de limiter la prise de risque, et de traiter chaque écran comme une micro-arène où l’on nettoie avant d’avancer.

L’ambiance, elle, repose sur le label. Même sans surenchère technique, l’univers Power Rangers fonctionne grâce à ses archétypes: des héros identifiables, des ennemis à affronter, une progression qui évoque l’action en épisodes. Et pour un joueur qui collectionne, c’est précisément ce “goût de série” en format cartouche qui fait le sel de l’objet.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Le titre Mighty Morphin Power Rangers est généralement conservé, mais les différences se jouent surtout sur le packaging : langue de la notice, mentions légales, visuels de boîte et étiquettes de cartouche selon les marchés. Pour une recherche Full Set, c’est un jeu où l’œil doit surtout se poser sur la cohérence boîte/notices/codes imprimés, et sur l’état des aplats de couleur souvent sujets à l’usure.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMighty Morphin Power RangersMegadrive PALUne autre adaptation de la même période, utile pour comparer les choix de rythme et de lisibilité entre 16-bit et portable.
Épisode principalMighty Morphin Power RangersGame BoyLa version “cartouche de poche”: directe, pensée pour le jeu nomade et les sessions courtes.
AprèsMighty Morphin Power RangersSuper Nintendo (1995)Un épisode plus démonstratif, qui montre comment la licence s’exprime avec davantage de couleurs et de sprites.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En loose, ce type de jeu Game Boy se croise souvent plus facilement qu’en complet. Pour viser un Full Set propre, l’enjeu se déplace vers la boîte (coins marqués, tranche écrasée), la notice (agrafes, déchirures, pages qui gondolent) et l’étiquette de cartouche (décoloration, bulles, traces de frottement). Un bel exemplaire, c’est surtout un exemplaire homogène.

MODE COLLECTION: BOÎTE NETTE, NOTICE PRÉSENTE, ÉTIQUETTE PROPRE

“OK… une partie. Après j’arrête.” (Mensonge classique de cartouche Game Boy.)

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une adaptation portable qui va droit au but, pensée pour des sessions courtes.
  • Une identité Power Rangers immédiatement lisible, même avec les limites de la Game Boy.
  • Un vrai intérêt de collection: objet typique des licences 90’s en cartouche.

Les -

  • Des contraintes de lisibilité et de “spectacle” inhérentes au noir et blanc, qui peuvent frustrer si l’on attend une fidélité télévisuelle.
  • Un rythme et une difficulté qui peuvent sembler abrupts sans temps d’adaptation.
  • En Full Set, l’état de la boîte et de la notice fait vite toute la différence.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mighty Morphin Power Rangers

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mighty Morphin Power Rangers est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Boy de Mighty Morphin Power Rangers. Full Set référence également Mighty Morphin Power Rangers sur Game Gear PAL, Mighty Morphin Power Rangers sur SEGA Mega-CD et Mighty Morphin Power Rangers sur Super Nintendo.

Quand Mighty Morphin Power Rangers est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Mighty Morphin Power Rangers sur Game Boy est 1994.

Quel éditeur a publié Mighty Morphin Power Rangers ?

Mighty Morphin Power Rangers a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Mighty Morphin Power Rangers ?

Mighty Morphin Power Rangers a été développé par Tom Create.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Mighty Morphin Power Rangers ?

L’indice de rareté marché Full Set de Mighty Morphin Power Rangers est actuellement de 45 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Mighty Morphin Power Rangers ?

Sur Game Boy, Mighty Morphin Power Rangers est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mighty Morphin Power Rangers ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Crayon Shin-Chan 3: Ora no Gokigen Athletic sur Game Boy (même année et même éditeur), Kidou Senshi Gundam Gaiden II: Ao wo Uketsugu Mono sur Sega Saturn (même éditeur), Final Set Tennis sur Super Nintendo (même année).