Tenchi o Kurau

Tenchi o Kurau est un jeu sorti en 1994 / édité par Capcom / développé par Sun L

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✨ Tenchi o Kurau Capcom CIB Game Boy 1994 Nintendo Boxed Complet GB DMG-ETJ ✨

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24,90 EUR

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Tenchi O Kurau Pour Nintendo Game Boy - Jap - Complet - Bon État

Tenchi O Kurau Pour Nintendo Game Boy - Jap - Complet - Bon État

27,20 EUR

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Game Boy GB Tenchi o Kurau JAPAN DMG-ETJ

Game Boy GB Tenchi o Kurau JAPAN DMG-ETJ

22,00 EUR

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game boy Nintendo jap j japan japonais tenchi o kurau

game boy Nintendo jap j japan japonais tenchi o kurau

17,99 EUR

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Jaquette de Tenchi o Kurau sur Game Boy
Visuel de référence de Tenchi o Kurau sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tenchi o Kurau en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1994
DéveloppeurSun L
ÉditeurCapcom

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée23,45 €
Fourchette17,99 € à 27,20 €Échantillon4 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 18 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Tenchi o Kurau

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ4 annonces détectées lors du dernier relevé
23,45 €

Positionnement de la cote médiane

Tenchi o Kurau23,45 euros
Médiane Game Boy17,99 euros
Même année sur Game Boy17,70 euros

Indice de rareté Full Set

52/ 100
Peu courant

Prix relatif : 62e percentile. Disponibilité : 46e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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901998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tenchi o Kurau à partir des annonces indexées.

21,45 €22,45 €23,45 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Tenchi o Kurau sur Game Boy

16:9

Tenchi o Kurau (Game Boy): la stratégie Capcom en format poche

LA GUERRE DES TROIS ROYAUMES, VERSION CARTOUCHE DE POCHE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Tenchi o Kurau sur Game Boy, c’est le genre de cartouche qui intrigue immédiatement en rayon: un nom chargé d’imaginaire, un éditeur prestigieux (Capcom), et ce parfum de grande fresque historique compressée pour l’écran monochrome. Sorti en 1994 et développé par Sun L, le jeu s’inscrit dans une lignée japonaise où l’on aime raconter des conflits épiques à coup de systèmes, d’icônes et de décisions.

Son intérêt aujourd’hui tient beaucoup à sa place dans une collection: c’est une pièce qui parle autant aux amateurs de Capcom « hors des sentiers battus » qu’aux curieux de jeux Game Boy au ton plus sérieux. Et comme souvent sur portable, la magie opère quand on accepte le contrat: un rythme plus posé, des informations essentielles à l’écran, et une progression qui se déguste par sessions.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de titre estampillé Tenchi o Kurau, l’entrée en matière est moins une mise en scène spectaculaire qu’une installation d’ambiance et de règles. On s’attend à passer rapidement par des écrans de menus, des choix de commande et une première situation de conflit à comprendre, plutôt qu’à être catapulté dans une action immédiate.

Dès le début, la Game Boy impose sa pédagogie: lisibilité, hiérarchie des infos, et une prise en main qui dépend beaucoup de votre aisance avec les interfaces japonaises de l’époque. Le plaisir vient alors de ce moment où « ça clique »: vous identifiez ce que le jeu attend, comment il vous le dit, et comment il vous laisse progresser sans vous noyer sous les effets.

Flashback joueur

Tenchi o Kurau, c’est aussi un rappel très concret de l’ère où la Game Boy servait de refuge aux jeux à systèmes: on jouait sur une table de cuisine, dans un trajet, ou en fin de soirée, en acceptant un affichage minimaliste mais lisible. Cette sensation de « feuille de route » portable, où chaque action compte et où l’on avance par petites décisions, fait partie de son charme particulier.

Derrière le titre

Tenchi o Kurau est un nom que les joueurs associent souvent à des récits inspirés de la période des Trois Royaumes, très présente dans la pop culture japonaise. Capcom a déjà exploré cette licence sur d’autres supports, notamment avec les beat’em up Tenchi wo Kurau et Tenchi wo Kurau II: Sekiheki no Tatakai en arcade, preuve que le label a pu prendre des formes très différentes selon la machine et l’intention.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur Game Boy, ce qui marque d’abord, c’est la contrainte transformée en style: des sprites et des décors au service de l’information, un rythme pensé pour des sessions courtes, et une progression qui repose davantage sur la compréhension que sur la performance pure. Le jeu demande en général un minimum d’attention, parce que l’essentiel passe par l’interface et la lecture de la situation.

Le plaisir, lui, vient du contraste: un univers de grande ampleur « miniaturisé » qui tient dans la paume. On est loin du Capcom arcade immédiat et explosif, et c’est justement ce décalage qui donne du relief à la cartouche. Si vous aimez les jeux portables qui vous donnent l’impression d’avancer dans une campagne plutôt que d’enchaîner des réflexes, l’approche a de quoi accrocher.

Conseil de joueur: sur Game Boy, une croix directionnelle précise fait toute la différence dans les jeux où l’on navigue souvent dans des menus. Un matériel propre et bien entretenu évite aussi les fausses manipulations, surtout sur les sessions longues. Au passage, certains Accessoires Game Boy utiles aux collectionneurs (boîtes de protection, solutions de rangement, entretien) peuvent réellement aider à préserver une cartouche de ce type sur la durée.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Tenchi o Kurau n’est pas le jeu Game Boy que l’on croise à chaque lot, et sa visibilité dépend beaucoup des circuits d’import et des collections déjà orientées Japon. En pratique, la difficulté se joue surtout sur l’état et la complétude : une cartouche propre se trouve plus facilement qu’un ensemble boîte + notice vraiment net, sans écrasements ni traces de stockage.

Prix, état et points à surveiller

La cote observée sur une base d’annonces cohérentes place ce Tenchi o Kurau autour de 23,45 euros euros, mais l’écart entre un exemplaire « joueur » et un exemplaire « vitrine » peut être sensible. Sur Game Boy, tout se joue à l’œil: plastique jauni ou non, étiquette intacte, contacts propres, et, pour le full set, qualité de la boîte et de la notice.

  • Cartouche : vérifiez l’étiquette (bulles, déchirures, coins relevés) et l’absence de rayures profondes. Un nettoyage doux des contacts peut éviter les démarrages capricieux.
  • Boîte : contrôlez l’écrasement des arêtes et les marques de pli, surtout sur les exemplaires qui ont beaucoup voyagé en lots. Les boîtes Game Boy « tiennent debout » en étagère, donc le moindre défaut se voit.
  • Notice : assurez-vous qu’elle correspond bien à la version et qu’elle n’a pas pris l’humidité. Sur les jeux à interface marquée, la notice a aussi un vrai intérêt de jeu, pas seulement de collection.

CAPCOM EN MODE PORTABLE: SOBRIÉTÉ, SYSTÈMES, PROGRESSION

« Un grand conflit dans une petite cartouche. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une curiosité Capcom sur Game Boy, avec une identité différente des cartouches d’action habituelles.
  • Un charme “portable” très marqué: progression par sessions, lecture et maîtrise des systèmes.
  • Un vrai intérêt de collection en version complète, particulièrement soignée en vitrine quand l’état suit.

Les -

  • Rythme et interface qui demandent de l’attention: pas le meilleur choix pour du jeu « réflexe ».
  • La barrière de la langue peut peser selon la version, surtout si vous aimez tout comprendre sans tâtonner.
  • En full set, l’état de la boîte et de la notice devient vite le vrai nerf de la chasse.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tenchi o Kurau

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tenchi o Kurau est-il référencé ?

Tenchi o Kurau est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Tenchi o Kurau sur Game Boy ?

La médiane actuellement observée pour Tenchi o Kurau se situe autour de 23,45 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Tenchi o Kurau est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Tenchi o Kurau sur Game Boy est 1994.

Quel éditeur a publié Tenchi o Kurau ?

Tenchi o Kurau a été édité par Capcom.

Quel studio a développé Tenchi o Kurau ?

Tenchi o Kurau a été développé par Sun L.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Tenchi o Kurau ?

L’indice de rareté marché Full Set de Tenchi o Kurau est actuellement de 52 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Tenchi o Kurau ?

Sur Game Boy, Tenchi o Kurau est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Tenchi o Kurau ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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À découvrir également dans la base Full Set : The Great Circus Mystery Starring Mickey & Minnie sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Super Pang sur Super Nintendo (même éditeur), Street Hoop sur NEO GEO (même année).