Uno: Small World

Uno: Small World est un jeu sorti en 1993 / édité par Tomy

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GB -- UNO Small World -- Box. Game Boy, JAPAN Game. TOMY. 13747

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36,00 USD

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UNO Small World Nintendo Game Boy GB Japan Import Retro Puzzle Tested

UNO Small World Nintendo Game Boy GB Japan Import Retro Puzzle Tested

59,80 USD

NTSC-JVoir sureBay
Uno 2 Small World Mattel Nintendo Game Boy GB Box Manual Japan Import NTSC-J

Uno 2 Small World Mattel Nintendo Game Boy GB Box Manual Japan Import NTSC-J

54,59 USD

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Game Boy UNO 2 Small World Japan GameBoy GB game US Seller

Game Boy UNO 2 Small World Japan GameBoy GB game US Seller

9,00 USD

NTSC-JVoir sureBay
Uno 2 Small World Tomy Game Boy GB Nintendo NTSC-J Japan Import Retro Game

Uno 2 Small World Tomy Game Boy GB Nintendo NTSC-J Japan Import Retro Game

57,97 USD

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Jaquette de Uno: Small World sur Game Boy
Visuel de référence de Uno: Small World sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Uno: Small World en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1993
ÉditeurTomy

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Uno: Small World

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE6 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
54,59 €

Positionnement de la cote médiane

Uno: Small World indicatif54,59 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Boy27,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

58/ 100
Peu courant

Prix relatif : 92e percentile. Disponibilité : 35e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Boy

251989
1271990
1411991
1651992
1321993
1371994
971995
661996
641997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Uno: Small World à partir des annonces indexées.

41,71 €38,86 €54,59 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Uno: Small World sur Game Boy

16:9

Uno: Small World sur Game Boy, le UNO de poche Ă  sortir partout

LE UNO EN MODE CARTOUCHE: SIMPLE, RAPIDE, NOMADE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

En 1993, Uno: Small World arrive sur Game Boy avec une promesse trĂšs claire: transformer le rĂ©flexe “une petite partie” en un jeu que tu glisses dans la poche, au mĂȘme titre qu’un Tetris ou un casse-tĂȘte. L’éditeur Tomy mise sur l’évidence du matĂ©riau de base, ce jeu de cartes oĂč tout le monde comprend vite l’objectif, mĂȘme sans ĂȘtre un gros joueur.

Ce qui rend l’objet intĂ©ressant aujourd’hui, c’est justement son cĂŽtĂ© “adaptation pure”: un titre qui ne cherche pas Ă  t’en mettre plein les yeux, mais Ă  reproduire un rythme de table dans une console aux contraintes fortes. Pour un collectionneur, c’est aussi une cartouche typique de l’époque: un jeu de licence, facile Ă  ressortir, et qui raconte une autre facette de la portable, loin des plateformes et des RPG fleuves.

Les premiĂšres minutes de jeu

Sur ce type d’adaptation, l’entrĂ©e en matiĂšre va Ă  l’essentiel: tu lances une partie, tu choisis tes paramĂštres quand le jeu en propose, puis tu te retrouves trĂšs vite face au cƓur du UNO, tour par tour. La Game Boy impose un affichage lisible, donc tu passes davantage de temps Ă  regarder tes cartes et la dĂ©fausse qu’à subir des fioritures.

DĂšs le dĂ©part, ce qui se teste surtout, c’est la “fluiditĂ© de salon”: est-ce que le jeu dĂ©roule naturellement le tour de table, est-ce que les actions spĂ©ciales se dĂ©clenchent sans confusion, et est-ce que l’interface t’évite les erreurs bĂȘtes. Si tu collectionnes pour jouer aussi, c’est exactement le genre de titre qui se juge en cinq minutes, pad en main.

Flashback joueur

Uno: Small World, c’est un rappel trĂšs concret de cette gĂ©nĂ©ration oĂč la Game Boy servait aussi de trousse de jeux de sociĂ©tĂ©. Entre deux piles AA, on alternait puzzle games, cartes et petits jeux de plateau digitaux, parce que la console s’y prĂȘtait naturellement: une action par tour, une lecture immĂ©diate, et des sessions qui peuvent s’interrompre net.

DerriĂšre la jaquette

Le point le plus parlant, c’est le choix de Tomy en 1993: Ă©diter une adaptation de UNO sur portable, Ă  une Ă©poque oĂč le “jeu Ă  rĂšgles” se numĂ©rise partout. Sur Game Boy, ce genre de cartouche vise une longĂ©vitĂ© discrĂšte, plus proche d’un jeu de cartes qu’on ressort d’un tiroir que d’une aventure Ă  finir une fois.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir, ici, tient Ă  l’épure: tu joues une carte si tu peux, tu pioches sinon, et tu surveilles l’état de la pile et la couleur active. Le UNO fonctionne parce que chaque tour a une micro-tension (garder une carte spĂ©ciale, provoquer un changement de couleur, empĂȘcher l’adversaire de se vider), et ce ressort reste efficace mĂȘme sur un Ă©cran monochrome.

La limite classique de ces adaptations, c’est qu’elles reposent Ă©normĂ©ment sur l’interface et sur le comportement des adversaires contrĂŽlĂ©s par la console. Quand tout est clair, c’est addictif et rythmĂ©; quand les menus sont trop rigides, tu sens vite la mĂ©canique “jeu de rĂšgles” se transformer en manipulation d’écran. Dans tous les cas, ça reste une cartouche pensĂ©e pour des parties courtes, parfaites pour meubler un trajet ou une pause.

Le sous-titre Small World donne surtout une couleur “thĂ©matisĂ©e” Ă  l’ensemble: mĂȘme si le fond est UNO, la prĂ©sentation peut chercher Ă  habiller la table virtuelle, Ă  donner un petit dĂ©cor ou une identitĂ© visuelle diffĂ©rente d’un simple paquet de cartes gĂ©nĂ©rique. Et sur Game Boy, ce genre d’habillage compte, parce qu’il aide Ă  distinguer les nombreuses adaptations de jeux de sociĂ©tĂ© qui se ressemblent parfois beaucoup.

Le petit truc de collectionneur

À chasser en complet

Sur Game Boy, un UNO en loose fait le job pour jouer, mais Uno: Small World prend une autre saveur en complet: la boĂźte et la notice donnent du contexte, et l’objet devient un vrai “jeu de rayon”, pas juste une cartouche utilitaire. Comme souvent avec les titres de ce type, l’état du sticker de cartouche compte Ă©normĂ©ment: c’est lui qui vend l’identitĂ© au premier regard.

Conseil simple: vĂ©rifie la cohĂ©rence gĂ©nĂ©rale (usure homogĂšne, Ă©tiquette non dĂ©collĂ©e, plastique pas blanchi) et privilĂ©gie un exemplaire propre plutĂŽt qu’un “bon plan” abĂźmĂ©. Ces jeux de cartes digitaux sont faits pour ĂȘtre manipulĂ©s souvent, donc l’état raconte vite la vie de la cartouche.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Uno: Small World se situe dans la zone typique des cartouches “curiositĂ© solide”: pas forcĂ©ment le titre le plus recherchĂ© d’une vitrine Game Boy, mais un jeu qui attire dĂšs qu’on collectionne les adaptations de jeux de table ou les variantes UNO. La difficultĂ© varie surtout selon ce que tu vises: une cartouche seule se croise plus facilement qu’un exemplaire bien conservĂ© avec boĂźte et notice nettes.

Garde aussi un Ɠil aux diffĂ©rences d’édition possibles selon les marchĂ©s: sur ce genre de jeu, la langue de la notice, les mentions sur la boĂźte et l’aspect gĂ©nĂ©ral du packaging peuvent changer sans que le contenu de jeu soit radicalement diffĂ©rent. Pour un full set, ce sont ces dĂ©tails qui font la version.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le concept UNO se prĂȘte naturellement au format portable et aux sessions courtes.
  • Une cartouche facile Ă  ressortir, mĂȘme des annĂ©es plus tard, sans “remise en jambe”.
  • IntĂ©rĂȘt collection: un reprĂ©sentant clair des adaptations de jeux de cartes sur Game Boy.

Les -

  • Tout repose sur l’ergonomie et l’interface: si ça manque de souplesse, la magie retombe vite.
  • Une expĂ©rience moins “conviviale” qu’à plusieurs autour d’un vrai paquet, par nature.
  • Le charme dĂ©pend beaucoup de la prĂ©sentation, forcĂ©ment limitĂ©e sur Ă©cran monochrome.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Uno: Small World

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Uno: Small World est-il référencé ?

Uno: Small World est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Uno: Small World est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Uno: Small World sur Game Boy est 1993.

Quel éditeur a publié Uno: Small World ?

Uno: Small World a été édité par Tomy.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Uno: Small World ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Uno: Small World est actuellement de 58 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Uno: Small World ?

Sur Game Boy, Uno: Small World est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Uno: Small World ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Super Uno sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Densha Daisuki: Plarail de Ippai sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Cultmaster: Ultraman ni Miserarete sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e).