Crayon Shin-Chan 4: Ora no Itazura Dai Henshin

Crayon Shin-Chan 4: Ora no Itazura Dai Henshin est un jeu sorti en 1994 / édité par Bandai / développé par TOSE

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Game Boy AUTHENTIC Crayon Shin-Chan 4 Ora no Itazura Dai Henshin Japanese Tested

Game Boy AUTHENTIC Crayon Shin-Chan 4 Ora no Itazura Dai Henshin Japanese Tested

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Jaquette de Crayon Shin-Chan 4: Ora no Itazura Dai Henshin sur Game Boy
Visuel de référence de Crayon Shin-Chan 4: Ora no Itazura Dai Henshin sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Crayon Shin-Chan 4: Ora no Itazura Dai Henshin en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1994
DéveloppeurTOSE
ÉditeurBandai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 21 avril 2025Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Crayon Shin-Chan 4: Ora no Itazura Dai Henshin

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
35,99 €

Positionnement de la cote médiane

Crayon Shin-Chan 4: Ora no Itazura Dai Henshin indicatif35,99 euros
Médiane Game Boy17,20 euros
Même année sur Game Boy17,55 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

90/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 84e percentile. Disponibilité : 94e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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901998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Crayon Shin-Chan 4: Ora no Itazura Dai Henshin à partir des annonces indexées.

37,49 €34,99 €35,99 €
févr. 2025Cote mensuelle
mars 2025Cote mensuelle
avr. 2025Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Crayon Shin-Chan 4: Ora no Itazura Dai Henshin sur Game Boy

16:9

Crayon Shin-Chan 4 sur Game Boy: la cartouche farceuse à traquer en complet

DE L’HUMOUR EN PIXELS, VERSION CARTOUCHE QUI SE MÉRITE EN COMPLET

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Crayon Shin-Chan 4: Ora no Itazura Dai Henshin fait partie de ces titres Game Boy qui respirent la licence dès la jaquette, avec un ADN très « produit pop » des années 90, calibré pour de courtes sessions. Sorti en 1994, le jeu est édité par Bandai et développé par TOSE, un duo qu’on retrouve souvent derrière des adaptations compactes, pensées pour tenir sur une cartouche et accrocher vite.

En collection, c’est typiquement le genre de pièce qui raconte une époque: celle où l’animé/manga se déclinait en jeux portables au rythme des saisons, avec une identité visuelle immédiatement reconnaissable. Et si vous aimez les ludothèques « à thème » (anime, Bandai, jeux de licences), cet épisode a une saveur particulière: un numéro 4, donc une continuité, une série installée, et un objet qui prend du sens quand on aligne plusieurs cartouches côte à côte.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type d’adaptation portable, l’entrée en matière cherche rarement la mise en scène longue. On est plutôt sur un démarrage efficace, qui vous met vite dans le bain: menus simples, objectifs clairs, et une prise en main qui doit fonctionner sur le duo de boutons A/B et la croix directionnelle. L’essentiel, c’est de comprendre rapidement « ce que le jeu attend de vous » et de sentir le tempo, souvent construit pour des parties courtes.

Ce qui marque surtout au début, c’est la promesse de ton: Shin-chan, c’est l’insolence, les gags, le décalage. Même en noir et blanc, la série se prête bien aux micro-situations et aux surprises de design, là où la Game Boy excelle depuis toujours.

Flashback joueur

Ce quatrième épisode sent bon la génération « cartouches à licences » qu’on glissait dans la poche pour tuer dix minutes, puis qu’on relançait pour gratter un passage un peu plus loin. Avec Crayon Shin-chan, la nostalgie ne vient pas d’un grand récit épique, mais de l’ambiance: des gags visuels, une énergie de dessin animé, et cette façon très Game Boy d’enchaîner les situations sans fioritures.

Derrière la jaquette

Le crédit de TOSE n’est pas anodin: le studio a longtemps été associé à des développements « de l’ombre » sur consoles japonaises, notamment sur des jeux de licences. Ici, l’équation est lisible: Bandai gère la marque et son image, TOSE assure la fabrication d’un jeu portable qui tient ses promesses de lisibilité et d’efficacité, dans les contraintes techniques de 1994.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Là où Crayon Shin-Chan 4 fonctionne, c’est sur sa capacité à condenser l’esprit de la série dans un format portable: rythme direct, situations qui changent vite, et un ton qui mise sur la malice plutôt que sur la performance pure. Sur Game Boy, l’écran et le son imposent une lisibilité stricte: les bons jeux sont ceux qui restent compréhensibles d’un coup d’œil, et qui ne punissent pas trop la précision.

Attendez-vous à un gameplay pensé pour être relancé souvent, avec des objectifs courts et une difficulté qui peut monter par à-coups, comme c’était courant sur la machine. C’est aussi un jeu qui se juge à sa « fluidité de poche »: est-ce qu’on comprend vite, est-ce que les essais sont rapides, est-ce que la boucle de progression donne envie de continuer malgré quelques passages plus secs.

Côté sensations, la Game Boy impose son style: pas de miracle, ça se joue au doigt, au timing, et à l’anticipation. Un conseil simple si vous jouez sur hardware d’origine: un écran bien éclairé change vraiment la perception des sprites et du rythme, surtout sur les titres qui misent sur des animations expressives.

Héros ou casting

La star, c’est évidemment Shinnosuke « Shin-chan » Nohara, avec son humour de sale gosse et sa capacité à transformer n’importe quelle situation en bêtise organisée. Même quand le jeu reste minimaliste, la licence repose sur un casting reconnaissable et des attitudes immédiatement lisibles, ce qui aide beaucoup sur un écran monochrome.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En cartouche seule, ce genre de jeu se croise plus facilement que lorsqu’on vise le full set nickel. La vraie chasse commence quand on veut la boîte en bon état (carton propre, coins pas écrasés) et la notice assortie, surtout sur des titres portables souvent trimballés et rangés « à l’arrache ».

Pour une collection propre, surveillez aussi l’uniformité: étiquette de cartouche non décollée, traces d’écriture absentes, et contacts propres. Un petit détour par les Accessoires Game Boy pertinents (boîtiers de protection, rangements, solutions de nettoyage adaptées) peut éviter les mauvaises surprises et garder un ensemble présentable sur étagère.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité Shin-chan facile à reconnaître, même dans les contraintes noir et blanc.
  • Un format portable qui colle bien à l’esprit « gags et rythme rapide » de la licence.
  • Un intérêt collection évident pour qui aligne les jeux Bandai et les adaptations d’anime sur Game Boy.

Les -

  • Une expérience qui peut sembler légère si l’on cherche de la profondeur ou une grande aventure continue.
  • Une lisibilité parfois exigeante sur matériel d’origine selon l’éclairage et l’état de l’écran.
  • En complet, l’état de la boîte et la présence de la notice font toute la différence, donc la sélection peut être longue.

ORA NO ITAZURA, VERSION GAME BOY: PETITE CARTOUCHE, GROS CARACTÈRE

« Juste une partie… et après j’arrête. » (mensonge de collectionneur)

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Crayon Shin-Chan 4: Ora no Itazura Dai Henshin

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Crayon Shin-Chan 4: Ora no Itazura Dai Henshin est-il référencé ?

Crayon Shin-Chan 4: Ora no Itazura Dai Henshin est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Crayon Shin-Chan 4: Ora no Itazura Dai Henshin est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Crayon Shin-Chan 4: Ora no Itazura Dai Henshin sur Game Boy est 1994.

Quel éditeur a publié Crayon Shin-Chan 4: Ora no Itazura Dai Henshin ?

Crayon Shin-Chan 4: Ora no Itazura Dai Henshin a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Crayon Shin-Chan 4: Ora no Itazura Dai Henshin ?

Crayon Shin-Chan 4: Ora no Itazura Dai Henshin a été développé par TOSE.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Crayon Shin-Chan 4: Ora no Itazura Dai Henshin ?

L’indice de rareté marché Full Set de Crayon Shin-Chan 4: Ora no Itazura Dai Henshin est actuellement de 90 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Crayon Shin-Chan 4: Ora no Itazura Dai Henshin ?

Sur Game Boy, Crayon Shin-Chan 4: Ora no Itazura Dai Henshin est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Crayon Shin-Chan 4: Ora no Itazura Dai Henshin ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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