Monster Truck est un jeu sorti en 1990 / édité par Varie / développé par Another
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DU BRUIT, DES PNEUS, ET UNE GAME BOY QUI VIBRE (DANS LA TÊTE)
Monster Truck, sorti en 1990 sur Game Boy, fait partie de ces cartouches au titre frontal, presque programmatique: on vous promet des gros camions, et le jeu s’organise autour de cette fantasy très arcade. Sur une portable monochrome, le pari est intéressant, parce qu’il faut rendre lisibles des engins massifs, la vitesse et les trajectoires, sans la surenchère visuelle des consoles de salon.
Son autre particularité, c’est son identité éditoriale un peu “à l’ancienne”: crédité chez un éditeur qui varie selon les éditions, le jeu existe avec des packagings et des notices qui peuvent différer, ce qui donne un petit piment de collection. Même quand on le relance aujourd’hui par curiosité, il garde un charme direct: quelques minutes suffisent pour comprendre si on accroche au rythme et à l’inertie.
Le démarrage est typique des productions Game Boy du début des années 90: on entre vite dans le vif, avec une logique de sélection et d’épreuves plutôt qu’une mise en scène. L’essentiel, c’est la prise en main: sentir comment le camion réagit, comment il encaisse les changements de direction et comment le jeu gère l’idée de “gros gabarit” sur un écran minuscule.
Ce que Monster Truck annonce très tôt, c’est son contrat de jeu: rester propre, éviter de perdre du temps, et composer avec une lecture parfois exigeante. Sur ce type de cartouche, les premières minutes font aussi office de filtre: si la lisibilité et le tempo vous parlent, vous irez naturellement chercher le meilleur run.
Monster Truck évoque une période où la Game Boy accueillait des expériences “grandes roues, grands chocs” avec les moyens du bord. On retrouvait ce plaisir très concret de la portable: un concept spectaculaire réduit à l’essentiel, et un gameplay qui doit compenser l’absence de couleurs par des contrastes et des silhouettes. C’est aussi le genre de titre qu’on ressortait pour des sessions courtes, parce qu’il se prête bien au défi immédiat, à l’essai, puis à “encore une”.
Sorti en 1990, Monster Truck s’inscrit dans le tout début de la ludothèque Game Boy, quand la machine cherchait encore ses formats de course et ses codes de lisibilité. Le fait que l’éditeur soit indiqué comme variable n’est pas anodin pour le collectionneur: selon les marchés et les tirages, on peut croiser des présentations différentes, et c’est souvent sur la tranche de boîte, la notice et les mentions légales qu’on repère ces variations.
Le cœur de Monster Truck, c’est la sensation de masse: même sans surenchère technique, le jeu cherche à vous faire piloter un véhicule qui ne se conduit pas comme une voiture de course. On parle davantage d’anticipation que de réflexes purs, avec une inertie et des corrections qui demandent un minimum de méthode, surtout quand la lecture de l’écran devient chargée.
La difficulté, elle, vient souvent de la précision: tenir une trajectoire, ne pas s’éparpiller, et rester constant. Sur Game Boy, la moindre hésitation se paye vite si le jeu vous demande de conserver un rythme. C’est un titre qui se savoure bien en conditions “réelles” de portable, avec de petites sessions, plutôt qu’en voulant l’avaler d’une traite.
Visuellement, on est sur une proposition qui joue la clarté avant tout: formes franches, contrastes, et un rendu où l’imagination fait une partie du boulot. Ça ne plaira pas à tout le monde, mais dans une collection, cette sobriété a quelque chose de cohérent avec l’année de sortie.
Pour mesurer l’évolution de la formule sur la même portable, le lien le plus naturel se fait avec Monster Truck Wars sur Game Boy (1994): quatre ans plus tard, la machine a vu passer assez de jeux de course pour que les approches se précisent et que les ambitions se repositionnent.
Et si vous aimez observer comment un thème “monster trucks” se traduit avec plus de puissance, Monster Truck Madness 64 (1999) est un bon contrechamp: on change d’échelle, de confort visuel et de sensations, et ça met en perspective les choix minimalistes, presque “poche”, de l’épisode Game Boy.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Monster Truck | Game Boy (1990) | Une approche early-GB: compacte, directe, centrée sur la sensation de pilotage. |
| Épisode principal | Monster Truck | Game Boy | La cartouche “fondation” dans une lignée qui explorera ensuite d’autres formats. |
| Après | Monster Truck Wars | Game Boy (1994) | Une déclinaison ultérieure qui illustre comment la formule peut évoluer sur la même machine. |
Monster Truck peut se rencontrer assez régulièrement en cartouche seule, mais l’intérêt “Full Set” se joue souvent sur la complétude et l’état: boîte bien formée, tranches lisibles, notice présente et propre. Les jeux au titre générique ont aussi un piège classique: ils se ressemblent d’un coup d’œil, donc on gagne à vérifier précisément la cartouche et les références de notice avant d’acheter.
Sur Game Boy, un exemplaire qui marque, c’est d’abord un exemplaire net. Inspectez l’étiquette: un décollement ou un blanchiment change complètement le rendu en vitrine. Et si vous chassez le complet, la protection compte: une boîte rigide ou un rangement adapté aux cartouches, c’est le meilleur allié pour éviter frottements et poussière, au même titre que les accessoires Game Boy pensés pour le transport et le stockage.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Monster Truck est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Monster Truck sur Game Boy est 1990.
Monster Truck a été édité par Varie.
Monster Truck a été développé par Another.
L’indice de rareté marché Full Set de Monster Truck est actuellement de 79 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy, Monster Truck est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Tokimeki Mahjong Graffiti: Toshishita no Tenshi Tachi sur Sega Saturn (même éditeur), Super Monaco GP sur Game Gear PAL (même année).