Super Kick Off

Super Kick Off est un jeu sorti en 1992 / édité par Imagineer / développé par Enigma Variations

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Jeu Nintendo Game Boy Gameboy Super Kick Off sans cale

Jeu Nintendo Game Boy Gameboy Super Kick Off sans cale

25,00 EUR

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Super Kick Off - Jeu Nintendo Game Boy - Cartouche seule

Super Kick Off - Jeu Nintendo Game Boy - Cartouche seule

5,00 EUR

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Super Kick Off pour Cartouche Nintendo Game Boy

Super Kick Off pour Cartouche Nintendo Game Boy

15,99 EUR

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Super Kick Off Cartouche Nintendo Game Boy

Super Kick Off Cartouche Nintendo Game Boy

15,99 EUR

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Super Kick Off - Jeu Nintendo Game Boy - Cartouche seule - FAH

Super Kick Off - Jeu Nintendo Game Boy - Cartouche seule - FAH

10,00 EUR

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Super Kick Off Game Boy

Super Kick Off Game Boy

54,99 EUR

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Super Kick Off Cartouche Nintendo Game Boy

Super Kick Off Cartouche Nintendo Game Boy

19,99 EUR

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Super Kick Off - Jeu Nintendo Game Boy - Cartouche seule

Super Kick Off - Jeu Nintendo Game Boy - Cartouche seule

9,90 EUR

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[BOITE + NOTICE] Nintendo Game Boy Gameboy Super Kick Off

[BOITE + NOTICE] Nintendo Game Boy Gameboy Super Kick Off

35,00 EUR

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Super Kick Off / Nintendo Game Boy / Loose / FAH

Super Kick Off / Nintendo Game Boy / Loose / FAH

7,99 EUR

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Nintendo Game Boy jeu Super KICK OFF / Football  /FAH

Nintendo Game Boy jeu Super KICK OFF / Football /FAH

7,90 EUR

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Super Kick Off - Nintendo Game Boy - NOE

Super Kick Off - Nintendo Game Boy - NOE

4,95 EUR

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Jaquette de Super Kick Off sur Game Boy
Visuel de référence de Super Kick Off sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Kick Off en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1992
DéveloppeurEnigma Variations
ÉditeurImagineer

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Super Kick Off

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE21 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
13,00 €

Positionnement de la cote médiane

Super Kick Off indicatif13,00 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Boy17,88 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

17/ 100
Courant

Prix relatif : 30e percentile. Disponibilité : 9e percentile de rareté.

21 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Boy

01988
251989
1271990
1411991
1641992
1331993
1371994
971995
661996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Kick Off à partir des annonces indexées.

10,50 €10,00 €13,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Super Kick Off sur Game Boy

16:9

Super Kick Off sur Game Boy: du foot nerveux en version cartouche

DU FOOT RAPIDE, SANS CHICHI, DANS UNE CARTOUCHE QUI VA À L’ESSENTIEL

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

En 1992, Super Kick Off dĂ©barque sur Game Boy avec une promesse claire: faire tenir un match de foot lisible et nerveux sur un Ă©cran monochrome, sans se perdre en menus ni en fioritures. C’est une adaptation pensĂ©e pour le jeu nomade, oĂč l’on lance une partie pour « se faire un match » plutĂŽt que pour monter une carriĂšre interminable.

Ce qui retient l’attention aujourd’hui, c’est ce mĂ©lange typique du dĂ©but des annĂ©es 90: une approche trĂšs gameplay, parfois un peu sĂšche, mais qui rĂ©compense l’habitude. En collection, c’est aussi un titre qui parle aux amateurs de foot rĂ©tro, ceux qui aiment comparer comment un mĂȘme concept se plie aux contraintes d’un support portable.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre reste dans l’esprit des jeux de sport de l’époque: on choisit rapidement son camp et on se retrouve sur le terrain sans longue mise en scĂšne. Sur Game Boy, l’enjeu des premiĂšres minutes est surtout de comprendre la lisibilitĂ©: repĂ©rer le porteur, sentir la vitesse de dĂ©placement, et apprivoiser la façon dont le jeu gĂšre les passes et les tirs dans un cadre trĂšs « compact ».

Le plaisir vient quand on commence Ă  enchaĂźner des actions simples et propres. À l’inverse, si on essaie d’aller trop vite, on peut avoir l’impression que tout se brouille. Conseil pratique: prenez une minute pour tester la longueur des passes et le tempo, plutĂŽt que de forcer systĂ©matiquement vers l’avant.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Sur Game Boy, un jeu de foot se juge d’abord Ă  sa capacitĂ© Ă  rester lisible sur un petit terrain et un affichage monochrome. C’est une sensation trĂšs gĂ©nĂ©rationnelle: on n’attend pas une retransmission tĂ©lĂ©, on attend un jeu qui « rĂ©pond » et qui tient dans la poche, avec des matchs qui s’enchaĂźnent comme des parties d’arcade.

DerriĂšre la cartouche

Cette version est dĂ©veloppĂ©e par Enigma Variations et Ă©ditĂ©e par Imagineer, avec une sortie datĂ©e de 1992. Sur une machine aux contraintes fortes, l’adaptation devient un exercice d’équilibriste: conserver l’ADN d’un jeu de foot dynamique tout en simplifiant l’affichage, le rythme et la lecture des situations.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Super Kick Off sur Game Boy vise l’efficacitĂ©: dĂ©placements rapides, action recentrĂ©e sur l’essentiel, et un match qui se joue sur des dĂ©cisions immĂ©diates. L’ambiance est plus « salle d’arcade » que « simulation tĂ©lĂ©visĂ©e »: on cherche l’ouverture, on temporise peu, et on vit surtout sur le placement et le timing.

La contrainte portable change la maniĂšre de jouer: on accepte un terrain plus petit, des repĂšres visuels plus minimalistes, et un rythme qui peut sembler abrupt au dĂ©but. Le bon rĂ©flexe consiste Ă  jouer simple, Ă  alterner passe courte et progression, et Ă  Ă©viter de dribbler trop longtemps si la lecture de l’action devient confuse.

Si vous connaissez la déclinaison 16-bit, la comparaison est intéressante: Super Kick Off sur Mega Drive (PAL) peut se permettre une mise en scÚne et une lisibilité plus confortables. Sur Game Boy, tout est plus ramassé, ce qui renforce le cÎté « match express » mais demande un peu plus de discipline dans la construction des actions.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme souvent sur Game Boy, l’écart se fait surtout entre une cartouche seule et un exemplaire complet. Pour un jeu de sport de cette Ă©poque, la boĂźte et la notice deviennent vite le vrai nerf de la guerre: coins Ă©crasĂ©s, traces de compression, ou notice manquante sont des situations frĂ©quentes en seconde main.

Si vous visez le « beau » dans une vitrine, privilĂ©giez une boĂźte bien rigide et une Ă©tiquette de cartouche propre, sans dĂ©coloration ni accrocs. Et pour un titre de foot, gardez en tĂȘte que beaucoup d’exemplaires ont Ă©tĂ© trimballĂ©s partout: l’état cosmĂ©tique peut varier Ă©normĂ©ment d’une copie Ă  l’autre.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSuper Kick OffMaster System (PAL)Une déclinaison sur console de salon, utile pour mesurer ce que le portable doit simplifier pour rester lisible et nerveux.
Épisode principalSuper Kick OffGame BoyLa version « poche »: match rapide, lecture condensĂ©e, prise en main Ă  apprivoiser sur petit Ă©cran.
AprÚsSuper Kick OffGame Gear (PAL)Un autre portable, cette fois avec ses propres contraintes et atouts, intéressant pour comparer confort visuel et sensations.

90’S FOOTBALL: RAPIDE, DIRECT, SANS TEMPS MORT

« OK, un dernier match
 et aprĂšs j’éteins. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un jeu de foot portable qui cherche l’action et le rythme plutĂŽt que l’enrobage.
  • Des matchs qui se relancent vite, parfaits pour des sessions courtes sur Game Boy.
  • Un bon sujet de comparaison pour collectionner et comprendre les adaptations multi-supports.

Les -

  • La lisibilitĂ© et le tempo demandent un temps d’adaptation, surtout sur Ă©cran monochrome.
  • Le format compact peut donner une sensation plus « abrupte » que sur les versions salon.
  • En collection, trouver un exemplaire vraiment propre (boĂźte, notice, Ă©tiquette) peut prendre du temps.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Kick Off

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Kick Off est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Boy de Super Kick Off. Full Set référence également Super Kick Off sur Game Gear PAL et Super Kick Off sur Master System PAL.

Quand Super Kick Off est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Super Kick Off sur Game Boy est 1992.

Quel éditeur a publié Super Kick Off ?

Super Kick Off a été édité par Imagineer.

Quel studio a développé Super Kick Off ?

Super Kick Off a été développé par Enigma Variations.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Super Kick Off ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Super Kick Off est actuellement de 17 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 21 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Super Kick Off ?

Sur Game Boy, Super Kick Off est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Super Kick Off ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Kick Off sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Melty Lancer: Re-inforce sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), SD Kidou Senshi Gundam: V Sakusen Shidou sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).